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重生大玩家

作者:邱天27
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第440章 高低搭配

第440章 高低搭配

「瓷瓷,綵球。」王不負走過去,先摸摸夏瓷的腦袋,安撫她。不管夏瓷做了什麼,王不負都會保護她。哪怕她做的不對,也不會當眾罵她。
最嚴重的地方,就是怪物被玩家殺掉以後,死亡效果不能實時演算。每一種死亡效果,都要事先做好,怪物被殺時觸發。因此每種怪物只能做少數幾種死亡效果,再多就是不可能的任務。
青瓷科技的所有遊戲,都不是放出去就不管了的,而是有專門的維護團隊。這些地方,就是龐謝接下來的學習場所了,他要在這裏真切地了解遊戲的各種反饋,看清楚製作者的設想,和玩家體驗之間的真正差距。
這樣子應該安全了。王不負長長地舒了口氣,在紙上寫下了子品牌的名字「輕彩遊戲」。
明白了引擎補丁的特性,王不負知道,卡馬克的補丁雖然仍不完美,但有了這張光碟,《絕色江山》能做得更好了。
與此同時,卡馬克也來到了中國。按著兩個月前的協議,他這段時間修改了青瓷科技目前在用的引擎,增加一些為動作遊戲專門準備的新特性。這次前來,卡馬克也帶來了這個補丁。
看到王不負,夏瓷的班主任苦笑道:「夏瓷和羅綵球今天中午有一節課沒上,我們趕緊去找她們。等看到她們時,發現圍牆已經被她們一起扒開來了。就為了救一隻貓。」
他又問羅綵球,這丫頭能把事情說清楚:「綵球,到底怎麼了?」
卡馬克坐飛機來中國,並不是專m.hetubook.com•com門送補丁來的。而是正式開始研發次時代的「銀杏樹引擎」。卡馬克是引擎研發的泰山北斗,這個新引擎的各種參數,都由他來想定。青瓷科技、Id軟體、維爾福三家組成的聯合研發團隊,也由卡馬克全權管理。
這兩個就是主要調整的地方了。更重要的物理效果之類,則沒有修改。那太困難了,需要大量時間為此付出。
「前段時間下過雨後,我和夏瓷發現有隻小貓卡在牆洞里了。應該是那隻貓為了躲雨鑽進去的,下了一個星期的雨,它在裏面長大了,鑽出不來。然後夏瓷就開始喂它,今天喂它時,夏瓷突然開始扒牆,要把它救出來。」羅綵球說得倒是挺清楚。
這不僅僅是愛惜羽翼這麼簡單。分拆品牌以後,能夠更加精確地面向不同的玩家層,提升整個公司的價值。
確定好了戰略,他那守住中國市場、打敗韓國遊戲,就不再是個輕飄飄的想法了。接下來,就只是執行而已。
沒辦法,技術條件在這裏,雖然無法桎梏王不負的大想法,但在細節上一定會限制王不負的發揮。
羅綵球也在旁邊,低著頭不好意思,她手指上的創口貼更多。
於是,玩家在實際遊戲時,不管用什麼武器,打出什麼技能,怪物被殺時都只有一兩種效果。哪怕那效果做的非常華麗,老看總是會看膩的。
子品牌「輕彩遊戲」籌備了幾天,就差不多有個摸樣了。遊戲業務群的人https://www•hetubook•com•com事調整卻還在進行,整個青瓷大廈的頂上兩層樓,這幾天都叮鈴哐啷的,幾千人都在搬桌子,換辦公室,亂作一團。
等到了南江二中,王不負在教師辦公室里,看到了夏瓷。她委委屈屈地抱著一隻小白貓,正爭辯著:「我是為了救喵喵!它卡在牆裡面了,我把她救了出來。」
研發團隊中,青瓷科技的人員高達一百五十餘人。但技術不夠,只能按著卡馬克的想法做事。有了他們,卡馬克也許上午提出一個想法,下午就能看到實物,很輕鬆地就能看出他的想法是否正確。
將光碟拿回公司,王不負讓周毅召集人去熟悉新特性。他已經沒有了後顧之憂了,等遊戲業務群調整好,就可以參与到這款他最想做的遊戲中去。
以後,青瓷科技推出的遊戲里,用來和韓國人直接競爭搶佔市場的遊戲,全部以子公司的名義推出。
就在遊戲業務群人事調整的空隙,王不負也在組建子公司的事情。爭取到一個月內組建完畢,開始做那款低端的網游。在十二月份時,配合《絕色江山》的發售,聯合阻擊韓國遊戲的入侵。
「她們不管造成了什麼損壞,我都賠償。」王不負把態度先擺出來。再問夏瓷事情的經過:「怎麼回事?」
……
十年前,這些事情都是卡馬克一個人去做,有了什麼想法,都得先花個幾天功夫,做出來才知道成不成。後來漸漸地有了幫手,但進度還是緩慢hetubook.com.com。現在一下子有一百五十多個打下手的,讓他很是興奮。覺得「銀杏樹引擎」的開發速度,應該比他預想得要快得多。
「是真的,她把學校的圍牆扒出了一個洞……」班主任很忐忑地說,自己也知道奇怪,但這事就這麼發生了。
卻在這時,王不負接到了南江二中打來的電話。是夏瓷的班主任打來的,她小心翼翼地告訴王不負,夏瓷把學校的圍牆給扒了個洞。
而子品牌推出的遊戲,則有著韓國遊戲望其項背的網路服務。韓國遊戲在中國沒有積累,初期肯定問題重重。王不負看準了他們的軟肋,不會給他們喘息的機會。
夏瓷昨天已經考完了中考,今天沒有了正式的課要上,搗搗亂也可以理解。但扔課本什麼的還說得通,扒圍牆是怎麼回事?
「啥?」王不負下意識地問。這太離譜了,在家裡柔柔弱弱的夏瓷,扒學校圍牆做什麼?
王不負放下了手裡的事情,先去接待那位大師。聯合研發團隊的辦公場所、各種設施都已經準備好了,萬事俱備,就等開始。
等王不負到實地,果然看到學校和外面居民區之間的磚牆,被扒出了一塊大洞。這圍牆用磚頭和水泥砌起來,中間是空心的,水泥的質量也不行。只要缺了幾塊,似乎還真是能用手掰的。但夏瓷突然搞了這一出,還是很不可思議。
王不負倒沒有報什麼期待,知道做引擎不是划個時間線就行的事情。所以並不指望新引擎多快做出來,更加關心https://m.hetubook.com.com那個針對現有引擎的補丁。
王不負聽明白了,先不管別的,急忙問:「她受傷了沒?」
類似不盡人意、也無法解決的小細節,接下來一定還會遇到。王不負只能忍了,化作促進技術進步的動力。等「銀杏樹引擎」做出來,這些問題就解決了。但新的問題仍然會出現,成了王不負繼續聯合卡馬克去做「銀杏樹引擎V2.0」的動力。
由主品牌推出的遊戲,職責是征戰海外,豎立標杆。大投入,大製作,引領時代。
因此《絕色江山》的遊戲里,玩家沒有辦法和環境過多互動。石頭不能打碎、不能設計可破壞掉的罐子。也不能設計弓箭這種遠程武器,因為沒法做拋物線。
夏瓷的左右手指上,都纏著幾個創口貼。
子品牌主要是做面向國內的遊戲。終極目的只有一個,就是儘可能地佔領國內市場。就算向外輸出,方向也不是歐美,而是東南亞那些地方。
王不負想得很透徹,兩款遊戲都有核心的優勢。只要他不作死,就能贏下去。
王不負確定再做一個和《絕色江山》截然相反的遊戲后,就開始從外面尋找人手。和龐謝的交流,讓王不負明確了個新思路。他要設立一個子公司,以區分品牌。
兩個目標明確的品牌,推出定位迥異的遊戲,各自站在高端和大眾的位置,同時擠壓韓國遊戲的生存空間。雙管齊下,效率更高。
「手上劃了口子。沒什麼事情。就是牆可能會塌,要重新修補……」班主任說,意思就是要m.hetubook•com.com王不負賠錢。
王不負不明白情況,還是眼見為實得好,他趕緊說:「我馬上過去看看。」
「你們倒是有本事。」王不負啼笑皆非,再看看兩個小女孩的手指頭,又心疼又好笑,還好奇想知道這兩丫頭搞出了什麼大場面:「帶我去看看吧。」
卡馬克的控制欲極強,加上對研發引擎異常痴迷,根本不能忍受在美國遙控指揮研發團隊,所以親自來到了中國。他打算,接下來每個月在中國呆三個星期,再回美國一個星期。
把子品牌做起來很容易。辦公場所是現成的,人員外面到處都有。在整個遊戲行業都浮躁起來的情況下,每天都有拿到投資的新團隊,也有解散的團隊。把人招進來,先做事,公司文化什麼的慢慢再想。
《絕色江山》的核心優勢,是韓國遊戲難以企及的豐富遊戲性。憑著遊戲性,這遊戲能夠獲得相當高的地位,讓玩家趨之若鶩,認為玩到這遊戲是件很時髦的事情。
「我又沒怪你。」王不負看看夏瓷抱著貓的摸樣,心裏莫名地有些不是滋味。以前,夏瓷可都是上來抱住他胳膊的。
只有真正的超級大作,才會在開頭的啟動動畫里,掛上那個青花瓷瓶的Logo圖。
夏瓷鼻子皺著,抱著小白貓,委屈道:「我沒錯。喵喵卡在牆裡面,好可憐的!」
通過修改,新補丁完美地支持了第三人稱遊戲。同時為動作遊戲的特點做了調整,顯示動作時更加順滑,再加上光影效果的合理運用,角色的動作在顯示器上表現得更加擬真。
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