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蜀山大掌教

作者:陌紫陽
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第一卷 峨眉有大道 第185章 縱劍流,新手段

第一卷 峨眉有大道

第185章 縱劍流,新手段

隨著對紫陽奇怪作戰手段的研究和討論,對於紫陽身份的猜測也是更加火熱,更是有玩家猜測紫陽很可能就是八尊天其中一人。但馬上就有玩家反駁說八尊天都是有名有姓者,他們善用什麼手段什麼戰術早就被玩家們知曉,如果真的是八尊天其中一人現身,早就被玩家認出來了,所以這人絕對不是八尊天,反到極像八隱天之一。
同時有朋友說峨眉陌紫陽就是內測時風頭最盛,但正式運營以後卻偃旗息鼓的八隱天之一,在此本閣主也直接否定。因為這人戰術新穎,別出心裁,竟然能夠突破前人桎梏,創出一門奇特的嶄新作戰流派縱劍流,可見其人思想獨特,未受過內測元素熏陶。否則那些受過內測元素熏陶的老玩家思想基本都已經被局限化,固定化,已經形成了思想定格,是無法擺脫已有思想,是很難突破以往的。故此,其人肯定不是八隱天之一。
在帖子開頭,仙機閣主信誓旦旦的確定了一眾玩家的猜測,和-圖-書說峨眉陌紫陽所用作戰手段確實是一種前無古人的全新作戰手段。其人戰鬥之時腳踏飛劍,卻又不是傳統的御劍飛天流(就是腳踏一柄飛劍在空中飛行著和敵人作戰,作戰過程中全憑腳下飛劍,而玩家自身永遠不從飛劍上面脫離),因為他駕馭飛劍之時基本上都是只借用了腳下飛劍的機動速度,用它代替各種快速的身份和步法,以達到和玩家近身,但又不會因為速度過慢而被對方逃開的目地。這處否定第一種御劍飛天流。
此上五種長見作戰手段都不符合其人所用手段,所以本閣主判斷峨眉陌紫陽所用絕對是一種嶄新的作戰手段,而且還有很大的延伸空間和精研餘地,在未來遊戲作戰中肯定很有市場。而由於對方全程都是縱劍飛馳來去,在此我們暫且命名這門作戰手段為縱劍流!
所謂八隱天其實就是八個逆天玩家,不過這八個逆天玩家出手的次數極少,但每次出手無不是震驚m.hetubook.com.com天下的戰役,更是從無敗績,無論對戰的敵人是強人還是逆天,或者是逆天中的佼佼者以及NPC,他們都是必勝。但身份卻是十分神秘,來無影去無蹤的,所以被玩家們稱作八隱天。雖然他們八隱天是逆天強人,但大眾玩家卻是相信,就算面對尊天強人,他們也有一戰之力,且是尊天以下玩家唯一能夠和八尊天比肩的玩家。
這個玩家的猜測一出,頓時得到了其他玩家的力挺,因為八隱天雖然威名遠播,但出手次數卻是極少,對於他們的了解十分有限,如果真的是他們出手,別人還真難認出。而視頻中的陌紫陽來歷神秘,操作卻是極為恐怖,在加上奇特的作戰手段,很可能就是復出的八隱天。
就在論壇沸騰,議論不休的第二日凌晨,也就是紫陽還在大睡特睡的時候。論壇最大新聞媒體,夢回蜀山第一消息販賣組織,遊戲仙道榜的開創者仙機閣閣主終於就此事發布了一片帖子hetubook.com.com,而他的帖子方一出事就被頂到血紅。
有了這種猜測的玩家不但激動,更是充滿了期待,期望著他們的猜測是真的。
而其人駕馭飛劍近身以後手持飛劍和敵人作戰,乍看似乎是最少見和最尖端的強人近戰流,但仔細觀看你會發現,他戰鬥之時不光光是憑藉手中的飛劍,腳下的飛劍上面也會不時的射出劍光攻擊敵人,這和近戰流不同。而且正統的強人近戰流是利用各種步法身法來達到變換身位的超快應變速度,可峨眉陌紫陽卻是縱劍來去,直接取代了步法身法,在閃避轉換上不但更盛步法身法,直線速度更是遠超步法身法。而且一邊駕馭飛劍飛行,一邊還要手持飛劍和敵人戰鬥,這比強人近戰流還要複雜難控,所以這處否定第二種強人近戰流。
找出新的作戰方法不是沒有人想過,只是儘管很多遊戲達人和知名高手絞盡腦汁的思考,都是不得其所,根本無法在找出哪怕半種作戰方法來。而視頻中的陌紫陽是怎和*圖*書麼回事,那使用的作戰方法可是從來也沒有看到過的手段啊,不但古怪,而且新奇,更是好用。莫非真的是一種新的作戰手段嗎?
在觀看視頻的過程中,大家也是發現,紫陽在和那些峨眉玩家戰鬥之時所使用的戰鬥方式很是奇怪,乃是一種他們從來沒見過的戰鬥方式,就算是那些內測的資深玩家,在看了視頻以後,對於紫陽的作戰方法也都是大搖其頭,望洋興嘆,根本無法說出個所以然來,更不知道是什麼路數。而紫陽憑藉這種奇怪的戰術卻是將對方那數千玩家斬殺的落花流水,丟盔卸甲,不但毫無還手之力,更是死傷慘重。如此說來,紫陽使用的奇怪戰術肯定是一種比較成熟,非常好用的戰術了。
莫非,這是一種新的戰術,新的作戰手段嗎?
這人在作戰過程中很少離開飛劍,甚至全程只被迫落到地面上一次,直接否定最常見第三種單劍流。陌紫陽在戰鬥中根本沒有將手中飛劍放起過,也從來沒將兩柄飛劍同時御出,所以第四種和圖書雙劍流直接否定。他只用了兩柄飛劍,第五種三劍流亦否。
這從視頻中紫陽一個人單人只劍,憑藉這種劍術卻可以笑傲在萬千玩家當中絲毫無阻,更是將對方砍的狼狽逃竄就可以知道了。
一時之間,陌紫陽是八隱天之一的呼聲頓時大漲。
有了這種猜測的玩家,都是激動的在論壇上展開了激烈的討論。要知道夢回蜀山遊戲從封測到內測,再到正式運營,然後再到現在已經過去三年多的時間了,經過各方強人以及遊戲達人們的考證鑽研,仙俠遊戲裏面能夠出現,適合戰鬥的作戰方法,對戰流派都已經被找出來了,無論是自由飛劍流,還是系統飛劍流,又或者兩種疊加流,以及那些單劍流雙劍流,無論是哪一種作戰手段,戰鬥方法,都已經被完整的尋找了出來,宣傳了出去,幾乎所有玩家都已經知道了這幾種作戰方法,他們能夠做的也只是將這幾種戰術練好,在這幾種劍術的基礎上在做到精研罷了。想要在尋找出一種新的作戰方法卻是根本不能。
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