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無相進化

作者:寧悅岳
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第一卷 飛刀重箭! 第四章 基礎技能

第一卷 飛刀重箭!

第四章 基礎技能

威力之大,令人咂舌,如果還在地球,秦長風相信這一箭就能把一座兩層小樓給轟塌,當然,前提是不要射到旁邊去,而且還得是豆腐渣工程,不然也就破開一個洞罷了。
當然,萬不得已的時候揮拳頭也不是不可以,只不過無論是傷害還是速度都肯定被基礎技能全方面碾壓。
……
這一點的差距,從兌換價格上就可以看出來。
至於高命中率的技能,秦長風相信幻想世界中總會找到他需要的,而且通過主腦提供的信息粗略一瞥,他已經發現了自己在這個試煉空間的另一個巨大優勢……這個優勢足以讓他在某些幻象世界中如魚得水!
試練塔的通用貨幣是試煉點,授銜正式成為試煉者后,試練塔給了他們每人500試煉點,作為進行第一場試煉前強大自己的啟動資金,看到這裏,也許會認為通天塔還真挺有人情味的,至少沒讓他們白手起家。
學完技能后,秦長風就直離開天技殿,直接進入修鍊殿中,花費10個試煉點開啟了一個小時的模擬修鍊場。
亂射重箭:基礎技能,遠程LV1,將自身能量凝聚成一枚重箭射向敵人,攻擊傷害50,增幅50%附加能量傷害,最大射程200米,飛行速度350M/S,能量消耗20,冷卻間隔2秒,命中率15%。(備註:攻擊強大得讓人恐懼,然而……你要相信自己是賭神,逢賭必贏,否則還是放棄吧,因為此技能的命中率只能通過提升技能等級提升,無和圖書法通過其它技能和物品提升。)
一股神秘的道理在秦長風心中涌過的瞬間,他右臂猛然用力,拉弓如滿月,旋即一支黑色的能量之箭,就伴隨著金色閃電從扣著弓弦的右手手指間誕生,而後向前蔓延,搭在長弓之上。
這就和他所玩過的競技類遊戲中的英雄一樣,有的英雄是遠程,有的英雄是近程,即使同為遠程和近程,彈道也大不一樣,而這些基礎技能之間的差異,明顯就是彈道的區別。
所有基礎技能中,附帶這類額外傷害的加起來總共也只有不到十種,可謂非常稀少。
要知道諸如風之箭這樣的技能,沒有特意說明命中率的就默認是百分之百!只不過會被敵人自身的閃避避開而已。
而亂射重箭卻是價格最低的之一,僅僅只要150個試煉點,與其它的相比幾乎是白菜價了,可見這門技能屬於絕對無人問津之列。
而在綜合實力不及的情況下打消耗戰也同樣必敗無疑,這就決定他的攻擊必須一擊致命,即使不能直接殺死對方,也要打殘,讓其感到恐懼,唯有這樣才能震懾住那些宵小的覬覦之心。
奧術飛彈:基礎技能,遠程LV1,以自身能量凝聚出一枚奧術能量彈射向敵人,攻擊傷害6,最大射程100米,飛行速度450M/S,能量消耗5,冷卻間隔0.45秒。(備註:你可以裝備一把法杖,但並非必須,用手也可以直接搓哦。)
但要是看到基礎技能的兌換價和*圖*書格后,就絕對不會這樣想了,風之箭的價格是400點,而這也是大多數熱門基礎技能的兌換價格,基本上學完技能就所剩無幾,別的什麼都幹不了了。
秦長風估計自己在私人空間昏迷的時間不短,因為原本擁擠在天技殿一樓大廳里的試煉者們已所剩無幾,而那猛虎戰隊的人更是早已不見蹤影。
秦長風滿臉無語的看著那破碎兵俑5米外的另一具完好無損的兵俑,這才是他剛才真正想射的目標!
一邊順著技能列表從上往下的一一審視,秦長風一邊在心中飛速思考,有人曾說過一個人最重要的能力就是選擇的能力,而秦長風現在無疑就處於一個十分重要的選擇關口。
而且,可以遇見的是,將來等他修鍊出更強悍的能量后,這50%的附加威力提升會愈發恐怖。
另外,基礎技能的價格並不相同,試練塔似乎有意讓所有技能都被人修鍊,所以技能價格是按照修鍊人數的多少來定的,修鍊人數越多的價格越高,越少的自然越低。
一念及此,秦長風目中露出堅毅之色,毅然決然的兌換了亂射重箭!
一旦選中了基礎技能並修鍊,試煉者以後的普通攻擊就肯定會被基礎技能取代了。
在布滿兵俑的修鍊場中,秦長風手中驀然浮現一把朦朧的長弓,這弓是修鍊場提供的虛幻之弓,僅僅能用來試用技能。
那意味著如果秦長風學了這個技能,他現在的天賦能量附帶60點基礎傷害,增加50%后就https://m.hetubook.com.com是90點,再加上技能本身的50點傷害,簡直就是弓箭中的狙擊槍!
那麼究竟該怎樣選,是近戰還是遠程?
150個試煉點直接被主腦扣除,同時腳下的法陣中,一股玄妙的能量和元素凝聚,化作一道黑光湧入他體內,並在他屬性欄的第一個技能位上,拓印出一支黑色重箭的印記。
和巨人以及那些奇怪的種族近戰那是自尋死路,所以他的基礎技能只可能是遠程。
首先是冷卻時間,2秒一箭的速度意味著在擂台上最多也就有兩三箭后就會被人靠近,如果僅僅是這樣也就罷了,超高的傷害足以彌補攻擊間隔的差距,但那15%的命中率才是真正是要了老命!
這門技能幾乎所有數據都很出色,傷害五倍于風之箭,射程也是其兩倍,最關鍵的還有一條增幅50%附加能量傷害!
盯著技能列表沉吟片刻,秦長風便驀然有所明悟——基礎技能最大的作用就是確定試煉者的基礎攻擊方式!
只不過,在擁有這麼多優點的同時,這技能的缺陷也大得嚇人。
試想一下,普通成年男子一秒鐘揮拳的速度在兩拳左右,而基礎技能的冷卻時間也大多是0.5秒以下,那麼學會了奧術飛彈的你為什麼不用飛彈攻擊敵人,還傻傻的去揮動拳頭?
然而不知為什麼,秦長風的目光自落在這個技能上后就再也挪不開了。
下一刻,在秦長風一聲厲喝下,黑色雷霆重箭電光般激射而出,速度之快,一眨眼就落和-圖-書在200米外的一具兵俑上,只聽到轟的一聲,那兵俑就整個被炸成碎片。
……
風之箭:基礎技能,遠程LV1,以自身能量帶動周圍空氣形成一隻風箭射向敵人,攻擊傷害10,最大射程100米,飛行速度300M/S,能量消耗5,冷卻間隔0.5秒。(備註:適合風系天賦修鍊,前提是你需要裝備一把長弓!)
這門技能的說明是命中率只能通過提升技能本身來提升,那麼他通過他的無相天賦,融合其他技能的高命中率,自然也屬於技能本身提升之列!
雖然將來強大以後,基礎技能的差別可能會微乎其微,但在剛剛成為試煉者的現在,基礎技能卻是安身立命的根本之一,也許一絲細微的差別,就能斷決生死!
將這些技能與天賦一對比,就可以看出最明顯的特點就是傷害都低得驚人,但冷卻時間卻全都奇短無比。
亂射重箭的威力完美的滿足了秦長風的一切要求,至於命中率的缺點……隨著沉思他心中漸漸有了一個將之補全的想法。
原本他以為,既然是試煉塔提供的技能庫,就應該保羅萬象,什麼隱身、傷害、控制、切入等各種類型一應俱全才是,他雖然是剛剛竟然試煉塔,但以前玩過的遊戲可不少,對技能存在的方式自然是門清。
雖然天賦很強,堪稱潛力無窮,但潛力轉化為戰力還需要一段時間,在此之前,他需要在自身無論力量還是速度都遠遜於其他人的情況下,擁有抗爭之力。
最終秦長風的目光落www.hetubook.com.com在了一個名為「亂射重箭」的基礎技能上。
別以為15%是六、七箭就會必中一箭,人品不好時連續十幾箭都不一定能中,而且人家還會閃避,命中令就更加低得令人髮指,偏偏還無法通過正常手段提升,如此一來,射不中敵人再高的傷害又有什麼用?自然而然就讓人望而卻步了。
而且,秦長風還想到了一個非常重要的問題,一旦基礎技能確定,那麼以後走的路線基本就確定下來了,很難想象一個遠程能去當肉盾。
畢竟按照試煉塔的規矩,岳山還無法直接對他出手,只能通過收買同樣是列兵的試煉者,在幻想世界或者進階戰的時候對他不利。
平衡斬:基礎技能,近程LV1,將自身能量灌注到武器中斬向敵人,攻擊傷害15,攻擊範圍5米,能量消耗5,冷卻時間0.5秒。很(備註:你需要一把刀或劍,最次斧頭也能勉強接受。)
對於自己目前的狀況,他心知肚明。
然而將技能列表上的數百種技能大致掃了一遍后,秦長風才終於明白了所謂「基礎技能」的含義,真的和名字一樣,僅僅是基礎……例如:
這樣一來,基礎技能的選擇真的就要慎之又慎了,尤其對秦長風而言,他已經被岳山盯上,必須在最短的時間內,走最正確的道路變強,否則一步走錯,等待他的就是萬劫不復。
身處大殿內,就可以通過軍銜編號召喚出試煉塔提供的基礎技能兌換列表,秦長風看過後卻立刻一怔,因為上面的技能和他想象中的有很大區別。
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