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寵物天王

作者:皆破
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番外卷 蟾宮折桂 4

番外卷 蟾宮折桂

4

現在沒時間開玩笑,張子安把目前的處境向理查德簡單說明。
這裏根本不是地球,地球的地理知識在這裏幾乎無效,海中危機四伏,走錯一步不是餵了魚就是掉進漩渦屍骨無存。
這個遊戲的設計者看起來有那麼傻嗎?
大漩渦附近,海面反而相對平靜一些,沒那麼誇張的滔天巨浪。
理查德每次出場往往都差點摔到地上,但這次他託了它一把,不能讓它的羽毛沾上海水,否則它就飛不動了。
「還有,你既然知道能從那個切線方向游出來,為什麼不早說?」她氣勢洶洶地逼問道,「是不是成心想讓我這個美少女出醜?」
中學的物理知識一下子湧入他的腦海,他的思維瞬間清明。
張子安解釋道:「你也知道,咱們的無人機墜毀在了紅木森林里,現在必須有誰飛在空中給我和世華預警,所以你就暫時充當我們的無人****。」
他的信心來自於一個信念——肯定有辦法逃https://m.hetubook.com.com出這個漩渦!絕不是必死無疑!否則這就是一個失敗的挑戰!不是他的失敗,是遊戲設計者的失敗!
隨著他們與漩渦吸力的僵持,他感覺這麼下去不是辦法,肯定要送命。俗話說,人急生智,狗急跳牆,他不想不明不白地死在這裏,只能想辦法逃生。
不可能!
這才有了後來的事情。
人在遇到危險的時候,第一反應總是按照本能行事。如果你掉進了漩渦,第一反應肯定是向遠離漩渦中心的方向游,誰都是這樣,即使是一個物理學家掉進了漩渦,恐怕第一反應也是如此,前提是這位物理學家會游泳而不是直接淹死。
這個問題,張子安必須鄭重澄清一下。
它甚至感覺自己能一直飛出大氣層,飛向無垠的宇宙空間。
想要逃離石頭,必須借「勢」而為,勢就是離心力。
這個蟾宮折桂的節日挑戰,設計出來就是為了刁www•hetubook.com•com難玩家的嗎?
世華對張子安敷衍的態度很不滿意,乾脆撤了手,讓他自己游,反正他至少暫時淹不死。
世華仍然聽得稀里糊塗,但她可以安慰自己沒學過物理,以後等回到寵物店裡,一定要讓他給她補上這一課,好在網友面前炫耀。
理查德正想化身轟炸機,啟動鳥屎轟炸,卻突然感覺渾身神清氣爽,像是被打通了任督二脈。
冷靜下來的他一邊拉著世華,一邊拚命游泳,還要一邊仔細觀察水勢,超常發揮了自己的水平和能力。
張子安不跟它多作聒噪,掌心一揚,把它向空中拋去。
張子安只是簡單地說了說,現在不是詳細解釋這些東西的時候,必須先想辦法找到陸地然後上岸,否則他們兩個遲早成為魚屎。
張子安掏出舊手機,解鎖,釋放出理查德,然後裝回放水袋。
「嘎?這麼危險?本大爺要回手機里去,快讓本大爺回去!」理查德一看大部m.hetubook.com.com分精靈都沒在身邊,立刻犯慫了。
它從未體驗過如此輕鬆愜意的飛行,身體彷彿失去了重量,扇動翅膀毫不費力,每扇動一次翅膀,它都能翱翔出很遠的距離,或者提升很大的高度。
四道難關,不需要每一道都困難到無解的程度,只要每一道能篩選掉90%的人,那最終能通關的機率就只有0.1*0.1*0.1*0.1=萬分之一了,符合S級挑戰的逼格。
「嘎嘎!你竟然也有求助於本大爺的時候……啥事,說來聽聽?」
也許是的。
張子安更不例外,他驟然發覺陷身漩渦之後,同樣慌得要命,滿腦子只想趕緊反方向逃離,越快越好。
張子安瞪了它一眼,「你以為我想讓你出來?現在有一件事必須由你來做。」
不要把這個可怕的大漩渦看成漩渦,它只不過是一個圓形軌跡而已,如同有一個人在快速甩動一根系著石頭的繩子,他們兩個就像是趴在石頭上的螞蟻。
「你這https://www•hetubook.com•com個白痴今天這麼有良心?」理查德站在他的掌心梳理羽毛,同時不安地打量陌生的大海,「你把本大爺帶到什麼鬼地方來了?這一片灰濛濛的,本大爺差點以為自己色盲了。」
他看到很多奇形怪狀的大魚被捲入漩渦,但偶爾也有幾條魚在漩渦邊緣能多掙扎幾下,因為它們在亂撲騰的時候碰巧選對了方向。
世華對目前的狀況有強烈的即視感,彷彿又回到機器之夢裡,全世界都被大海淹沒,她只能無助地隨波逐流。
「不說吧你會死嗎?本大爺是鸚,不是雞!」理查德掄起翅膀想抽他,但是夠不到,平時它站在他肩膀上抽他很方便,現在被他手掌托著,鞭長莫及。
想明白這點,張子安的心情就稍微恢復了鎮定。
理查德在隊伍里起到的作用一向是解悶用的添頭,沒它在雖然會很無聊,但也不怎麼影響行動結果,它自己也很清楚這點,隊伍里高手雲集,它處於最底層的位置,僅高於張子安,所以它很意https://www.hetubook.com.com外。
還是拿高考數學題舉例,每一道題都能解,但每年上千萬高考報名者,有幾個人能得滿分?所以根本不需要設計出一道無解的難題。
這些只不過是學以致用而已,但說起來簡單,能在這種生死一線的情況下想出答案,才是最難的。
但是,作為遊戲設計者,如果設計出來的關卡沒人能通關,那就證明這是失敗的設計,就像你設計一道高考數學題,如果全中國沒有一個考生能做出來,那這道題就很失敗,沒有意義,起不到應有的篩選作用。
他以前也挺喜歡玩遊戲的,無論是電腦上的單機遊戲還是網路遊戲,於是試著從遊戲設計者的角度來思考。
就像是埃及神話里的獵鷹之神奈赫貝特。
為什麼往那個方向游,就能多掙扎幾下?
「嘎?」
「嘎!你這個小沒良心……嘎?」
大海茫茫,往哪走呢?
月海大漩渦作為挑戰的第一道難關,它可能很難,但絕不會無解,如果挑戰者必死無疑,那剩下的難關不就白白設計了?
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