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重生之最強人生

作者:俊秀才
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第1694章 誰的錢最多?(下)

第1694章 誰的錢最多?(下)

雖然現在在香江的這部分還沒有開始生產和銷售,可北美那邊的估值,已經很高了。
雖然這裏面,還包含有專利費用、營銷推廣費用、製造費用、稅收等等,但花旗銀行預測的麒麟遊戲公司的毛利率,至少應該是50%上下。
麒麟集團在內地的產業,更是好調查。
渣打銀行為麒麟食品公司估算的價值是30億美金。
事實上,《麻將》、《雷電》這樣的遊戲,就是因為有了遊戲小子的出現,所以立刻讓那些上班族們喜歡,從而才能半年不到就賣幾百萬、上千萬甚至兩三千萬份的。
在華京的麒麟食品公司,雖然只有方便麵這一個產業,但因為除了紅燒牛肉麵,新增加的香菇燉雞面和辣白菜拉麵都頗受歡迎,年銷量預計是25億包,是一個非常興旺的消費型產業,所以反而它的估值還要高一些。
單憑著這些產業,殷俊就已經是內地的第一富豪了!
看起來這個估值還是比較少的。
第三部分是文化產業,包括了麒麟文化華京分公司、以及上面說的那些餐廳酒吧等等。
這麼高的預期,自然也給麒麟電腦公司帶來了未來廣闊的前景。
7-11雖然殷俊沒有控股,但當初購買的時候就花了6.3億美金。
總計來說,這個未來20年內,價值至少超過1000億美金的龐大合作方案,勢必會給麒麟通訊公司帶來開天闢地的發展,也會有助於它成為第二個摩托羅拉公司。
無論是《香江方塊》還是《超級馬里奧兄弟》,還是《魂斗羅》、《麻將》、《牧場物語》等等經典遊戲,早已經風靡了全球和_圖_書的遊戲市場。
而麒麟遊戲公司獨自開發、佔據了絕對優勢的個人掌上電腦——遊戲小子,更是走出了和街機、家用遊戲機截然不同的一條道路。
除了用天才來形容,他們都不知道該怎麼來表達自己對殷俊的欽佩了。
人家在內地、美國和澳大利亞這三個地方,都還用龐大的資產呢!
之所以這麼的謹慎,是因為麒麟遊戲公司的遊戲小子的專利,80%都來自於購買和專利授權,這就極大限度的讓他們的發展會受到制約。
按照花旗銀行的這個說法,那麼麒麟遊戲公司的毛利率差不多是40億美金。
麒麟遊戲公司,毫無疑問的說,早已經證明了自己。
然後麒麟集團在香江還有幾家控股的重要公司。
但饒是如此,一家遊戲公司能有這麼高的估值,也是排名在全世界前三了,僅次於雅利達和任天堂。
所以任天堂的股價一路飆漲,現在已經到了100億美金以上,真是借了麒麟遊戲公司的東風了。
看到了這裏,幾乎所有的香江人都是大吃一驚。
最後一個的麒麟通訊公司,卻是在這三家電子高科技公司裏面,最被歐美的投行巨頭們看好的。
因為它開發的不但是行動電話——手機,還兼營著手機通訊網路的各種專利技術。
唱片灌制工廠,因為香江歌曲的不斷湧入,即便是賣得很便宜,一個月也能有5000萬人民幣的利潤。
《麒麟日報》也是神通廣大,他們把麒麟通訊公司和日本、韓國、泰國等國家的移動通訊網路和手機銷售事宜,給打聽了不少出來。
根據公www.hetubook.com.com布的資料,麒麟集團在內地的產業基本上就是三個部分。
如今每個月差不多8萬台的北美銷量,已經說明了它的發展潛力,一旦等到麒麟電腦公司把歐洲、南美和日韓、東南亞打通,整個兒全世界的電腦蓬勃發展起來,麒麟電腦公司的銷量很有可能突破每年1000萬台。
說白了,他們是把殷俊當成一個正面的宣傳對象,也就是示範。
特別是買下了貝爾實驗室之後,相當於是從源頭的開發到終端的銷售,都是一條龍全部都抓了。
它在香江的100多家店鋪,如今儼然成為了區域內非常火爆的零售商店,深得附近的白領和居民們的喜歡。
就算他們知道殷俊也借貸了上百億美金,可人們總是願意忽略這些東西,只看到別人擁有的東西的。
無論是麒麟通訊公司,還是麒麟遊戲公司,還是麒麟電腦公司,都是讓歐美投行非常眼饞的香饃饃。
但那也只是以後,估值是不能拿以後很多年的事情來說事情的,這樣不符合現實,也不準確。
可是反過來說,正因為沒有完全開發,外資什麼的基本沒進入,所以這麼大的市場,基本上就是麒麟集團一家在獨佔。
華國內地的市場,現在並沒有完全開發出來,當然沒有30年之後那麼的繁榮昌盛。
一個在華京的麒麟食品公司,現在唯一的業務就是方便麵工廠。
還有從4月開始售賣的麒麟隨身聽,目前出貨量已經超過了100萬台,而且它的銷量大部分都是在國外的歐美區域,所以日後銷量不斷的攀升,也是指日可待。
整體和_圖_書超過1億盒的遊戲磁帶、5000萬台的遊戲小子遊戲機,給麒麟遊戲公司帶來了80億美金的銷售收入。
只不過他們的代表取締役會長可不滿意,覺得讓麒麟遊戲公司搶了風頭,所以嚴令必須要儘快開發出新的掌上遊戲機,然後也把任天堂的遊戲早點移植到掌機上面去。
當然了,正因為香江的麒麟電腦工廠只是在蓄勢待發,所以這一次的《麒麟日報》估值,只能是把它給省略掉。
這三個工廠加起來,法蘭西銀行給麒麟電子公司估值了20億美金。
第三部分的產業價值也就是兩三億人民幣,算是比較小打小鬧的。
這還不包括之前那些遊戲的各種街機和家用遊戲機的授權利潤。
如果再加上殷俊手裡的長實集團股份、恆基兆業股份、鳳儀西奧移民諮詢公司股份、中環兩棟大樓、麒麟工業園區等資產,差不多也是10億美金上下。
因為不用殷俊說,內地早就把殷俊在內地投資的項目,事無巨細的全部給公布了出來。
而且更重要的是,香江的資產,並不是殷俊資產的全部啊!
讓人有點感嘆的是,任天堂本來價值只是在60億美金左右,可因為有了麒麟遊戲公司的遊戲授權,使得他們的各種遊戲大賣特賣,又加上麒麟遊戲公司的遊戲小子使用了他們大量的專利,每賣出一部就得給他們繳納專利費用,真是賺得盆滿缽滿。
可別小看這15歲也就是15年的時間,它起碼可以讓遊戲小子增加2億的潛在用戶群體。
就算是270億港幣,也是要嚇死人的財富啊!
拿麒麟電子公司來說吧,他們的收錄m•hetubook.com.com機平均每個月利潤是1.5億人民幣。
從身無分文到擁有270億美金的資產,只不過是6年啊!
他們在最重視麒麟文化這個聚寶盆之外,覺得未來最有發展潛力的,便是這三家公司了。
但前面的兩個產業,可是不折不扣的撈金聖手。
因為其實這些遊戲機和遊戲,最重要的創意,真正的工業化生產出來,成本並不是太高。
甚至是包括了麒麟集團的麒麟酒吧、麒麟咖啡廳、麒麟西餐廳這樣的小玩意兒。
這麼三個產業加起來,就是50億美金左右。
所以按照幾家投行對目前麒麟通訊公司的估值,《麒麟日報》給出的是30億美金。
九龍巴士、香江電話和香江電燈這幾家公司,都是屬於上市公司,加起來是80億港幣左右,也就是10億美金。
和沒有注入大嶼山資產的麒麟地產一樣,現在剛剛草創的麒麟百貨公司,因為沒有買入8棟16層樓的商廈,所以在計算殷俊資產的時候,這個公司是可以忽略的。
但是作為麒麟集團旗下新科技發展的三大巨頭公司,卻不能忽視。
這種被人工豎立起來當榜樣的滋味,可不是那麼的暢快。
麒麟集團現在正在和日本人進行對賭計劃,在泰國曼谷的店鋪也如雨後春筍一樣的出現,大大的獲得了成功。
算一算時間,殷俊來香江不過是區區的6年時間。
一個在臨安的麒麟電子公司,主要是收錄機工廠、隨身聽工廠外加一個唱片灌制工廠。
270億美金!?
雖然殷俊心中有些無奈,但在這個時候,什麼所謂的隱私權,都比不上國家迫不及待的需要外資的進入和和-圖-書幫助發展,所以少年只能是沉默不去表達意見。
所以即便是沒有和日本7-11合併,它此時的資產估值已經是達到了12億美金。
他們的用意自然不是為難殷俊,而是想要向全世界的人展示:你們看看,殷俊在內地有多少的投資?而且個個都火熱,都賺錢,你們趕緊來吧!
有著這樣的實用功能,遊戲小子的銷售目標人群,就又增加了「上班族」和「中年人」的群體,一下子把使用年齡擴展了至少15歲。
而一台遊戲小子的價格是120美金,一盒遊戲磁帶的價格也是20美金。
故而花旗銀行給麒麟遊戲公司的估值80億美金,也是一種很謹慎的估值。
而巨量的銷售數量,會極大程度的分攤各種費用。
他們只知道殷俊非常有錢,多到了都不知道該怎麼花的境地,但絕對不曉得殷俊居然有這麼多錢了。
正是因為有了遊戲小子的出現,人們在乘坐火車、公交車、地鐵、飛機、輪船等等交通工具的時候,都能拿著遊戲小子,玩玩遊戲來打發時間。
把上述的這麼幾項全部加在一起,就有238億美金。
這麼一算,麒麟集團在香江的資產應該是有270億美金。
麒麟遊戲公司之外,麒麟電腦公司的發展同樣迅猛無比。
這種可以隨時放在衣服褲子口袋裡面的小型遊戲機,完全就顛覆了人們對遊戲的理解。
所以50%這個利潤率,應該不會誇張。
主要還是因為這三個產業,並不是什麼核心的科技性產業,最有價值的麒麟隨身聽,和遊戲小子一樣,大部分的專利都是購買和授權的,所以也在一定程度上,減少了估值。
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