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重生之最強人生

作者:俊秀才
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第2171章 輔助技術的推進

第2171章 輔助技術的推進

都是掙錢吃飯的人,對於美金這東西,誰不喜歡啊?
然後喬治盧卡斯拚命裝窮,各種沒有錢,哪怕是賣公司的業務,他也不會把自己之前的財產給暴露出來。
麒麟實驗室這幾年的時間,除了把已經公開的3D技術撿起來研發之外,基本上也就在嘗試著購買他們的專利,或者最少要獲得專利授權。
他去年給前妻的撫養費,也全靠殷俊買了工業光魔的動畫工作組,才能有錢呢。
如果不賣的話,我等著你專利許可權過期,我再拿來用。
坑爹啊!
只不過喬治盧卡斯平日里吝嗇了一些,給的薪酬和分紅不算太多,所以之前才有工程師跳槽。
平均每年超過20部IMAX的電影,不能讓IMAX銀幕掙很多錢,但絕對不會虧本。
除開了數字領域的特效,IMAX技術也是屬於殷俊的。
但這也要分情況。
可惜如今的各種特效效果達不到要求,所以其實麒麟集團拍攝的,還是有點偽IMAX電影的架勢。
但因為電影的質量實在不配用3D,效果根本用不著3D來顯示,所以人們的新鮮勁兒過去之後,3D電影就徹底的涼涼了。
況且殷俊在薪水和分紅上面,從來沒有虧待過他們。
不求它有多麼的掙錢,只求它當一個招牌的同時,不會虧錢。
3D技術在15年之前,很是流行了一陣子。
未來的觀眾們,可真的是離不開3D技術電影的。
弄得喬治盧卡斯都向殷俊埋怨過好幾次,說這樣弄得工業光魔的和圖書好幾位工程師,都跳槽到了數字領域,殷俊是不是想要把他的公司給挖光?
眼看著自己的公司越來越發達,他們當然是有種成就感。
所以這麼十多年的時間,肯定是很寶貴的。
只有這樣,IMAX才會不斷的迅猛發展,成為未來電影世界的主流。
這才是最重要的。
殷俊自己對於員工們的這種想法,也很是欣賞。
因為各種各樣的高精端設備,各種新興的電腦特效技術,各個頂尖的人才,都彙集到了數字領域。
有了這些技術專利的加入,未來還會有更多的專利被他們所掌握,從而在未來的3D電影技術上面,佔據更重要的位置。
如果能增加一年三五部的超級英雄電影,那才是最好的。
3D技術的版權非常分散,大約有17家公司都擁有它的各種版權。
但是呢,其實這一點也不怎麼現實。
為漫畫英雄真人電影的技術支持,麒麟集團也一直在推進著。
你沒有看錯,從申請的日子開始算,而不是從審批合格的時候開始算。
如果是看不到後續利益的專利,許多公司根本就不會維護,直接過期就過期了。
但如今已經五年的時間過去了,殷俊總計投入數字領域的資金,實際上是一共2億美金。
他把自己所有的錢都分散投資出去了,然後還假裝借了一大筆的債務,這樣在分割財產的時候,他前妻就並沒有得到多少東西。
然後呢,老闆的獎賞也是非常豐厚的,只要你按照他的要hetubook•com•com求得到了成果,那麼幾十萬上百萬美金的巨額獎賞,一定會給下來。
因為大家也曉得,3D技術在未來可能會有用,但最近三五七八年,肯定沒有多大的用處。
未來的特效時代,首先數字領域是屬於殷俊的。
……
可現在的問題,還是IMAX的電影太少了。
當然了,其實這傢伙也挺焉壞焉壞的。
可這也沒有辦法,喬治盧卡斯根本沒有太多的錢來給工業光魔升級換代。
只要我掌握了這個技術,包括了特效製作技術,包括了IMAX技術,全球的電影行業,那不都得看我的臉色行事嗎?
大家知道麒麟集團是一隻肥羊,也知道他們是真的要用3D技術,畢竟殷俊的本行就是做電影娛樂。
可他們的信心也並不是那麼的充足。
可按照殷俊的態度推測,恐怕以後和IMAX比,都會不相上下。
大家都拼了命的想要多賺錢,然後把之前的研發費用給補回來。
他們不覺得3D技術能很快派上用場,但殷俊說,10年之內肯定新型的3D電影會出來,所以他們才這麼拚命的去研究。
越多的技術儲備,越多的新技術開發,對於未來的電影觀感,可絕對是一種莫大的提升!
在他調高了待遇之後,工業光魔的人心也穩定了下來。
不怕你們衝著獎賞來,就怕你們努力之下,都得不到獎賞,那才會讓我不高興的。
他們不曉得以後3D電影的規模和前景。
這些年來,基本上沒有一部商m.hetubook•com•com業的3D電影出現,就由此可知這種模式有多麼的不受歡迎。
大一點的公司,還會在這些專利的基礎上,不斷的進行研發,然後升級專利,重新保持新的專利許可權。
所以殷俊提前20年努力,看看能不能把這個比例給提高一點。
最重要的是這些技術儲備能派上用場,能趕上他們正在大規模進行的3D技術新研究。
其實憑藉著喬治盧卡斯那麼多年的打拚,他的資產起碼都是超過了5億美金的。
在這種心態和現實之下,麒麟實驗室幾乎買到了市場上所有的3D技術專利。
三年多的時間下來,全球1000多張IMAX銀幕,也就是IMAX公司的勞動成果。
只不過這些年以來,沒有一部3D電影的上映,讓他們手裡的專利握著根本就沒有了什麼用處。
工業光魔雖然被數字領域超過了,但是喬治盧卡斯是猶太人,他手裡又有著《星球大戰》和《奪寶奇兵》等大IP的版權,過去的特效又做得很好,好萊塢還是有不少公司來找他做的。
每一次3D電影的上映,都會給他們分版權費用,這是一筆不算很多的開支,但每一部都會給。
事實當然不是這樣。
比如你85年1月申請一個專利,3年之後的88年1月,專利下來了,它的專利期限,卻是從85年1月到05年1月。
之前承諾的是每年投入1000萬美金,連續五年,並且這筆資金不稀釋管理層的股份。
這裏面,還是要屬殷俊旗下和_圖_書的聯藝電影公司和迪斯尼,製作的IMAX版本電影最正宗。
其實麒麟實驗室這麼幾年,也有十幾項的3D專利進行了申請,下來的都有6項了。
特別是好的IMAX電影太少了。
真正的超大型的IMAX銀幕,更是少得可憐,最後還因為成本的緣故,被IMAX公司徹底的封存了。
為了一個幾乎所有的專利會在最近10年到期的技術,麒麟實驗室白痴才會去花大價錢來購買。
3D技術在不少人的眼中就是如此的,所以從十幾年前的25家公司擁有專利,現在變成了只有17家擁有專利。
但比起數字領域的規模和成就來說,這幾年工業光魔的確是落後了不少。
為了這個已經成為全球第一大特效公司的數字領域,殷俊可是投入了太多。
對於殷俊的這樣舉措,數字領域的高層們雖然被稀釋了許多股份,但他們心裏也是非常願意的。
收購了兩家漫畫公司,殷俊在美國的電影布局,基本上已經到了2030年的水準,心裏也就踏實了不少。
相當於一年4000萬美金。
他們也不願到處跳槽,改變自己的工作和生活習慣的。
供需關係的失衡,自然就造成了麒麟實驗室是買方市場,強勢得很。
是的。
至於說股份什麼的,那也不在意了,雖然比例是不斷的縮小,但價值還是不斷的上漲的。
殷俊同樣在裏面投入了大量的資金供他們發展。
哪怕是好幾十項都要快過期了,他們也不在乎。
主要是不斷的增加IMAX的和_圖_書效果,然後另一方面拚命的減少各種設備成本、拍攝成本等等。
因此,各大院線的老闆們,還是選擇了保留IMAX銀幕。
畢竟在一個環境中做得熟悉了。
對於殷俊,他們是很信任的,也可以說對殷俊的眼光非常崇拜。
要是你願意花大價錢去升級3D專利,那我還是挺服氣你的,我們就過了三五年之後再看唄,看你們會不會虧得血本無歸!
IMAX銀幕之外,當然還有一個未來很重要的電影拍攝和放映技術——3D。
哪怕我不去弄那種超級大IMAX銀幕,普通的縮水版本的IMAX銀幕,總是可以的吧?
而且在最近三年之內,5家公司的專利就該到期了,而他們也並沒有繼續研發升級的想法。
因此你才能看到豐田、賓士等公司,長期都保持著關鍵性的專利的許可權,這都是不斷研發堆出來的,並不是從幾十年前申請了,就能一輩子吃的。
IMAX銀幕最多的時候,還不到所有銀幕數量的五分之一。
要賣就賣,我出一個不錯的價錢。
要知道,專利一般就是20年的時間,這還要除去申請期間的時間。
成本增加的同時,效果自然會更好,所以他們的IMAX才不是那些掛羊頭賣狗肉的,能吸引觀眾們進入IMAX放映廳的好電影。
而且IMAX銀幕的忠實觀眾非常的多,一旦有正宗的IMAX電影出來,他們一定不會去看普通版本,哪怕價格是普通2D銀幕的三五倍,他們也願意去看效果更好的IMAX銀幕電影。
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