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光頭武僧在都市

作者:易傷秋者
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第六卷 位面災厄 第1036章 命運的悔過

第六卷 位面災厄

第1036章 命運的悔過

挽回那些遺憾,或者是再次被它充滿……
對於生命的旅程而言,後悔的滋味總是格外令人難以忘懷。
易秋的目光跳過了它,看向了其他的事件。
而隨著骰子的聲音,諸多參与者的視網膜上開始刷新出新的提示信息:
不過對於之前的參与者而言,他們並未了解命運點數50點之後的情況。
最多的一次,也不過是43點。
哪怕是堅硬如金剛的枯朽著,也未曾不會為某個微笑留下一角。
只是無論如何,這個集體性命運事件都是他們要參与的。
穿透那並不遙遠的時光,在那燃燒的彼岸上,寂滅的恆星之心也曾有鮮活的悸動……
挑戰事件描述:
其中,持斧者看著後面的附加信息陷入了某種沉思。
「又一次……」
「57點!」
身著黑袍的持斧者,靜靜地看著眾多同樣被黑袍所籠罩的參与者說道。
貧困?弱小?
難度評級:無法完成的(黑曜)
而在某種程度上,它能夠在那些尖銳的對抗中詮釋出某些隱晦的、新生的思hetubook.com.com想。
命運的眾生輪盤的獎勵,也並不存在通用的選項。
儘管易秋並不能透過黑袍,去凝視他們的靈魂。
「咦……」
正常來講,它代表著更為豐富的收益與更為艱難的挑戰。
就像年輪上的刻印一般,深深地記錄著逝去的歲月。
挑戰獎勵群體性命運評分:1000(1000%基礎獎勵)
在那世界燃燒的烈焰中,在那災厄痛苦的掙扎中,一個身影屹立其中!
持斧者猛然一愣,他似乎想到了什麼。
而這一次的改變,顯然是出現了某些新的變數……
所謂的「大滿貫」,是指命運的悔過中對於所有的相關命運考驗通關完畢。
從他們所表現的情緒來看,他們在畏懼……
「檢測到參与者人數,滿足相關條件。」
在那久遠的記憶中,總有一些泛著苦澀和甘甜的角落。
這其中,有很多都是基於參与者的「真實」經歷所形成的。
而隨著骰子落地的聲音,諸多參与者的視網膜上再次刷新https://m.hetubook.com.com出新的提示信息:
畢竟,他們往常的點數從來沒有超過50的……
冰冷的時間,無情地碾壓過那些泥濘與濕潤……
「正在進行群體性命運骰點……」
這讓易秋失去了與其聊天的興緻,他並不欣賞僵硬的對答。
雖然神祇可能畏懼那位弒神者,但他們可不一樣……
當那些桀驁的、傲慢的、執著的意識,交織于某種相對封閉的場景。
是他!
一個月,對於在座的諸多參与者,其實算不了多麼漫長的時間。
易秋注意到,這次的骰子似乎比往常更吸引其他參与者的注視。
參与人數:10+
他——弒神者·位面毀滅者·死兆恆星·易秋,沒有遺憾……
但在另外一個世界里,他已然彌補了它……
類型:群體性命運事件(罕見的)
「命運投骰完畢,正在生成挑戰事件……」
黑袍中,再次傳來遺憾的聲音。
「命運的悔過?」
易秋看著諸多黑袍,他並沒有與他們交談的興緻。
它見證著一個傳https://m.hetubook.com•com奇的興起,卻也成為了一個永久性的疤痕。
「始與焉:
描述:
基於這種情況,最後的命運獎勵會獲得翻倍的收益。
但對於有些意志相對薄弱的角色,硬扛下震懾顯然也沒有那麼舒適。
不過作為傳奇角色,他們顯然沒有如同凡物那般不堪。
「命運的悔過:
那就是:所有參与者都會參与進去的集體性事件。
一股森然的氣息,突然籠罩著整個圓桌空間!
參与者們在內心中暗暗腹誹著,他們覺得這實在有些令人不得不吐槽。
「基於命運事件點數,你們此次要參与的集體性命運事件為:命運的悔過。」
虛空中再次傳來骰子的聲音,而且似乎並不止一個。
「弒神者,就這麼為所欲為?」
哪怕是屠戮與毀滅的支配者,也難免有過不為人知的孱弱。
而這一思考,自然導致了相關震懾的觸發。
那些充滿了惡趣性的相關神祇,更喜歡的是看著各種思想與意志的交鋒。
黑袍中似乎傳來幾聲輕微的疑惑之聲,他們似乎在對這https://www.hetubook.com•com個結果有些驚咦。
很快,參与者們的目光集中在了閃耀著毀滅黑色的一個挑戰事件上:
所以說,每隔一段時間,命運的眾生輪盤的命運事件會固定為一種。
那是屬於凡物易秋的遺憾,是他念念不忘的迴響。
頓時,在諸多參与者的視網膜上出現了大量的挑戰事件。
不過,並沒有人說出來。
「干!果然有內幕,這些欺軟怕硬的神祇!」
哪怕並未看到對方的影像,絕大部分黑袍都明白是誰來了。
對於每一個參与者而言,命運的眾生輪盤都有著他們難以拒絕的籌碼。
就在這樣逐漸令人呼吸停滯的氣氛中,虛空中傳來骰子的響聲……
然後,他的臉色便變得有些難看——正集中精神思考問題的時候,遭遇一記傳奇震懾,實在不是多麼美好的體驗。
PS:還想完成一次大滿貫?你們會知曉真正的絕望……」
但這一次,參与者們有些不解。
為何會出現這樣的附加信息?
他是無盡位面的毀滅災厄,他是冰冷如終焉的亘古心靈……
但類似命運的悔過和圖書這種相對特殊的事件,也是切實存在的。
一般來說,群體性命運事件是不會出現重複的。
命運的眾生輪盤,並非是普及型的遊戲。
它不一定是血腥的廝殺,也有的時候會顯得令人摸不著頭腦。
可以預期,那是足夠精彩的對弈和表演。
在這一方面,每個參与者在一定程度上都是獨立的。
一如眾生所要詮釋的定義,它不會令某個參与者進行過於孤獨的演繹。
想到關於易秋稱號的第一序列詞條,諸多參与者們心裏隱約有了某種猜測:
畢竟他們尚未知曉命運點數50上下波動的命運的悔過事件,究竟有著怎樣的差距在裏面。
當然,也有可能會導致六個位面的毀滅……
不過到目前為止,這種情況也只出現過3次。
就在諸多黑袍們,在私下交流著關於此次集體性命運事件的猜測的時候。
挑戰難度:低~無法完成的
但過於集中的意志,讓他們散發的恐懼變得微弱了……
但這並不代表,命運的眾生輪盤的命運事件就是完全割裂的。
始於此,亦終焉於此,從此再無澎湃如斯……」
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