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我的身體有bug

作者:不是浮雲
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第十一卷 『未來都市』 第四章 新人,還沒有殺的價值

第十一卷 『未來都市』

第四章 新人,還沒有殺的價值

要是能探索到未被人探索過的地圖,獎勵恐怕會很誘人,不然不會有那麼多玩家,不斷進入遊戲,想對外進行探索。
在未來都市裡,屬性點所帶來的效果和別的遊戲里的效果也大不一樣。
不過,陳兵記得論壇上有玩家提到過,自由屬性點不是在某一點加得越高越好。
在這遊戲里,看來探索對玩家而言是未知的地圖就能獲得經驗獎勵。
陳兵從1級升到2級,系統給了5點自由屬性點,這些自由屬性點,陳兵能自由加在這五項屬性上。
從記錄的地圖來看,這塊A07區域肯定是未被陳兵完全探索完畢的,一路走過來,點亮了的地圖最多也就這片區域的一半。
「兄弟,新人,想去垃圾堆填區嗎?進我們隊,輕鬆無風險!」
陳兵估計,探索的地圖等級越高,獎勵的經驗也就越高。
漸漸遠離未來都市的都市入口,陳兵終於是來到了垃圾堆填區。
要是體力太低,玩家會顯得很容易勞累,並且在一些高強度的區域,玩家會因為體力太低而無法進入。
陳兵從出口走出來時,有不少hetubook•com•com玩家在出口附近大喊,有人見陳兵是走路下來的,更是眼睛一亮,迎了上來。
敏捷代表玩家的反應能力,手和腳的速度。
陳兵想著。
新人剛剛來垃圾堆填區,身上不會有值錢的東西,但在垃圾堆填區轉一圈后,那就很難說了。
強化點就是用來強化職業能力的,陳兵目前還沒正式成為機械傭兵,強化點還無從使用。
譬如玩家有100點自由屬性點,全部加力量,100點力量和5點力量的真正力量差距,絕對不會有20倍。
陳兵搖搖頭,拒絕了對方。
他們眼光毒辣,一眼就看出陳兵是第一次進未來都市。
體力就是傳統意義上的體力,體力屬性越高,玩家越不容易勞累,可戰鬥和行動的時間越長,並且體力高的話,玩家身體抗打擊能力也會得到提升。
智力屬性,則是看懂高級設計圖,維修高級機械,需要用到的屬性。
離開人群后,陳兵讓勇者史萊姆拿出機械戒指,對比了一下地圖,尋找路線前往。
眼前的玩家,顯然是不和-圖-書認得陳兵,完全把陳兵當成了一個新丁,十分的熱情。
見到陳兵只身前來,不少在翻著垃圾山的玩家,都是抬頭望了一眼他,眼裡有點詫異。
陳兵是帶了地圖開拓者稱號進來的,能自動記錄走過的地圖。
「不用了。」
如果一個玩家的力量很高,但體力很低,那樣儘管他能發揮出很強的力量,他也會在用了力量后,馬上體力不支,進入衰弱狀態。
隊伍里一矮瘦青年笑道。
路上陳兵見到的人不多,而來到了垃圾堆填區,能遇到的玩家人數一下子就增加了不少。
升級之後,陳兵自然也就獲得了屬性點。
他們招募這麼多人前往,沒遇到機械怪物還好,遇到的話,多半是會丟棄被盯上的人,30%的分成基本是空手套白狼。
【系統:等級提升到2級!獲得5點自由屬性點,獲得2點強化點!】
跨國遊戲后,陳兵的大名在華夏區已是人所皆知了,不過因為沒有視頻,見過他的人大多只是看過畫像,遊戲論壇上出現的,已是會畫畫玩家看了畫像后畫出來的二次畫像,和陳和圖書兵的模樣已有不少差別。
未來都市遊戲的升級系統果然和過去玩過的遊戲都有點不一樣。
「位置有點偏,希望路上不要遇到太厲害的傢伙。」
一座垃圾山半腰,數人也望了眼陳兵。
在未來都市遊戲里,玩家的生命值全部都是以100%來顯示的,力量代表玩家的力氣大小,力量太小,很多重型工具和高級機械、機械的駕駛,會有力量需求。
「新人運氣向來不錯,等會看能不能再碰到他了。」
看起來和很多遊戲沒什麼差別,但所代表的意義卻有很大差別。
一路走來,路上已出現了一些看起來不是那麼強的機械怪物,不過陳兵都是選擇繞路而行,沒和它們打。
「新人,不過還沒有殺的價值。」
所以在未來都市遊戲里,如何加點,是很有學問的一件事。
這不是那種堆砌屬性就有傷害的遊戲,在未來都市裡,玩家的屬性點是有遞減效應的。
陳兵望了一下系統提示,摸了摸下巴。
會走路從未來都市內部出來的,百分百的新人玩家。
總的來說,加屬性點,是為了能使用遊戲里m.hetubook•com•com的武器和工具,而不是為了造成傷害。
陳兵抬頭,見到遠處的天空中,大量的垃圾像雨點的轟然倒了下來,一座新的山頭形成。
「老玩家帶隊,到垃圾堆填區尋寶,遇到機械怪物我們解決,包安全,只要30%分成,願意的來!」
其實陳兵先完成戰地傭兵團的任務,加入了戰地傭兵團,拿到學徒機甲再來,會安全很多。
陳兵走近垃圾堆填區時,一陣轟隆聲傳來。
雖然是第一次接觸,但陳兵也不認為遊戲剛開始,這些人就有在垃圾堆填區橫行的能力。
【系統:初步探明『地面區域A07』,獲得100經驗值獎勵!】
除了5點自由屬性點外,陳兵升級還獲得了2點強化點。
這還不是一般的垃圾山,而是大量金屬零件堆砌而成,難怪會有大量玩家來此淘寶了,想早到能用的好東西的幾率還真不小。
力量、體力、敏捷,這些是機甲格鬥、機甲傭兵需要加的主要屬性。
而精神、智力,則是機械設計、機械維修職業玩家的主要屬性,玩家設計機械、維修機械時,會消耗精神力,精神和圖書力低下,會容易疲勞,無法機修工作,需要進行休息。
轟轟轟……
陳兵再向前了幾分鐘后,接連兩個系統提示響起,陳兵升到了2級。
不過戰地傭兵團的需要陳兵去探索的地圖在相反的另一邊,陳兵也不急著前往。
當然,能用不代表有價值,很多零件在未來都市內的價值很低,沒有回收價值,帶回去了也沒用。
原因很簡單,想發揮強大力量,需要相應的體力。
還在比較遠處,陳兵就已能見到一座座垃圾山。
一邊回憶摸索著遊戲內的屬性點信息,陳兵一邊對比著地圖,往標記的地方走去。
在未來都市遊戲里,玩家有『力量』、『體力』、『敏捷』、『精神』、『智力』五項屬性。
在沒正式加入傭兵團,拿到學徒機甲前,玩家想和機械怪物打,還是很危險的。
在遊戲初期,垃圾堆填區還沒被玩家翻了個遍,能找到有價值東西的幾率還是很高的。
並且流傳出來的畫像還不止一張,關鍵是每張都不同,如今距離跨國遊戲又已是過去了大半個月,哪怕在論壇上看過陳兵大名和畫像的人,都未必能認出陳兵。
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