退出閱讀

聯盟之魔王系統

作者:神秘的大西瓜
聯盟之魔王系統 手機閱讀請點擊或掃描二維碼
手機閱讀請點擊或掃描二維碼
0%
第0426章 家園衛士

第0426章 家園衛士

根本沒法過來集火這個卡薩丁,直接又被追死一個婕拉,剩下兩個哪裡還有想法,立刻各回各家各找各媽。
所以才這麼堅定的越塔!
牧中無人啊,很多觀眾想道,別人都是儘快做個金身,好團戰亂切。
大家都是六神裝的情況下,真的是傷害跟的慢了一秒鐘,靠前的人就蒸發了,然後遊戲結束。
如果不出耀光,怎麼可能一套打的妖姬回老家?
其次卡薩丁狀態不好,秒TP血都不一定回滿,殺完人再跑,卡薩丁也追不上。
不過如果有了巫妖就不一樣了,幾下就會把塔拆掉。
因為那時候的卡薩丁,W附帶的魔法傷害,對塔有效果,所以才會拆的如此之快。
而這局出家園衛士,完全是急中生智。
現在屬於怎麼都打不過的狀態,而且出的還是聖杯這種裝備,如果是冥火還可以通過冥火的傷害加深抵消卡薩丁被動帶來的傷害。
沒破門牙的話,基地是偷不了的。
追上又是一個REQ,再補上耀光的平A,其他人逃跑方向不同,妖姬和飛機是走的藍Buff方向。
而且自己剛殺完扎克,血量藍量都很低,這一點顯然也被對面看到了。
陳牧的卡薩丁是拿完藍從側面草叢出來的,RQAWE,見面就是一套,直接打的妖姬出被動,要是帶的點燃,估計妖https://m•hetubook.com.com姬直接回去泡溫泉了。
劍王趕緊二連W回塔,生怕卡薩丁技能CD好的太快,再來半套這小身板就要駕鶴西去了。
那就是家園衛士!
陳牧的卡薩丁越塔后,只有五百血和藍,哪怕傳送也幹不了什麼,這才選擇的動手。
所以G-one對於劣勢,還是很有經驗的。
只要是為了比賽的勝利而出的裝備,那就是為了贏啊,哪有時間想什麼嘲諷對方一波。
現在沒法出冥火的情況下,真的是單方面被毆打。
EZ和琴女根本跑不了,只能儘可能的往二塔方向走。
現在歐洲這邊只能抓機會了,因為一時半會兒打不了團。
一戰封神,完成史詩級的壯舉。
比如出這個是看不起別人,出那個是嘲諷之類的。
根本到不了正確切入時機的層次,這是基本功的差距,為什麼世界賽上一波五殺可以震撼世界。
你倒好,囂張的要做巫妖之禍,傷害雖然高,團戰可就沒那麼多輸出的空間了啊。
每個職業選手,都經歷過無數翻盤局,歐洲那邊曾經流行膀胱局,一場比賽可能接近一個小時。
誰讓卡薩丁大招R的距離比妖姬Q的距離都遠呢,這個距離的差距,就可以讓妖姬沒法先手沉默,而要被卡薩丁騎臉追殺。
m.hetubook.com.com並且拿到了自己的藍Buff,現在看見兵就是一個雙踩,仗著大招CD短,不斷的清兵。
而你打個匹配五把來一次五殺,都沒法出名呢,對手才是決定操作難度的最關鍵因素。
而且卡薩丁滿級沉默時間長達二點六秒,傷害二百八十點加零點七的AP加成。
而且塔的血量非常低,萬一卡薩丁穿塔,立刻把塔拆掉,那是可以直接打斷掉卡薩丁的TP的。
這是一件S3最有創意的新裝備,可以瞬間讓英雄血量回滿,同時擁有八秒的超高移動速度。
陳牧分析陣容,打到後期很有可能需要陳牧去分帶,但是卡薩丁帶線速度並不快。
本來卡薩丁就是克制妖姬的存在,只有前期趁著卡薩丁弱勢的時候能皮一下,現在真的是一點辦法沒有。
現在的卡薩丁跟S1時代不同,那時候歐洲的風王,用卡薩丁完成了神一樣的單人拆基地。
而陳牧真不是這麼想的,而是因為,巫妖之禍有一個非常可怕的效果。
而視野又發現了盲僧卡薩丁在上半區,趕緊的又是一波四人圍下。
試圖拖延塔被消耗的時間,因為兩人的傷害根本不是一個檔次。
「我去他大爺的,出家園衛士,居然這麼早就做了家園衛士!」皇子被秒到爆粗口了,他實在沒想到,家園衛士https://m.hetubook.com.com除了人馬,還有卡薩丁可以早早的做出來,就為了收割一波人頭。
後來卡薩丁就遭到了削弱,不過可以利用巫妖之禍來達成一樣的效果。
那時候,哪裡還有血量對拼?
生怕這個卡薩丁直接越塔殺他!
這是陳牧臨時想到的,以前專門研究的傳送人馬,因為人馬的特性而想到的家園衛士流。
這是歐洲這邊的判斷,所以仍然決然的把EZ琴女追死,即使皇子扛塔數下也不擔心。
現在後撤,似乎已經來不及了,妖姬皇子都是繞的二塔后,這包的簡直天羅地網。
輸出裝有輸出裝的贏法,防禦裝有防禦裝的贏法。
只能先回家,通過一件神奇的裝備,改變戰局。
而且再次看到陳牧的時候,一件耀光真是嚇得妖姬瑟瑟發抖。
但是萬萬沒想到,下來的是一個光速虛空俠。
對於出裝,陳牧不是很懂,為什麼更多人會想那麼多。
而且金身又不是不做,只是放在後期而已,先把輸出補到一個可怕的地步,再考慮什麼金身打兩套之類的。
下路的EZ琴女,就被皇子記了閃現CD,敖文的EZ還有六十秒閃現CD。
同時妖姬技能多,還會給卡薩丁的能量脈衝充能,輕鬆疊到六層。
要利用各種其他東西來抓機會,比如哪個英雄閃現CD,哪個英雄大招CD,或者和*圖*書落單之類的。
幾個R戲耍眾人,只靠平A就把水晶點掉。
萬一對面打團,自己能複製一波風王的卡薩丁偷家,致敬一波電競巨神,也是不錯的嘛。
不過換成次級聯賽的上場,估計三級就要被妖姬單殺,要麼被壓上幾十上百刀。
真的不把劍王當人看!
腳上踩著風火輪就下來了,火速衝到最殘血的皇子身邊,RAW就秒了,再轉火攻擊輔助的婕拉。
但是回程的時間還是太長,對方就是卡著點的,讓扎克多拖延一些時間。
看到亮起的TP,歐洲這邊四人毫不擔心,首先上單和打野沒有TP,他們支援不過來。
陳牧和盲僧合力越塔,輪流扛傷害,趕緊擊殺上單的扎克,先把到手的東西拿到,再考慮止損。
啥意思啊,AP傷害不夠高,還要附帶點物理傷害?
二點六秒是什麼概念啊,那是被卡薩丁打完一套都還不了手,打完還能追著A兩下,你才能還手。
不止操作,真是想法也無比天馬行空,這個牧晨,真是太可怕了,總是能發現這些奇怪的裝備用法。
這個英雄操作簡單,難度在於切入時機和發育能力。
為了殺人,婕拉又把閃現交了,這小脆皮,沒有裝備只買眼,比現在的妖姬還脆。
現在遊戲進入了發育模式,妖姬靠著自己精彩的操作,總算穩住了。
「完了,下路要被包了和-圖-書!」敖文意識到了危險,趕緊出聲求救。
要不是知道自己要打傷害,妖姬恨不得剩下兩件裝備出深淵加金身,慫成一隻鴕鳥。
以最快的手速買下附魔的家園衛士,然後立刻傳送二塔,試圖拯救下路。
就算卡薩丁有傳送,以下路兩個脆皮的死亡速度,完全可以逃離戰場。
EQ又好了,趕緊出塔EQ走,卡薩丁下來也就只能守波線了。
妖姬的傷害要被被動吃掉百分之十五不說,還有符文和本身帶來的魔抗。
這是歐洲觀眾的想法,而亞洲觀眾則是認為,真是自信啊,這是要殺的劍王不敢補刀的節奏。
因為這把陳牧帶的是別人沒有帶過的傳送,所以打法完全可以與眾不同。
那就是被動傷害對塔有效,為什麼很多卡牌能偷家,就是因為這個巫妖的效果。
這把劍王發育,實在太困難了,現在已經不敢輕易用W清兵了。
能對線吊打劍王的人,整個歐洲都找不到,更別說用前期如此弱勢的卡薩丁打的妖姬只能回家了。
不過正常來說,還是正面打團贏的比較穩,因為偷家是需要對方配合的。
只要能發育起來,隨便拉個次級聯賽的中路,團戰都能打出應有的輸出。
趕緊B回程,現在不能直接TP,因為對方是四個人,TP過去也只能看著,根本無法做什麼。
關於卡薩丁,陳牧的騷想法還有很多。
  • 字號
    A+
    A-
  • 間距
     
     
     
  • 模式
    白天
    夜間
    護眼
  • 背景
     
     
     
     
     
書簽