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最佳娛樂時代

作者:白色十三號
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第548章 寶哥的建議

第548章 寶哥的建議

羅南聽出來了,雖然對遊戲電影充滿疑惑,但他知道烏維·鮑爾是出於好心。
湯姆·漢克斯緩緩點頭:「加里,你負責與相對論娛樂談。」
湯姆·漢克斯緩緩敲擊著辦公桌。
「可以。」羅南回道。
烏維·鮑爾笑出滿臉橫肉:「能幫到你就好。」
很明顯,烏維·鮑爾之前做過不少工作。
湯姆·漢克斯說道:「也就是說,投資《媽媽咪呀》可行。」
羅南無法回答,因為對於遊戲了解太少了,乾脆說道:「你找烏維·鮑爾和其他了解遊戲方面的人專門篩選一下,具體名單你自己決定。」
這事他不親自出面,老朋友問起來也能有個說法。
「這個人很厲害。」湯姆·漢克斯贊同。
「史蒂文那邊……」麗塔·威爾森還有疑慮。
羅伯特·李點點頭:「好的,沒問題。」他又問道:「有哪些具體目標嗎?」
羅南點點頭,說道:「沒關係,你沉下心,耐心籌備。」
加里·高斯曼卻說道:「這僅僅是做生意而已,史蒂文同樣是電影公司老闆,他能理解這一點。」
湯姆·漢克斯露出略顯憨厚的笑容:「親愛的,怎麼對公司有利,我們就怎麼選擇。」
羅南忽然想到一件事:「對了,湯姆·漢克斯的普雷通公司那邊怎麼樣了?」
相對論娛樂的辦公室里,烏維·鮑爾看上去跟以前沒有任何變化,還是那個努力拍攝電影的好導演:「羅南,上映的話,估計要到2005年了。」
上個世紀七八十年代的時候,誰曾想過未和圖書來漫畫超級英雄電影會成為商業主流?
烏維·鮑爾所站的角度,與他完全不同。
羅南緩緩說道:「烏維,謝謝你的建議,我會讓人適當購入一些遊戲改編電影版權,等待合適的時機。」
如果能再多拍成功幾部,這個名頭自然就能坐實。
羅南只是簡單的看過《吸血萊恩》的遊戲資料,壓根算不上特別了解,直接說道:「你是導演兼製片人,自己拿主意吧。」
湯姆·漢克斯接話道:「換句話來說,羅南·安德森看中的項目成功率都高的嚇人。」
或許在烏維·鮑爾眼裡,執導的兩部遊戲改編電影沒費多大力氣就成功了,還是以小搏大的典型,作為對他有知遇之恩的相對論娛樂集團,為什麼不多投入資金和力量,拿下更多收入?
他看了看羅南,笑著說道:「因為那些遊戲迷十分願意看到他們酷愛的遊戲里虛擬的角色由真人扮演后是什麼樣子,隨著電腦特技的進一步發展,以及遊戲事業的蒸蒸日上,由遊戲改編電影必然是電影未來的發展道路之一。」
這是羅南最為欣賞烏維·鮑爾的地方,不管這人天賦和能力如何,做事的態度叫人無可挑剔。
不管電影是不是爛,《地牢圍攻》都取得了商業上的成功,烏維·鮑爾也名聲大振,在《古墓麗影2》失敗的背景下,甚至有人開始稱他為好萊塢遊戲改編電影類型的首席導演。
羅南想了想,說道:「等到十二月中旬,如果湯姆·漢克斯和普雷通影業還沒有和圖書明確表態,不用再管他們了。」
加里·高斯曼摸了摸花白的頭髮,說道:「麗塔,你放心,我和湯姆完全是從生意的角度考慮。」
「有很多優秀的遊戲,有改編成為電影的潛質。」烏維·鮑爾完全是從為了相對論娛樂著想的角度出發:「我一個人,不可能完成這些項目……」
他詳細說道:「我準備將遊戲原作中二戰前夕的故事背景置換成鬼魅叢生的18世紀,將敘事的時間整整向前回溯二百年,女主人公萊恩的敵手也由德國納粹培育的超自然生物變為法力強勁的吸血鬼,這樣能讓影片的神話傳說的味道變得濃郁起來,顯得更加富於魅力和生動。」
烏維·鮑爾這時又說道:「我的觀點,電腦遊戲在某種程度上正好投合了人類精神特質中酷愛遊玩的天性,使得人們願意放棄眼前的現實生活,而進入遊戲的世界經歷另一番人生。當某一款遊戲有了眾多的粉絲,也就意味著這部根據遊戲改編的電影事先就有了一大批觀眾,從而為票房打下一定的基礎。」
有些遊戲版權,說不定未來也能成為情懷。
「這部《吸血萊恩》,最快也要到明年年底才能完成。」
麗塔·威爾森提醒道:「相對論娛樂還要發行權。」
難道有能解決項目預算難題的資金不要?難道不去選取發行抽成相對來說比較低的,非要去選發行抽成高的?
此刻,普雷通影業的會議室里,一場三人會議正在進行。
烏維·鮑爾突然建議道:「羅和_圖_書南,相對論娛樂是不是應該加強在遊戲改編電影方面的力度?」
羅伯特·李大致猜到羅南不了解電腦遊戲,說道:「我明白了。」
曾經,成功的遊戲改編電影寥寥無幾,九成以上的遊戲改編電影都以慘痛的撲街而結束。
他不可能無限期等待下去。
烏維·鮑爾對遊戲改編電影情有獨鍾,又說道:「自從電腦誕生以來,電腦遊戲也逐漸發展成熟,變得豐富、生動、多姿多彩。我認為電腦與電影的關係從一開始就緊密聯繫在一起,藉助于電腦特技,電影的畫面更加精美,許多之前從不敢想象的鏡頭也能通過電腦特技實現。」
如今很多遊戲改編版權的費用都不高,可以讓羅伯特·李收集部分版權,作為沙海娛樂未來的電影改編版權儲備。
加里·高斯曼又說道:「這種歌舞片,不邀請大明星的話,大概3000萬美元左右就能搞定,我們投資1000多萬美元,換取《達芬奇密碼》的一半投資,很划算。」
加里·高斯曼露出一絲苦笑:「確實如此。」他嘆了口氣:「《媽媽咪呀》極有可能取得成功,他說能比肩《芝加哥》,或許是真的。」
羅南非常清楚,自己的思想一直受到曾經的經歷的影響,這帶給了他巨大的發展資本和助力,同時也可能會禁錮某些方面的想法。
羅南抬起頭,疑惑的看向烏維·鮑爾。
羅南笑了笑:「很有幫助。」
「給我打過幾次電話。」羅伯特·李簡單說道:「湯姆·漢克斯在普雷通影業的和-圖-書合伙人加里·高斯曼與我面談過一次,他們暫時還沒有明確的態度。」
加里·高斯曼繼續說道:「從進入好萊塢到現在,羅南·安德森主導的電影項目真正失敗的只有一部,他入行的第一部電影,差點導致當時的沙海娛樂破產,但他挺了過來。」
「湯姆,加里,我們可以放棄。」麗塔·威爾森表明自己的態度:「我確實很喜歡《媽媽咪呀》,也想過將它改編成電影,但這隻是個人愛好,不應該摻雜到公司的正常運營當中,你們不用考慮我這邊。」
他看了眼手中的報表:「我做過預算,《達芬奇密碼》想要成功改編出來,製片預算可能在1億2000萬美元以上,如果能以1500萬美元換回相對論娛樂6000萬美元投資,將極大緩解我們的融資壓力。」
「我們沒有發行能力。」加里·高斯曼說道:「拍攝製作的影片必須交給其他公司發行,使館影業已經用二十多部影片證明過他們的發行能力了,我認為交給他們與交給六大公司區別不大,而且六大公司收取的發行抽成還要稍微高一些。」
湯姆·漢克斯看向加里·高斯曼,加里·高斯曼直接說道:「我最近這段時間專門找人了解過羅南·安德森和他創辦的相對論娛樂,羅南·安德森在選擇電影項目上面眼光獨到,比我厲害多了,我個人感覺,在好萊塢他與傑瑞·布魯克海默屬於一個層級,然後才是其他的製片人。」
烏維·鮑爾告辭離開之後,羅南給羅伯特·李打了個電話,和*圖*書羅伯特·李很快來到了他的辦公室。
但羅南很清楚,《死亡之屋》和《地牢圍攻》不是電影的勝利,目前好萊塢有且只有一個烏維·鮑爾,而且不可能容得下第二個。
他能聽得出來,寶哥確實在為相對論娛樂考慮。
羅南想了想,說道:「這樣吧,我讓沙海娛樂把《地牢圍攻》的票房收益給你單獨預留,這筆資金全部用於你購買遊戲改編版權,儘可能多買一些有典型意義的遊戲的版權。」
羅南輕輕點頭,或許烏維·鮑爾說的這話也沒有錯,改編電影向來更容易獲得成功,但可供改編的作品日趨減少,遊戲會越來越多的進入電影廠商的視線,可能在很長一段時間中,無數遊戲改編電影項目必須要經歷交學費的階段,但誰敢保證某一天遊戲改編電影不會成為商業主流?
普雷通影業是由湯姆·漢克斯夫婦和好萊塢著名的製片加里·高斯曼聯合創辦,拍攝和參与拍攝過多部影片,其中就包括大獲成功的《兄弟連》和《我盛大的希臘婚禮》。
但也不是所有。
「好的!」烏維·鮑認真的點頭:「三個月後,我會拿一個嚴謹的劇本給你。」
麗塔·威爾森輕輕點頭:「那好吧,我聽你們的。」
烏維·鮑爾裂開大嘴笑了笑:「我已經跟沙海娛樂的編劇開始寫劇本了,我準備對遊戲做一些大的改動。」
「也是種考慮。」羅伯特·李贊同烏維·鮑爾的意見:「多準備一些改編版權沒有壞處,而且比起熱門小說或者漫畫,遊戲的電影授權費用要低很多。」
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