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峽谷之巔

作者:神秘的大西瓜
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第498章 看不透的妖姬

第498章 看不透的妖姬

而上路,至少看了十次。
傑斯試驗了一次,就知道這個妖姬選出來,是有東西的。
突然拿出來一個妖姬,猝不及防,我都不知道我上去怎麼Gank,怎麼跟一個上單妖姬配合。
觸發的越早,越快CD能觸發下一個。
男槍的打野教學,也是陳穩教的,零從魔沼蛙開始,E技能起手。
保持距離,讓鏈子不斷,跟傑斯玩恰恰。
而男槍,是有一種二級抓人的套路的。
陳穩等傑斯補兵的時間點,上前靠近,偷點一下以後立刻回頭。
但是,男槍並沒有選擇來Gank。
被動沒有斷過哪怕一秒!
也不知道能不能殺的死,鏈子也不知道能不能中,所以姑且先刷著,同樣是野區全收。
而妖姬,則是打出了三下平A加兩段鏈子!
因為你妖姬都走到可以A到傑斯的位置了,人家還不提前防備,讓你卡平A間隔,那簡直是菜到家了。
所以,換血一定要掌握足夠好的技巧。
傑斯趕緊往前走半步,點回來,讓妖姬白嫖是萬萬不行的。
妖姬對線傑斯,前期也確實只能補刀,並不能對傑斯有太大的騷擾。
甚至於傑斯點人優勢,甚至是很想主動出擊,跟妖姬對點的。
一點五秒后,觸發雷霆,再白嫖一下,直接回頭,這樣一來,和圖書傑斯只能點到妖姬兩下,有小兵的存在,Q技能也無法命中妖姬。
一級強勢的兩個Q技能,都沒有用到妖姬身上,這波差不多白虧了一口腐敗藥水。
許多的戰隊,都是如此,不求有功,但求無過。
一個辦法是卡對方普攻間隔,當一個英雄抬手A了一下以後,需要過一會兒,才能A第二下,那麼這個時候,如果妖姬趁機點了傑斯一下,然後立刻拉開到傑斯點不到的位置或者距離。
而且夭夭還有沒說的話,那就是就算你E中了,那個距離的拉扯,才是更難學的東西,傑斯A不到又扯不斷鏈子。
這顯然難度很大,但是並不是做不到。
「是的,沉穩選手的遊戲理解,向來與眾不同,這一手我學到了,你們呢?」遺忘笑著說道。
半決賽的零,因為不斷的不刷野抓上,而被分析師計算出,二級三級抓上的概率極高,從而得出不要跟沉穩對拼的結論。
「細節學E!這波一級學E傑斯完全沒有想到,被白打好幾下。」雲澤激動道。
Fate想著,我倒是要看看,你的上單妖姬,能打出什麼東西?
妖姬是Fate最喜歡的英雄,沒有之一。
換血的精髓啊!
一波精髓的一級換血,直接把傑斯打蒙了。
https://m•hetubook•com.com雙方的出門裝一致,穩定換血的話,肯定是傑斯賺的。
而傑斯,則是要後撤吃掉第一口腐敗藥水。
雷霆,其實你可以理解為一個二十五秒一次的,無消耗的技能。
但是看到第一波換血,就知道這個妖姬有東西,老妖姬才有的鏈人拉扯,傑斯切換形態可是會加移動速度的,要拉扯傑斯,讓他A不到,可是們手藝活兒。
還要融會貫通,起碼技能得中。
不多不少剛剛好的,就是死活點不出那下雷霆。
「這個真的不能學的,有一說一,要是E空了多尷尬。」夭夭角度清奇的接了一波話。
不過這樣切屏,也並不影響Fate的對線。
所以只是一個小小的換血賺到了,也讓解說難以平靜。
但是這個學E,真的是讓傑斯不知所措,計劃全打亂了!
另一種,則是丟失視野。
因為零也不知道能不能配合成功,特么的穩哥藏東西是真的秀,隊友都要藏的。
換一個正常上單,早贏了。
身體在小兵身後,直接白嫖不太現實,只要換血的血量是自己更賺就足夠了。
而中路的Fate,則是瘋狂切屏,尤其切上路。
傑斯的血量不健康,萬一是為了配合男槍,下一波閃鏈自己直接殺,那就危https://m.hetubook•com.com險了。
這樣一來,大家換血就是五五開。
本來正常的妖姬,應該是要學W,過來踩一下的。
豹女四級前是不會來Gank的,這個英雄的優勢就是刷的快,來抓一個靈活的妖姬,性價比實在不高。
只要有這個飛行的時間,傑斯就足以Q出來,然後觸發雷霆。
這樣一來,妖姬就可以非常安穩的補刀,甚至於推線搶二了。
遊戲不能拋開個人能力談陣容,如果你有陣容的獨特理解,但是上場的不是你,別人用了輸了,就會質疑你的陣容有問題。
不管踩的速度多快,都還是要飛行一段距離。
妖姬對線傑斯和瑞茲,理論上,都不是什麼特別好的選擇啊,這個沉穩,真是一個看不透的人!
只有自己選,自己用,才能證明一些事情,證明上路這個地方,其實並不是那麼單調死板的地方。
早就習慣了,算是自己獨有的一種個人能力。
每一個小優勢,都會讓星辰戰隊更加接近S賽的獎盃。
這是帶TP的妖姬,也就是少了一個點燃的傷害。
接一發平A后立刻回來。
然後再配合E技能和平A刷新,男槍整整六組野怪全部刷完!
對A換血,妖姬是要吃虧的,除非白嫖對面,你點到他,他點不到你。
「一級學E!」https://m.hetubook.com.comDuty怒罵一聲,深感自己上當了。
血虧啊!
你這跟Fate走位躲隊友技能,一個道理啊。
只是在前期的時候,這個辦法不太好用。
妖姬讓傑斯觸發不了,白嫖的血量非常的可觀。
操作套路這個東西,不是簡單的看一遍就學得會的。
哪怕你數據很好,但是因為英雄的特殊,那隻要沒贏,肯定就是妖姬的問題。
選擇這種非主流的英雄,如果輸了,那是一定要背鍋的。
但是那次失敗以後,Fate懂了很多道理,也明白為了團隊去用英雄,變得更加的分奴,妖姬也很久沒有出現在他的比賽里了,只有Rank,才會偶爾祭出來大殺四方一波。
所以傑斯要慫!
而顯然,SK的數據,又讓他們產生了錯誤的估計。
這個結論,顯然也很正確。
打野的同時,不斷的朝著下一波野怪拉扯。
一旦抓人失敗,豹女的野區領先就沒了。
如果妖姬撤的不夠快,還可以切換錘形態,再錘上去給出一下附帶額外魔法傷害的平A,這樣換血傑斯就血賺!
切屏絲毫不影響Fate對線,前面兩波兵,一刀不漏。
就比如翼神戰隊的大樹,肉到令人髮指。
玩起來,又強又快樂。
使用場次最多,因為靈活飄逸,多段位移。
沒想到,在世界賽https://www.hetubook.com.com上用妖姬的不是我,居然是對面的上單。
頭文字D誠不欺我,當你越來越強的時候,看東西是真的越來越慢。
其實Fate也曾很任性,想要用妖姬來贏下生死局。
Fate十分懷疑這個選擇,是否真的考慮清楚了。
我採訪的時候,偷看女主持都沒有這麼高頻!
不敢去選擇一些特立獨行的英雄,做一些特立獨行的事。
但是,一直沒有人想辦法解決這個肉,就是要跟著版本走中規中矩的陣容,然後對著大樹刮痧。
這一下白嫖,也就完成了。
這個妖姬的選項,不會是趁著教練不在,就是強行想玩吧?
巔峰狀態的Fate,看遊戲里的彈道都有種變慢的感覺。
而只有當自己上賽場的時候,才能逐漸驗證這些想法是否正確。
當時看復盤的時候,陳穩就覺得其實ADC完全可以選一個薇恩來對付,過去的年代里,是走換線的,薇恩並不會發育不良。
比如出草叢的瞬間點一下對手,然後立刻回草,對方點你發現視野丟失,也是一種辦法。
要是男槍來了抓不到,豹女就可以開始滾雪球了。
傑斯只A到妖姬兩下,連雷霆都沒有觸發,就被溜了一波狗。
但是妖姬的第一發平A先抬手,就這麼半步的走位,就足夠了,讓平A后搖結束,再突然回頭給出鏈子,減速到傑斯!
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