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重寫科技格局

作者:江湖說夢人
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第0054章 團隊思維

第0054章 團隊思維

我今天特別高興的是,雖然我從來沒有花心思提過團隊思維,但是各位讓我看到了你們是站在團隊的角度去考慮問題的。
基本上能說的孟謙也都坦言相告了。
本能的看了一眼黑板,只見之前孟謙留下的那些問號都已經換上了密密麻麻的文字,而且還有人給畫了一個背景,這是一片起風的沙漠,在沙漠上,有一個手握巨劍身披戰袍的男子,一看就是美術部的人乾的。
這也就意味著相對簡單粗暴的遊戲玩法大家已經過了適應期,這個時候《傳奇》進入華夏,我們認為它在玩法上並不會給華夏的玩家帶來太多的新鮮感。
「你們這些人啊,真的是被孫姐慣壞了。」孫曉靜下去后,孟謙吐槽道,「想要福利可以,我看你們誰能回答我的問題,我今天為什麼要讓大家坐在一起去分享各自部門的規劃?」
孟謙白了他一眼,「除了魏鵬天,今晚下班所有人一起吃飯!」
大風起
宋鎮羅把一張紙遞給孟謙後繼續,「所以我們技術部想做的,就是強化優勢弱化劣勢,第一是玩法,我們《神傳》的玩家數量其實已經在華夏達到了很大的覆蓋面。
之後,大家就看到孟謙寫下了四行字:
「就目前來看,我們首先會跟華夏移動一起推出移動風信業務,其次,我們很有可能會為華夏移動開發一些商業管理系統,甚至會承接華夏移動的網站服務,除此之外,我會爭取更多與華夏移動之間更多的品牌合作項目。
「不介意我在這上面寫幾句話吧?」
孟謙一一介紹了一下,大家紛紛和圖書鼓掌表示歡迎。
孟謙這次沒搭理他,「好了,我的任務彙報完畢了,你們都來說說你們的想法吧,我就不點名了,哪個部門願意先來?」
孟謙拍了拍手讓大家先別鬧,「還有一個事情,這個是誰畫的?」
「哈哈哈哈。」聽到孫曉靜說的最後一句話,大家笑著鼓掌。
我真的很開心。」
「因為我們技術部這邊要做的事情可能屬於基礎,所以想先表達一下,我們部門花了兩天時間去了解和研究了一下《傳奇1》跟《傳奇2》,然後做了一份詳細的對比表,這個東西在公司里我們都溝通過了,我就不在這贅述了,孟總可以先看一下。」
「當然不介意。」付沁怡下意識道。
而《傳奇》這一次進入華夏是非常著急的聽說,我們預判他們很可能會有一些Bug,但他們現在宣傳的這麼誇張,到時候說不定會害了自己。
介紹完后孟謙繼續,「我帶回來的這份結果,各位可還滿意?」
下午四點半,孟謙跟葛冠華等人到了大風科技。大風科技畢竟不大,繞過前台後就是辦公區,看到孟謙回來了,員工們下意識想打招呼,但看到孟謙身邊有人就都沒說話。
「孟總沒跟員工說我們要來啊。」見孟謙的注意力被黑板吸引,葛冠華走進一邊觀察黑板上的內容一邊說道。
而我這邊也跟大家彙報一下這幾天成果,我們大風科創將迎來一位非常有實力的合作夥伴,華夏移動。」
第二,最近網上大面積的引戰競技類遊戲跟大型網路遊戲,這倒是讓我們突發靈感,我hetubook.com.com們為什麼不在《神傳》里做一個競技玩法呢?
「他們剛才看我們的眼神是迷茫的。」葛冠華繼續看著黑板,「他們這個年紀的人還不會用眼神騙人。孟總,這黑板上的內容是什麼東西?」
另外,在遊戲運營上,我們建議加大風信與《神傳》的結合,比如《神傳》月卡禮包是十元,風信會員也是十元,但是可以買聯名卡,只需要十五或者十二元,就可以同時獲得月卡禮包和會員。
中午12點30分,孟謙直接在機場跟移動的考察隊伍碰頭。
如果說有人喜歡競技類遊戲,那麼我們就把競技玩法一起包容進來,那會不會吸引到一批競技愛好者呢?
葛冠華看起來有點冷,簡單跟孟謙打了個招呼后就坐到一旁看書去了,之後是譚泉帶著另外兩人跟孟謙聊了會兒天,大概了解了一些公司的一些基本情況,包括創業時間,員工人數,辦公地址,員工大概情況,現在的營收情況等。
「好久不見啊。」孟謙敲了敲黑板吸引大家的注意力,溫柔的一笑。
「那付沁怡說對了,是不是該發福利了啊!」又是魏鵬天跳了出來。
「孟總我好想你啊!」魏鵬天吼了一聲,引起大家的鬨笑。
大家竊竊私語了一會兒,付沁怡小心翼翼的舉起手,「因為大家是一個團隊?」
什麼是團隊思維?為什麼要有團隊思維?
下面的員工騷動了起來。
這次他們派了一個四人小隊,帶隊的人叫葛冠華,五十三歲,另外三人,一個是三十五歲的譚泉,一個是二十七歲的鍾和圖書宏達,還有一個二十六歲的女孩呂慧秀。
葛冠華轉過頭面無表情的看著譚泉,「他如果這點信心都沒有,就不會來闖我們移動了。」
「我們運營部首先要做的就是應對輿論,在技術部的幫助下,我們注意到了《傳奇》很可能出現的幾個問題,第一是Bug問題,《神傳》一開始有不少Bug,但正是因為一開始玩的人不多,讓我們能快速的處理這些Bug。
最後上來的是孫曉靜,「我代表的是人事行政部,財務部以及整個後勤部,我們要做的事情有三件,第一,保證準時給大家發工資,第二,保證隨時為大家提供後勤服務,第三,保證及時向老闆申請各種福利!」
阮永康之後就是付沁怡,「我們美術部要做的相對簡單,我們的核心就是兩件事情,一是強化遊戲的華夏風元素,我們堅信華夏人對自己的文化熱愛是有根深蒂固的東西在的,二是不斷優化風信所有的設計,包括界面設計,頭像設計,空間設計等,增加競爭力。
反而是我們這邊,可以在《傳奇》玩法單薄的情況下,加快玩法更新,不斷的給玩家提供新鮮感。
第三,《傳奇》缺乏文化內核,他們現在吐槽我們遊戲粗糙,我們還嫌他們遊戲低智呢。
葛冠華等人坐在側邊,跟其他人拉開一定的距離,但很多人還是會好奇的偷瞄他們幾眼,只不過孟謙不提,他們也不多問。
審核部安靜,「我們的任務就是保證不讓我們的網站和論壇被抓到把柄,把控我們的網站環境。」
十分鐘后,所有人到大會議室和*圖*書集合開會。
「也可以這麼說。」孟謙點了點頭,「我之前一直在給大家灌輸客戶思維,但很少給大家灌輸團隊思維。
第三,既然我們打算把風信跟遊戲綁定,作為技術部,原本在這次更新中可能不一定能趕得上的社交圈功能,我們這兩天合計了一下,大家輪流熬幾個夜,應該是有機會趕上的,風信的優勢一定會影響到我們遊戲的優勢。
然後客服部毛欣然,「我們內部討論了一下,我們覺得我們可以接受三班倒,這樣的話,我們就可以實現24小時的在線服務了。」
其次就是技術部同時幫我們在風信遊戲圈的開發上加大一點力度,我們可以為《神傳》打造一個獨立的交友圈,成為吸引玩家的一個點。」
「我們先來吧。」宋鎮羅第一個舉手,然後在孟謙的示意下走了上去。
見孟謙走後,譚泉小聲問道,「他怎麼答應的這麼爽快,就不怕最後我們不合作,給員工造成心理落差么?」
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……
「好!」大家開始調侃魏鵬天。
我們技術部目前主要想做的就這三個大方向。」
因為一家企業其實任何一個部門都不太可是獨立運營的,美術部想做一個東西,你得確定技術部是否實現的了,運營部想做一個活動,你得確定美術部能不能做,為什麼一個企業會劃分成不同的部門,不是要把工作分開,而是因為缺一不可。
「老闆牛逼!」
孟謙也笑了笑,然後再次敲擊黑板,「晚上到我辦公室來私聊。
第二,據說《傳奇》是點卡模式,我們根據現有的玩家數量做了一個m.hetubook.com.com統計,如果玩家支付點卡的話,大部分玩家會比我們現在的這種模式付出更多的錢,這其實是他們的劣勢。
猛士聚
「嗯?葛總怎麼知道的?」孟謙好奇的問道。
「孟總謙虛了,如果有能幫得上的地方,我不會吝嗇。」
定乾坤
「孟總,今晚我一定把你伺候舒服了!」魏鵬天自從倒立洗頭之後就一直有點解開封印的感覺。
葛冠華點點頭,看不出什麼情緒,沉默了一會兒后道,「既然孟總之前給員工們留了這麼一道作業題,不知道我們有沒有榮幸聽聽孟總給員工開會,在會議上孟總可以直言跟移動已經達成了合作,至於我們,就是來談合作細節的人。」
孟謙點了點頭就出門了。
孟謙與葛冠華對視了一秒,平靜的一笑,「既然葛總有興趣,那一會兒還希望葛總能給我們一些建議。」
走過辦公區便是大會議室,葛冠華示意進去看看,孟謙打開燈帶著四人進去。
宋鎮羅下去后,運營部現在的經理阮永康第二個上來。
孟謙大概解釋了一下。
孟謙指了指黑板,付沁怡跟黎藝丹舉起了手。
這幾位,就是華夏移動的代表。」
現在我們先說正事,大家寫在黑板上的內容我都已經看到了,一會兒我希望每個部門都能上台來向所有人解釋一下自己的想法。
所以一個成熟部門在做一個決定的時候,需要去考慮別的部門,需要學會去跟別的部門溝通,交流。
再之後是推广部的褚斌紅,「我們現在的目標就是搞定客戶,然後我們準備多下市場做推廣,順便為公司其他部門提供一線數據。」
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