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重寫科技格局

作者:江湖說夢人
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第0063章 老子重生的意義

第0063章 老子重生的意義

歷史上的高麗三大網游,《傳奇》,《紅月》,《千年》居然要提前聚首了……
《千年》在華夏的正式公測時間是2001年的年初,這個倒是跟歷史很像。
這段時間先把語言系統搞定,之後等運營部和推广部的方案出來,立刻開始進行遊戲修改和調整。
不過孟謙現在更在意的倒不是高麗這邊的四個遊戲,而是在下個月就要登錄華夏的《石器時代》。
「好。」所有人離開了孟謙的辦公室。
「好的。」三人同時應道。
「三款高麗網游同時扎堆進入華夏?」12月12日下午,孟謙坐在辦公室里摸著下巴陷入了深思,「難道是想合力瓜分華夏市場?」
真實的情況靠猜肯定是猜不出來的,孟謙拿出紙筆開始對現在的遊戲市場做一個簡單的分析。
《石器時代》當年有多火,想必不用多說。
不過曾經能跟《萬王之王》對抗,2000年9月份推出的《網路三國》,這一世的表現就確實有些慘淡了。
現在華夏遊戲市場,《神傳》顯然是毫無疑問的老大,《傳奇》靠著巨大的投入現在總算是收穫了500多萬的註冊量,但為了繼續吸引玩家,《傳奇》將原本一個月的免費周期直接拉長到了三個月。
美術部這邊一樣,https://www.hetubook.com.com同樣是以方案為主進行畫面和人物設計的修改,但在美術這方面,你們更專業,所以我希望你們現在開始可以花時間去了解這兩國的相關情況。
「有!」所有人異口同聲道。
可《石器時代》的畫風跟玩法是不一樣的,會出現什麼樣的結果還真不好預判。
在歷史上,《千年》是一款比《傳奇》更早進入華夏的網游,經歷過那個年代的人應該都對這款遊戲有印象,可惜的是《千年》雖然進入華夏的時間早,卻沒有出現《傳奇》那樣的盛況。
孟謙又追問了一遍,還是沒人說話。
塞班的失敗很大程度上是他系統本身的問題,所以只要IOS和安卓沒提前出現,孟謙的心便還是定的。
「真的有?」
一個遊戲想要進入其他國家,改變是不可避免的,遊戲運營更是一個關鍵。
但是作為後世的遊戲大戶,企鵝當年代理《凱旋》顯然是失敗的,估計很多人都不一定知道企鵝還代理過這樣一款遊戲。
不過也並不是所有遊戲都提前了,孟謙的亂入還引發了一款遊戲的推遲入華,那就是歷史上在2000年11月進入華夏的《黑暗之光》。
這次選擇先出口到霓虹m.hetubook•com•com國和高麗國,很重要的原因就是我們都是亞洲國家,在文化理解和人物形象共鳴上都是有優勢的,不過你們心裏有個數,遲早我們是要進軍歐米市場的。
另外一款在華夏現在有一定市場的網游,就是在曾經的歷史上非常火的《萬王之王》,無奈的是《神傳》的出現讓《萬王之王》沒能在這一世再續輝煌,不過在這個網游稀少的時代,《萬王之王》還是收穫了一定的玩家數量。
「當然有信心!」宋鎮羅肯定道,其他人的情緒也因為他的回答回歸了正常。
「我知道大家現在的心已經慢慢開始飄向過年了,但有一件事情不得不提上日程,我先把情況跟大家說一下,如果有什麼困難的話一會兒提出來。」
倒是2000年12月8日的一條消息再次驚訝到了孟謙,歷史,又一次出現了改變。
最後是反饋時間,有什麼困難提出來。」
看到這條新聞,孟謙快速進入回憶模式,他如果沒記錯的話,企鵝歷史上代理的第一款遊戲是《凱旋》,大概在03年,也就是《傳奇》大火之後。
看著紙上寫下的這些遊戲的名字,孟謙拿筆敲擊著桌面,最終將眼神落在了《萬王之王》上。
孟謙點頭繼續,「還是那句話,高麗https://www.hetubook.com.com國跟霓虹國雖然在遊戲開發上比我們有經驗,但這都不是問題,我們專註把自己做好就行。
而孟謙之所以會擔心《石器時代》的原因,就在於高麗國的遊戲終究都是跟《神傳》類似的畫風類似的玩法,想超越《神傳》很難。
1999年發行的《石器時代》,曾經進入華夏大陸的時間是2001年1月,這一世依舊如此。
「行,那就開始工作吧,技術部這邊有了結果告訴我。」
然而就在企鵝代理《千年》的消息出來后剛過兩天,2000年12月10日,又爆出一條消息。
「大家對我們的《神傳》有沒有信心?」
技術部這邊我現在的想法是把你們兩個組分開,一個負責風信,一個負責遊戲,這樣大家都能做的更專註一點,至於誰想接遊戲,回頭你們私聊后給我一個結果,至於你們要做的也很清晰了。
《黑暗之光》當初信誓旦旦的想要在華夏大放異彩,結果卻鎩羽而歸。
孟謙直接進入主題,「年後馬上會有三款高麗遊戲和一款霓虹遊戲進入華夏,大家應該都知道了吧?」
「真的有!」
所有人都面露難色,卻沒有人說話。因為他們已經習慣了孟謙的高要求,但在這種高要求下工作,獲得的成長和金錢回報是讓https://www•hetubook.com•com他們覺得一切都值得的。
不過很多人可能不知道的是,《千年》其實也是Actoz公司開發的。
而就在2000年的12月12日,《黑暗之光》進入華夏的消息也出現在了媒體上。
所有人一愣,孟謙看著幾人的表情,沉聲道,「怎麼?沒信心了啊?」
「好,如果你們真的有信心的話,我現在要你們做一件事情,明年,我們要把我們的《神傳》推到高麗國和霓虹國去。」
「確定沒問題?」
被風信逆襲后的企鵝這段時間一直都沒什麼消息,可就在這一天,企鵝爆出了一個新聞,他們居然代理了一款遊戲:《千年》。
「然後我說一下時間節點,1月24號是春節,我希望在年前能把遊戲修改的事情完成至少一個測試版,年後敲定遊戲代理,完成國外伺服器搭建以及相關審核問題,明年上半年,我想看到《神傳》出現在高麗國跟霓虹國。
十分鐘后,宋鎮羅,石學義,阮永康,付沁怡,褚斌紅以及孫曉靜集中在孟謙的辦公室開會。
魔獸,CS之類的遊戲還是有很多人在玩。
再看未來,高麗國的三款遊戲馬上會進來,加上已經存在的《傳奇》,那就是四款遊戲了,高麗國這邊不管有沒有合作的意思,但多少肯定會實現一定的玩家分流。
https://www•hetubook•com•com後就是競技遊戲的整體情況,網路遊戲的出現肯定是一定程度上壓制了競技遊戲的火爆程度,但這個壓制並不是非常大。畢竟是兩種類型的遊戲。
到時候多給他們提出有意義的意見和建議,阮經理和褚經理這邊也要多跟美術部交流。
所有人都點了點。
所以現在我安排一下工作,運營部和推广部做兩件事情,第一,去兩國挑選合適的遊戲代理,第二,去了解,深挖,剖析兩國的遊戲環境,文化環境以及玩家特徵並給出針對兩國的遊戲修改方案,包括遊戲本身和運營策略兩方面。
特別是《神傳》創造的網游環境,對其他網游來說都是有好處的。
亞聯遊戲將代理高麗國的《紅月》,公測時間也在2001年年初。
等眾人離去,孟謙緩步走到落地窗前看向遠處的天空,「這第一步一定要走穩了,老子重生的意義,可TM不是為了來內鬥的啊……」
這麼一想,孟謙突然理解眼前這一幕了,當年看到盛大的《傳奇》火了,企鵝馬上去代理了《凱旋》,現在看到《神傳》火了,馬上去代理《千年》也就不足為奇了。
這一世,《黑暗之光》進入華夏的時間推遲了,或許是看到《傳奇》的失利進行了一些遊戲調整,具體原因孟謙就不得而知了。
也就是《傳奇1》的那個開發公司。
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