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重寫科技格局

作者:江湖說夢人
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第0464章 清奇的腦迴路

第0464章 清奇的腦迴路

「什麼?」
差不多快到最後才進入孟謙辦公室的,就是大風娛樂這邊。
「不一樣的。」魏鵬天很淡定,「我們要做的就是一款由大風集團開發的新社交軟體,他必須得由大風集團開發。」
「那就看產品怎麼設計了。」魏鵬天說了一句,所有人都看向了他,「其實這個想法是我提出來的。而我的靈感來自於最常見的生活,婚姻。
說實話,孟謙現在根本不知道他們按照這個思路會開發出個什麼產品來,畢竟是重生者,孟謙本來是有打算這兩年做個微信出來的,但也不知道為什麼,這神奇的腦迴路讓孟謙莫名有點期待,總感覺最後搞出來的東西可能會比微信更有意思,當然,也可能想法很豐|滿,產品很垃圾。
按照規劃,去年大風集團要上的其實應該是一款Moba遊戲,但暴雪那邊應該是因為《魔獸世界》一般的表現導致越來越不受母公司的待見,原本應該在2006年面世的《DOTA》並沒有消息,所以孟謙讓公司繼續再打磨一年,把遊戲做到大風集團能做到的極致。
作為一個80后,孟謙看到後世網上對遊戲的偏見真的很想說一句,曾經的遊戲確實也賺錢,但真的有不少公司很用心的在做遊戲,遊戲真的能給玩家帶來快樂hetubook.com.com,任天堂曾經為什麼有這麼多粉絲,因為他真的是好好的在做遊戲,然後用戶花點錢享受遊戲帶來的快樂,那種快樂跟充錢變強的快樂真的不是一回事。
其實關於遊戲,孟謙今年最欣慰的一件事情就是在遊戲盈利能力開始下降的時候,他沒有聽到任何一個人來跟自己說在遊戲里設置一些坑錢的手段。
「你這玩意兒太虛了。」
彙報完遊戲的事情,大家讓魏鵬天作為代表跟孟謙彙報了風信這邊的情況。
等他們走了之後,孟謙正好出發去手機事業部看看。
但大風集團有大風集團的企業文化,作為企業,盈利肯定是第一位的,但大風集團絕不為了盈利拋棄產品本質。
來的人也是最多的,在孟謙的要求下,除了顧俊輝等高層,李飛擎,魏鵬天,付沁怡等第一批員工也都被孟謙一起叫了進來。
學術期刊包括《科學領域》,《數字未來》,《人工智慧》,每期將會刊登凈土實驗室內的相關研發成果,同時面向全世界徵稿。
「你們都認同他的想法么?」孟謙問了一下其他人。
但這絕對也不是網游的錯,這是大環境的問題。
孟謙在計劃書上簽字以表示支持,「大電影那邊怎麼樣了?」
平心www.hetubook.com.com而論,就大風集團現在在網游界的地位和用戶基數,但凡孟謙願意好好玩玩十連抽獎,深度挖掘強化鑲嵌系統,多弄一些限定皮膚特殊皮膚,一年遊戲收入說能多幾十個億。
第三,特徵性,孩子跟父母的感情和男女之情是完全不一樣的,所以新產品需要帶給用戶不一樣的產品特徵,最簡單的一個東西,全新的功能,更適合手機端的功能,風信難以實現的功能,孩子嘛,青出於藍而勝於藍,但還是個藍。」
「目前還算順利,我們通過索尼去好萊塢那邊挖了幾個團隊過來。」
「為什麼?自己打自己?自己分流自己的用戶?」孟謙繼續挑刺,「兩個產品都是我們的,用戶粘度問題怎麼解決?」
最重要的是,三本期刊全都是華文期刊,至於看不懂華文怎麼辦,凈土實驗室暫不提供其他語言版本,自己想辦法。
「找個小三或者生個孩子啊。」
第一,延續性,把新產品作為風信的一個延續,首先要延續核心,在我們看來核心就是我們的社交邏輯,這就是DNA。
「我們再做一款社交產品。」
第二,開創性,孩子是一個新時代開啟的象徵,所以我們的產品也需要一個新時代的到來作為基礎,這就是我們找手機https://www.hetubook.com.com系統中心的同事的原因,在公司的發展藍圖上把手機發展作為開啟移動互聯網時代的重要標誌,那在移動互聯網時代,我們可以推出一款延續風信的移動端產品,一款更適合移動互聯網時代的社交產品。
「針對風信這兩年開始出現的臃腫問題和隱私問題,我們結合手機系統中心的開發方向,想了一個產品方案。」
顧俊輝先彙報了一下網路小說的情況,公司的網路小時平台截至目前已經成功進入到了全球73個國家,上古神話系列小說已經成為了華夏文化輸出的一個鮮明標誌。
邵一波離開辦公室后,孟謙又見了一些部門負責人,組建不久的物流事業部逐漸壯大成熟,最近通過收購重組了國內一批物流企業后已經開始在建立國內的物流網路了,同時,物流事業部開始在各部門進行審核申請,計劃兩年內擁有自己的飛機。
「如果新產品是按照小三的思路去設計,那肯定會跟風信打起來,但如果新產品是按照孩子的思路去設計,不僅不會打起來,還會給家庭帶來一種神奇的和諧。」
孟謙一下子還真沒反應過來,「怎麼辦?」
不過比創客勢頭更足就是凈土實驗室了,隨著時間的推移,凈土實驗室產出了越來越多的開源技術正在造和*圖*書福于各個科技行業,全球口碑和全球影響力都蹭蹭的往上漲,現在全球加入凈土實驗室的企業已經超過了800家,為此,孟謙通過了一項申請,凈土實驗室將從2006年起正式發布學術期刊和科普期刊。
但孟謙的性格就是喜歡天馬行空,而且這是他們想了這麼久想出來的一個方案,孟謙不想過度打壓他們,所以當即便應了下來,「行,立項吧。」
……
孟謙下意識眯眼,不說別的,魏鵬天能把這個婚姻上的思路放到產品設計上來,這腦迴路確實很像他的風格,「所以呢?」
夫妻兩個人在一起生活久了,彼此越來越了解,暴露的問題越來越多,感情越來越淡,怎麼辦?」
所有人都點頭。
魏鵬天還是很淡定,「不虛的,放到產品設計上來說很簡單的。
孟謙點了點頭然後看向李飛擎等人,「遊戲做的怎麼樣了?」
所以這一世在大風集團的引導下,連《夢幻西遊》都不怎麼燒錢了。
同時,動畫製作部門也越來越成熟,我們計劃五年時間打下國漫工業基礎,十年時間打造國內國漫工業生態。
之後進入孟謙辦公室的朝暉公益基金的負責團隊,從遞交的數據來看,基金會現在已經接觸到了63個貧困縣,其中21所公益小學已經開始動工,25所公益小學基和圖書本完成前期溝通,剩下的還在前期溝通階段。
創客這邊,隨著第一次全球創客大會的成功,現在創客這個概念越來越火,創客華夏現在在國內30多個城市幾乎每周都會有活動,組織大家進行各種創意性的活動。
孟謙放在文件上的手輕輕的動了動,故意不滿道,「這個事公司早就已經布局了好幾家創新公司在做了,不管是宋鎮羅的釘釘還是王欣最近搞出來的那個新社交軟體市場反饋都不錯,你們現在提出這個東西是在逗我玩么?」
曾經的遊戲文化,真的跟後世國內遊戲公司引領的網游文化不一樣……
從而擴充我們的文化輸出形式。」
李飛擎趕忙開始彙報。
得到孟謙的同意,魏鵬天等人都很開心。
藉著這一勢頭,創客這個東西正走向更多的國家,現在在俄國,以色列,東南亞等地區都已經有大風集團牽頭的創客組織進行各種定期活動,而《創客》雜誌也賣去了更多的國家。
李飛擎告訴孟謙,大風集團的Moba遊戲年底肯定能完成最後的優化,現在跟玩家承諾的是明年春天開始公測。
「公司接下來的一個大方向,就是推動國漫的發展,這些年我們很多作品都是霓虹國這邊在執筆,這幾年慢慢的培養之下國內已經出現了一些不錯的漫畫家,我們將開始重點培養。
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