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無限之至尊巫師

作者:無境界
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第三卷 崩解的歷史線 第0387章 殘肢中的激戰

第三卷 崩解的歷史線

第0387章 殘肢中的激戰

阿爾達瑞斯就是高種姓,可以說,只要他的表現在水平之上,那麼未來就必定是執行官、執法官之類的職務。
阿爾達瑞斯顯然導線在還沒能清晰的意識到,或者不願相信,異蟲其實是合格的對手,是能把星靈的人腦袋打成狗腦袋的強敵。
那時候的星靈全體上下都心懷探索深空之夢,同心同欲,文明大進步。後來的這些年就不成了,領導層的星靈厭倦了探索,而發明家和工匠社會地位低。
但好歹這一波,他們算是應付下來了。
這些大致呈梭形,中部有宛如黃金雕飾般物質箍環的物品,像其他星靈造物一般價值昂貴,存在時間久遠,是工匠們精雕細琢的產物,大都源自黃金時代之前。
他不是那種『弟兄們給我上』的類型,更不像塔達林的高階領主,動不動就對麾下漢:『快來侍奉我!』然後大搞靈能抽取,甚至獻祭。
那些之前散溢的物質,異蟲也有辦法再度收集,甚至連蟲屍,也能再利用。
這種號稱無物不切的能量刃,其實也是有其上限的,至少異蟲的單分子爪刃就能與之斗個你來我往。
畢竟物質已經極大豐富,又基本喪失了向上的動力,那麼漫長人生,該如何打發呢?這是個問題。難免就有人作妖。比如某些星靈就開始質疑種姓制度的合理性,生來就是統治階,這合適嗎?
然而沒有多久,挑戰就出現了,先是遁地單位,有異蟲試圖潛地接近,並破壞光子炮台。
異蟲就彷彿搭乘獨木舟玩激流勇士般通過這些高速路迅速的抵達區域。
他對此並不是特別敏感,而是覺得理所當然,類似的這種理所當然,也延伸到對器物的使用態度上。
像緊接著水晶塔折躍並設置的光子炮台,他就覺得我大星靈的設備,在哪裡都能玩的轉,在哪裡都犀利是理所當然的。
阿爾達瑞斯事後還為眾人打氣,說和*圖*書異蟲七拼八湊的軍隊已經被屠戮一空。
瘋狂嗜血,異蟲的風格就是如此,它們的一生都比較短暫,即便活著,大多數時候也是思維一片空白,沉睡或者發獃,它們的戰鬥技巧是天生的,鐫刻在基因中,就像野獸一出生就懂得利用它們的爪牙。
但即便這樣,異蟲們仍舊能找到間不容髮的空隙,對其發起致命打擊。甚至通過死亡來為同伴創造進攻機會。
異蟲不是這樣的,異蟲在遺傳基因中攜帶的信息量就極大,就彷彿是進行過壓縮,它們是專業的戰鬥兵器,配備的也是專業的戰鬥技術。
另外,光子炮台的設計也值得一提,它分基座和懸浮炮塔兩個部分,近乎圓形的炮塔懸浮在碟型的基座上空,可以說除了自身下邊的基座,沒有射擊死角。
這些可不是為了裝比,或者說不僅僅是為了裝比,斗篷是防護利器,相位殘影則可以讓高階聖堂武士隨時選擇本體與殘影位置互換,以達成躲避致命打擊的目的。
他那意思,利維坦殘骸內的異蟲數量是有限的,死了這一狗票,異蟲很難再發起類似這樣規模的戰鬥了。
再往細了說,星靈的能量護盾可以做到對外來打擊全防護,而自家開火卻能不受護盾屏障的影響,這個技術人類就沒有。戰巡艦也有護盾,但它的炮口是不受保護的。
然而這裡是利維坦內部,利維坦是生物、是一隻大蟲子,它有著運送養分的血脈,也有著極為方便蟲子使用的管腔。
於是當星靈們步步為營的時候,異蟲們也在積極運作,然後等星靈們鋪設的差不多了,異蟲們給他們一個大大的驚喜。
塔達林則是野心家和惡棍的集中營,即便有『崔三兒』(魔索布萊城的崔斯特)那樣出淤泥不染的少數派,也混不下去,要麼逃走(基本做不到),要麼被掰彎(奉行升格之鏈那和*圖*書一套)。
所以說,快速運兵就位,可不光是星靈的折躍獨有,異蟲,乃至人類,也都有各自的玩法。
阿爾達瑞斯帶著一干星靈四處救火,狂熱者們使用衝鋒技能,高速衝撞進異蟲群中,然後利用高超的格鬥技巧廝殺。
每個水晶塔圍一圈光子炮台,正好是6台。外圍區域還可以折躍人員以及其他單位。
如果非要從宗教的本質即洗腦的角度看待問題,就會得出一個有趣的結論:
越是類似樞紐的節點區域,血脈、管腔之類的就越是豐富密集。算是異蟲版本的高速路。
這種重新吃掉自己的吐瀉物,甚至內髒的玩法,是挺噁心,但不得不說,真的是很牛逼,所以在這個漆黑的宇宙,異蟲正在以難以想象的效率恢復著,這點無論是星靈,還是里昂·福克斯所代表的那些人類,都沒能真正重視……
龍騎士則可以理解為星靈版的重型動力裝甲,這種設備一般都是由星靈殘疾人駕馭的。
這個技能會給龍騎士造成一定的負擔,不能連續使用,有一定的技能冷卻時間。
他的靈能風暴不但能殺敵,還能為自家人補充一定的能量護盾。這是卡萊氏族獨有的技術,涅拉欣和塔達林的星靈都做不到,當然他們的也有自己的技術長項。
阿爾達瑞斯自己則是高階聖堂武士的代表,身披大斗篷,懸浮移動,始終有相位殘影在身後跟隨。
可以說,凱恩的玻璃渣艦隊雖然一上來就把異蟲打了個落花流水,但從某種角度講,真正的損害遠不似表面看起來的那麼大。想要徹底抹殺這裏的異蟲,得抱著攻略一個被異蟲徹底佔據的矮行星的態度才行。
這場戰鬥,總體感覺,星靈們在仗著自己的技術優勢裝比。充能器的補給能讓他們防護無憂,而高超的搏殺、戰術技巧,以及卡拉的心靈鏈接,又能讓他們配合默契,在和*圖*書戰鬥中大顯身手,以少勝多。
星靈不但所有設備都有能量護盾,還有專門為能量護盾充能的充能器,可以為設備和人員充能。
光子炮台確實犀利,亮白色的光球所到之處,異蟲就像紙糊的,被炸的血肉飛濺,可惜它終究是有射擊頻率的限制,跟機炮沒的比。
其次是他面對的是一個文明,而不是一群野獸,異蟲之所以能以爆兵聞名,是因為有著強而有力的生產能力。
就像刺蛇不僅僅是棘刺和酸液噴射犀利,扇骨鐮刀爪也同樣厲害一樣,龍騎士也不光是射擊武器厲害,其外形解構讓人想到蜘蛛之類的節肢動物的機械腿和鐮刀狀螯,同樣是作戰的利器。
其他還有幾個氏族,則不似這三個般特徵鮮明,人數也不多,影響有限,無需多說。
論及出兵快,速度多,異蟲不服任何種族,尤其像現在這種本土作戰,大量的蟲子破土而出,並且一旦出現,就已經距離光子炮台非常近了。
而盛產黑暗聖堂武士的涅拉欣氏族,則是有些小聰明的民眾的集合體,他們不願意信忽悠,思想更自由,有自己的信念和追求,並且本性不壞。
阿爾達瑞斯一般都是在近衛的簇擁下行動,他以投射能量球為主要打擊方式,有時候則會釋放靈能風暴。
讓被殺死的利維坦再活過來是不可能,但以異蟲的恢復能力,將之粘合成一個超級太空要塞,是完全有可能的。
他雖然驕傲,智謀、能力、性格都不算出色,但品德還可以。
尋常的野獸在年幼時,尚且需要通過戲耍來熟悉它們的爪牙,野生的更是要在實踐中錘鍊技藝,它們的技藝雖然往往只有三板斧,但卻絕對犀利,畢竟生存壓力極大,狩獵屢敗,會日漸消瘦,直到活活餓死。
在這樣的背景下,星靈們這些年主要是在玩宗教,說的好聽點叫精神文明的建設,說的難聽點就是www.hetubook.com.com研究如何洗腦,能讓社會和諧安定。
阿爾達瑞斯吸取了里昂陸戰連隊覆沒的失敗教訓,步步為營,推進的過程中不忘搞建設,隊伍中有一票探測機,每到一個節點位置,就讓探測機先將水晶塔折躍到位。
首先是這個區域內的異蟲其實比他想象的要多,而且是多很多。
說的沒錯,但阿爾達瑞斯還是小看了異蟲,或者說漏了兩點。
結果就是大量的異蟲突然出現,圍攻各節點的炮台集群,不畏生死,尖牙利爪齊上,卻見淡藍色半透明、隱約可見正六邊發光骨架的防護罩不斷因遭受攻擊而顯現、閃光,可就是不碎,也不會消失。
這種技術也還是三板斧,只不過相關的附加信息非常多,雖然不敢說一出生就是經驗豐富的老手,但一個合格的士兵卻絕對達標了。
阿爾達瑞斯等人在得到通知,知曉異蟲全面攻擊節點后,自然是折躍參与到了防守戰這種,這次星靈有三個兵種,狂熱者,龍騎士,以及高階聖堂武士。
當然,阿爾達瑞斯為星靈設備驕傲也是有原因的,能量護盾的泛用就是其中之一。
剩下的,就是通過實戰,知行合一。
這樣一來,每個點都有防衛能力,並且可以根據需要折躍人員協助防守,非常的靈活。多贊對吧。
狂熱者是肉搏單位,他們的主武器就是有小臂護甲噴射出的靈能刃,在手背的上方,一尺多長,呈光錐模樣,所以又叫臂刃或靈能錐。
在這樣的背景下,阿爾達瑞斯帶頭探索利維坦殘骸,尋找腦蟲,也就不奇怪了。
而AI控制的光子炮台則始終保持穩定的射擊頻率,一下一下的將異蟲轟成血肉殘渣。
這裡是有一頭腦蟲坐鎮的,早在人類的陸戰隊試圖攻略此地時,該腦蟲就已經指揮異蟲,從開始的優先修復這個塊區,到後來的優先作戰。
當然也有戰到嗨而過浪的,又或者倒霉鬼和圖書,異蟲們用數量和暴虐證明,失去了能量護盾的星靈戰士,分秒之間就會被撕碎。
眼前也是這樣,星靈們是長壽種,200多歲都被稱作年輕人,而聖堂武士階層,簡單的理解就是脫產的戰士,日常工作就是磨鍊戰鬥技藝。可以想象,他們的專業水平得有多高。
星靈的卡萊氏族,基本都是老實孩子,願意信忽悠,通過這種信仰,他們自認為找到了自己所需要的心靈的和諧與安寧。
而這些光子炮台的能力其實挺出眾的,只要目標潛地不太深,下限是7米左右,它是可以察覺,並進行打擊的,光子炮的威力不俗,射出的光子球不但侵蝕性強,還能爆。
凱恩始終搞不懂星靈的技術都那麼發達了,卻連個肢體再生術都搞不定,而非要弄出這類罐頭兵器,龍騎士,不朽者,甚至具象,都是如此,星靈駕駛員泡在一個類似羊水罐的裝置中,通過專用的靈能接駁設備,以心靈感應的方式控制設備,這就是罐頭兵器的本質。
它們思想單純簡約,專註于殺戮,所以在原歷史線經常出現這樣的情況,三五隻跳蟲+一頭刺蛇,就能攻陷一座人類小鎮,甚至將之悉數屠戮。給人感覺,鎮上的人類各種表現傻比,其實不是人類表現差,而是異蟲往往佔據各種隱性優勢,而戰鬥時間往往是極斷的,剎那之間,稍微有那麼點疏忽或猶豫,就是生與死的差別。
後者無疑是非常可怕的,既體現了異蟲的瘋狂,也展示了它們不輸於人類和星靈的智慧的一面。
龍騎士則像自由射手般,在戰場上游弋,並不時射擊,很多時候都是為狂熱者解圍,當他們深陷包圍,則會使用相位瞬移技能擺脫。
面對這樣兇悍又狡猾的殘酷對手,星靈們也是頗感棘手。
腦蟲非常清楚,只要它能拖住,最後的勝利就是它的,因為它已經聯繫了其他塊區,並對整體形勢有著相當的把握。
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