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重生之美利堅土豪

作者:藍色寶石憂鬱
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第二卷 偉大與渺小 第0482章 習慣的力量

第二卷 偉大與渺小

第0482章 習慣的力量

至於說到了這裏,習慣有一個大頭給大家遮風避雨,似乎也是一件很平常的事情。
唉,可惜啊,要是能有一個靠譜的,我設計出來的可都是藝術品。
習慣了,任何事只要成為習慣,總會是只要很大的麻煩。抽煙如此,喝酒如此,購物同樣如此。
還有啊,威廉懷特的突然急剎車,是不是有什麼不可告人的目的?這是不看好主機遊戲發展了?
「咦,這還真是沉得住氣呢,我就奇怪了,如果沒有人抄,是不是就不會了。」威廉很是奇怪,索米一直就說會有新機上架,可是呢,你都說了半年了,怎麼連概念圖都沒有。
所以說,面對肥貓湯姆的冷嘲熱諷,一群混蛋假裝自己聽不到。反正你又不能指名道姓,俺們也假裝你再說其它人。
很顯然,限制出口神馬的,這件事必然是存在的。可是呢,不了了之幾乎就是一定的。你在這種情況下大做文章,這如果還不是刻意炒作,什麼才是炒作。
hetubook.com.com放棄當然不可能,可惜啊,繼續下去也是有心無力了。現在只能這麼說,傳奇之前的基礎太好了,現在只要不作死就行,步步為營才是上策。
可眼下卻有些不同了,3D加速卡的發布明顯提速。就現在的優化程度看,趕超主機遊戲的畫質,根本就不會有什麼問題。
怎麼?這是抄習慣了?
認真說起來,這一次的跨越似乎有點大。難道說,摩爾定律已經失效了嗎?或者說,老傢伙已經壓不住了。
最近一段時間,這廝的麻煩好像也不少。如果可以,最好別往槍口下撞。
「奇怪啊,這是沒可能放棄的,可為什麼呢?」
包括比爾蓋茨在內,大家都是這麼想的。
理論上說,我們的運轉速度不夠。如果沒有超級計算機,恐怕不太可能。當然,完全確定這一點,我是無能為力的,大兔國用算盤就搞定了,這個遊戲機可比算盤強大太多了。
說傻大木玩紅警我信https://m.hetubook.com.com,說這貨打算拿遊戲機去發射飛彈。卧槽,扯犢子不是不可以,你好歹也要靠譜一點
那啥,大家的起點差不多,你們自求多福吧。如果真心搞的不錯,哥們不也能參考一下嗎。
這裏面還包括遊戲愛好者,因為在他們看來,只有主機遊戲才有藝術感。你電腦的這些,充其量就是大富翁的水平。
可這一等,額,貌似直接下半年了。傳奇世界沒有新機計劃,小改款都不存在。
「遊戲?這個傢伙還真是飄忽,喬納森,我們在遊戲的適應性上,是不是最好也有一定的提高?」嘴上雖然在問,可喬布斯已經決定了,商務是商務,娛樂方面也不能落後。他威廉懷特如此看中,你想不在意都很難。
和外界想的不太一樣,外界對摩爾定律的態度,和矽谷有很大的不同。外界看到的更多是權威,而內部卻是權利。
「什麼?新品?木有,老闆說了,遊戲主機市場同質化和圖書嚴重,還是等友商先來吧,我們稍微慢一點,也能留出足夠的空間。
「卧槽,這是又開始了嗎?」對於威廉懷特的套路,喬布斯可是熟稔無比。畢竟來說,他和威廉懷特算是同時代的人,關係算不得多好,卻也算過得去。
那句話怎麼說來著,和氣生財。」
而電腦遊戲,一直就不曾斷絕。您看,這是軟體商城的免費排行,除了ICQ之外,似乎全部都是遊戲。」
哼,繼續跟在屁股後面撿便宜,然後說你們的產品如何如何。現在哥們不玩了,打算變化一下角色了。抄的那麼過癮,想來是不介意哥們也抄一下的。
可是,那啥,這如果是你老闆讓你說的,估計你老闆和你有仇。這要是你自己琢磨出來的,老天爺,你這是在給你家老闆找麻煩。
失去參照物這種情況,貌似已經很久沒有發生過了。
「社長,確實沒有新款主機的計劃,非但如此,除去那些升級款,他們今年只有兩款主機遊戲。
www•hetubook•com.com這傢伙的格調比較低,不過吧,如果可以解決產能的問題,東西還算不錯。」對於賓利的這個奇葩東東,喬納森伊夫是充滿鄙夷的。即便是蘋果,他也不認為有啥好說的。
也罷,老天爺的眼睛瞎了。尼瑪,這樣廉價的炒作,自己這裏咋就碰不上呢?
都說毛病都是慣出來的,之前不說什麼,那是因為沒有必要,現在不同了,老闆的意思是收一收,別再拚命沖了,如果可以,最好就是來一個急停。
電腦遊戲這玩意,推崇的人說它是第九藝術。可不得不說,在大部分人的眼中,這玩意都算得上標新立異了。
卧槽,面對記者的詢問,肥貓湯姆突然來了這麼一通廢話。
行了,現在就是這個情形了,突然改變的節奏,讓一群小日本頭暈了。設計好的東西自然是有的,可是呢,由於沒有了參照物,這個東東的銷量該怎麼決定。
沒可能啊,如此龐大的設計工作室,難道都是用來煮菜的。
俺們這是上好,還是等等和*圖*書再說呢?
當然,威廉懷特近些年確實有點飄。為了懲罰這廝的漫不經心,很多鐵粉都打算退坑了。也正是因為這樣,索米和小天堂還是頗為得意的。
這是在憋大招吧?
是,你威廉懷特確實牛13,能搞出開心農場這麼奇葩的產品。可你這個產品再是怎麼說,其實仍舊擺脫不了大富翁的套路。
砰,砰,這廝在這裏大放厥詞,一群老傢伙卻是氣的暴跳如雷。當然了,這裏面究竟有多少是惱羞成怒,這還真就兩說。
不行,年底前必須上市。就是這個產量有些麻煩,少了感恩節不夠賣,如果多了,傳奇的設計如果太離譜,大量庫存就是一種必然。
索米如此,小天堂就更加了。索米還算比較重視畫面感,小天堂就沒所謂了。遊戲的易玩性,才是他們最為關心的。
看看,還是俺們的後勁比較足吧,遊戲始終是需要看畫面的,你腦洞大固然不錯,可如果畫面粗糙,那就實在太可惜了。最多最多就是創意不錯,絕對算不得一款好產品。
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