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重生之網路爭霸

作者:天下第一白
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第0791章 青華同方來了

第0791章 青華同方來了

不過,話又要說回來了,如果聯想本身上很賺錢,他是不可能被誘惑到的。
但與環宇科技相比。
這還能比?
收購完畢之後,環宇科技正式宣布召收遊戲代理。
一個是之前就有企業從韓國代理,但後期發現效果並不好。
當然,最為重要的原因是,大多數代理商更為看好的是環宇科技本身的影響力。
畢竟在他們之前,已經有數百家互聯網公司前往了環宇科技。
而除了這一些互聯網企業,幾家軟體公司也比較感興趣。
接著的是盛大。
雖然私服是私服,但運營私服與代理網路遊戲其實本質上沒有太大的區別。
同理可證,網路遊戲也屬於IT。
按理來說,像這樣的巨頭,他很賺錢才對。
不過,陳宇也不能這麼明顯的跑去忽悠聯想。
被誘惑的原因,那就是自己這一塊其實並不怎麼賺錢。
這換在聯想上面也是一樣。
第三個原因,那就是相信環宇科技的眼光。環宇科技至進入網路遊戲這一塊以來,他們就從來沒有搞過失敗網游的。就算是搞得最差的遊戲,也是百萬同時在https://www•hetubook.com•com線以上。此外環宇科技前身就是做遊戲門戶的,對於網路遊戲也更為理解。
至少從環宇科技手中代理,不可能被環宇科技打壓吧。
這做得太過於明顯,楊遠慶也不是笨蛋。
不過他們市值雖然不大,但倒是搞出了幾款還不錯的遊戲。
這裡有人會說,為什麼國內企業不直接代理韓國的遊戲,何必要從陳宇手中代理。
妹的。
拿聯想的財報分析。
聯想會搞遊戲嗎?
陳宇要找的是像聯想這樣的能夠給自己OEM代工訂單的合作對像。
他們本身就是遊戲這一塊的大佬,給他們代理自然是沒問題的。
不過,雖然如此,但對於像九城,盛大,網易這一些,陳宇並不感興趣。
盛大本身上就是走代理起家,對於代理也很有經驗。
這裡有四個原因。
對。
九城在奇迹運營成功之後已經有一些走下坡路,再加上這會兒朱俊一直搞足球投了不少錢,急需一款大作續命。
只是不知道是陳宇腦洞是否太大,還是這一些企業腦洞跟不和*圖*書上陳宇的節奏。
不管是他們的市場,還是他們的經驗,都對這一些企業有著巨大的幫助。
利潤不到總銷售的2%。
比如,青華同方。
去年聯想總銷售額大概是1100億人民幣。
因為陳宇的原因,韓國網游並沒有實現傾銷國內的機會,雖然之前有幾款遊戲火爆,但只是曇花一現,後來就被環定科技徹底壓制住了。而光靠韓國本土市場,明顯太小,所以混得很一般。如此,這幾家遊戲公司的市值都不大,謝章跑去一談,很順利的就達成了合作。
這一些被環宇科技收購的遊戲,本身上這也是環宇科技眼光的體現。
只是……
除了盛大網易之外,還有搜狐,九游,百度等。
但網路遊戲這麼賺錢,新浪有什麼理由不去做呢?
並且裏面還有幾大知名網路遊戲巨頭。
為此,陳宇特別制訂了一個無比周全的方案。
難怪後世互聯網企業越混越牛逼,電子企業越混越慘。
網路遊戲屬於互聯網。
聯想是做電腦的,做手機的,不是做網路遊戲的。
在韓國他們沒什麼市場,但要是放在m.hetubook•com.com國內,那就不一樣了。
當年陳宇曾經誘惑過新浪去做遊戲。
像浪潮,用友軟體等等。
不過想想也正常。
甚至,他還不需要本科生。
他們並不認為自己能夠拿下的代理。
在這一些業務裏面,青華同方的信息技術這一塊最為知名。
他們要經驗有經驗,要實力也有實力。
他們一般不會輕易跨行去做別的。
當然網易也很感興趣。
他們沒想到的是,他們並沒抱什麼希望,環宇科技竟然與他們簽訂了正式的代理協議。
聯想雖然不是做互聯網的,但他是做IT的。
正常情況下,自然不會搞。
好吧。
反倒是一大堆互聯網公司,到後來都做電子,做實業去了。
他們的拳頭產品,那就是青華同方電腦。
第一個打來電話的是朱俊。
新浪本身是做門戶網站的,一般也不會做網路遊戲。
被環宇科技挑中的,至少比直接去韓國代理一個未知的遊戲更有把握一些。
但問題是陳宇找代理並不是想找他們這樣的人。
青華同方雖然實力也有,但畢竟沒有做網路遊戲的經驗。不www.hetubook.com.com過,網路遊戲實在是太賺錢了,但他本身上運營並不需要多少技術。你只需要有伺服器,那就可以代理了。這樣的業務,一個普通本科生都能幹得來。
發布代理計劃以來,這一些企業硬是沒有與陳宇聯繫。
當某一個行業的誘惑力超過他們本身,那就是另一回事了。
首先,陳宇派謝章前往韓國收購了數家遊戲公司。
年銷售達到千億人民幣以上的,這相當於一個巨頭的存在。
這次環宇科技不想運營了,正式當一回包租公的感覺。
網易雖然原創能力很強,但他們也有考慮走代理路線。畢竟環宇科技這位老大哥原創搞得這麼好,但不也搞代理嗎?而且,現在他們還走出了一條新路線,招代理。
第二個原因是,有的代理回來表現還不錯,但國內市場競爭太激烈。比如環宇科技,被他們一個打壓,這一些遊戲都差不多完蛋。
他們的業務範圍很廣泛,即有新能源業務,又有生物醫藥,也有信息技術這一塊。
互聯網屬於IT。
不過雖然有一些糾結,但這麼大的誘惑,終於,有些企業心動了。
環宇科技和圖書隨便拿一款遊戲,盈利方面就可以完爆聯想。
當然,這一家企業來到環宇科技只是想來碰碰運氣。
雖然在後世青華同方電腦基本上沒有什麼市場佔有率,但在早期國內市場當中,雖然比不上聯想,但清華同方電腦品牌在國內也有著一定的知名度。
互聯網企業大都思維比較超前,更能接受新鮮的事物。
這些做電腦,做電子的傢伙為什麼就沒有做互聯網做遊戲的想法?
不過,這也要看其他行業的誘惑力是否太大。
主動聯繫的倒有很多。
但從去年聯想的財報可以發現,聯想當年盈利只有17億人民幣。
青華同方是一家青華大學控股的高科技公司。
光代理技術,一個初中生就夠了。
但這一些除了浪潮之外,都不怎麼涉及電子製造,陳宇也很頭痛。
更何況,網路遊戲本身上就是互聯網業務,與他們的門戶業務有一些相像。
這樣的業務只是一宣布,瞬間國內各大遊戲公司紛至沓來。
而電子製造一類公司比較傳統,一向認為隔行如隔山,一般不輕易跨行。
像一系列遊戲的私服,在這裏面不知道有多少初中生搞出過。
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