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我快虧成麻瓜了

作者:江公子阿寶
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第0448章 國產神作

第0448章 國產神作

這邊承諾給的待遇足以讓他們的陌生的城市安家。
貓廠現在已經不是國內互聯網產業的無名小卒了,成立喵喵遊戲的消息第一時間就傳遍了整個遊戲行業。
實際上,河洛工作室也試圖用回歸智冠科技來解決這次危機。
它所產生的影響是非常巨大的,或者可以說是外界獨立工作室的一次滅頂之災,當企鵝遊戲沒有那麼多的業務外包出去了,大量的獨立工作室不得不開始「絕地求生」。
但無論如何,大家都能感受得到喵喵遊戲無比膨脹的野心。
但是河洛工作室太老了。
本來就是一個用愛發電的項目,老徐那點存款早就砸進去開發遊戲了,哪來的錢賠付。
此外,還花了兩千萬從智冠科技買走了河洛三部曲所有的相關版權。
而眾人忐忑的根源居然是克萊斯特這邊承諾的太好了,讓他們懷疑其真實性。
轉眼便是十幾年後。
某年春節,遠離遊戲開發一線的老徐在家中偶然想起《武林群俠傳》,便試著Google搜https://www.hetubook•com•com索了一下關鍵詞,卻意外地發現這款在灣灣幾乎已經被徹底遺忘的遊戲在百度貼吧居然還有著一定熱度,製作遊戲的夢想頓時重燃。
河洛連兩千萬都不值。
當然,業界對這項收購併不如何看好。
在外部環境迅速惡化的情況下,河洛工作室不得已用一年時間匆匆開發完成了《三國群俠傳》。
沒有之一!
不過,第一個被收購過來的並不是這些嗷嗷待哺的野生工作室。
作為一個資深的遊戲玩家,楊寶福第一個瞄準的就是打造出國產RPG遊戲神作《金庸群俠傳》的河洛工作室。
從某種意義上來說,這家締造出很多人童年遊戲夢幻的華夏第一工作室就此也就算倒閉了。
粉絲來拯救自己了,老徐差點哭出聲。
而且,收購額居然達到了三千萬。
在結束河洛三部曲的同時也宣告了自身歷史使命的終結,徐昌隆正式離開智冠科技,緊接著徐昌隆的東方演算也在次年宣布m.hetubook.com.com解散。
這一次他們也算是背井離鄉了,如果不出意外的話,有些人後面可能還會把家人都接過來。
國內研發遊戲喜歡外包,很多遊戲工作室靠吃外包單子生存,即便是企鵝遊戲這樣的巨無霸,也是採取內部自主研發和多元化的外部合作兩者結合的方式,在研發、測試、審核等多個領域丟出了大量的外包業務。
換算下來,華夏幣是520萬。
這一次被內地遊戲公司收購,一部分人選擇了追隨,一部分人則另謀出路。
然而事與願違。
薪酬待遇就不說了,居然還要加大他們這邊的研發力度,讓他們爭取做出一款堪比巫師3、奧德賽、荒野大鏢客、GTA5的華夏神作。
河洛工作室四月分佈新游,六月陷入危機,到現在已經快兩個月了,如果它真那麼有價值,早就被人一擁而上收購走了。
因此在2014年3月17日,徐昌隆註冊了河洛遊戲有限公司,宣布會使用現代技術,以《新武林群俠傳》的名https://www.hetubook.com.com稱重製當年的《武林群俠傳》。
今年四月,《新武林群俠傳》最終改名《俠客風雲傳》發售。
裴潛龍說的輕巧,但是真正做起來卻非常的困難。
明顯就是河洛三部曲的NC粉。
這裏面藏龍卧虎,但真要大浪淘沙找到高手,還真不是一件簡單的事情。
這不止是玩家的情懷,也是老徐這些人的情懷。
但是智冠科技對單機遊戲一點都沒興趣了,他現在主要業務是代理,比較有名的有台服魔獸世界,完美世界等等。
這種調整,並不是簡單地拆分合併,而是一種資源整合和業務分配。
在《俠客風雲傳》發布之後,一封律師函被寄送到河洛工作室,信中智冠科技指責河洛對《武林群俠傳》的復刻侵犯了智冠的版權。
不過,承諾是一回事,真實情況會怎麼樣誰也不知道。
畢竟M站最近拿到了FGO的代理權。
收購河洛工作室,喵喵遊戲花了三千萬,折算下來大概是1.2億新台幣。
隨後,這位河洛工作室的和_圖_書老東家訴諸法院,索賠2400萬新台幣。
河洛工作室陷入了空前的危機。
對克萊斯特來說這是毛毛雨,但是河洛工作室窮啊。
河洛工作室經歷了十多年的起起伏伏,人員構成兩極分化,一部分是老開發人員,一部分是港台地區的新銳人員,大部分都有國外大廠工作學習的經歷。
不要你的人,就要你的錢。
而且,喵喵遊戲去灣灣那邊談收購的負責人,聊天的時候侃侃而談,聊到三部曲里有趣的地方,臉上都會帶著迷之微笑,自稱通關過十五遍以上。
越是接近目的地,這群人心裏越是忐忑。
如果是一般的熱血勵志故事,《俠客風雲傳》應該是大放異彩,重燃往日激|情的完美結局。
這明顯是要走自主研發的路線了。
他們的產品不具備廣泛的價值。
如果想收購河洛工作室,這明顯是一個最好的機會。
搬家就是了。
此後風雲突變,單機遊戲市場的崩盤來得急遽而迅猛,三年不到的時間市場萎縮至原本的三分之一。
河洛工作室這一次來m•hetubook.com•com了四十多個人,男女老少,下了飛機就塞進了一輛大巴。
在當時劣質遊戲橫行的市場中,《金庸群俠傳》憑著金庸武俠的高接受度和出色的遊戲設計迅速打響名頭,取得了不錯的收益。
由徐昌隆領導的河洛工作室於1993年在智冠內部成立,並在1996年推出了河洛三部曲的第一部:《金庸群俠傳》。
隨著《金庸群俠傳》一炮而紅,工作室馬上投入到其續作的開發工作,然後在2001年8月推出了大受好評的《武林群俠傳》。
好在,企鵝遊戲從2014年10月開始進行組織架構調整,將原有的八個工作室撤銷,重組為二十個工作室,四個工作室群,各個工作室群獨立負責自主研發遊戲產品的開發和運營。
誰也沒想到,他們跑去灣灣那邊收購了老爺爺輩的河洛工作室。
不過,最開始的時候,大家認為喵喵遊戲成立的初衷是代理運營FGO。
那邊經濟各種不景氣,也沒啥好留戀的。
這個時候,喵喵遊戲對他們的收購計劃就成了無法拒絕的求生之路。
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