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劍卒過河

作者:惰墮
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第1513章 迎擊

第1513章 迎擊

如果都不是,那麼其實對衡河人來說最好的辦法就是,過來一名頂級大祭,陽神層次的大能,隨筏而行,這樣做,既不會興師動眾,又可以減小目標,只當是某位大能的一次偶爾的出行,順便掃清亂疆域的障礙,這才是最可能發生的變化。
人還未見,只憑劍上的感覺,他就知道自己碰對了人!這也是意料中事,四個衡河大祭孤守他鄉,互相之間怎麼可能沒有聯繫?事關生死,相信另外兩個也在趕來的途中,關鍵就是他能不能在這寶貴的數十息內解決戰鬥!
也包括他婁小乙在內!
提前動手,就在提藍界!截什麼船?脫褲子放屁,就直接殺人就好!
僅憑留守亂疆域的四名元神級別衡河修士能做到么?他們出手,擊潰反抗力量很容易,圈住所有人圍剿就不可能,否則也不會一等就是二十年!
這就是他的幫助方式,由自己決定,自己控制,自負盈虧!
西北方向,在狂奔出數十息後有強大靈機和*圖*書波動迎面而來,婁小乙沒有猶豫,一劍飛出,同時身體向上急拔,偷襲可以在界域內,但面對面的鬥法不行,需要出去宇宙虛空,才不用擔心打碎界域的脆弱河山。
劍河懸瀑,倒掛虛空,百萬級別的劍光在變幻中被|操控到了極致!分散或者聚合,道境也變的簡單唯一,就是殺戮!因為在與多個衡河大祭的交手中他發現,這些傢伙軟硬不吃,對其它像是五行,太虛,無常,功德,命運之類的道境完全無感!
一次偷襲,讓他對衡河界神力的來源有了初步的認知,對未來的戰鬥很有好處。
在進入劍道碑前,他還不具備這樣的能力和心理素質,但現在的他已經不是從前的他,一個曾經和鴉祖爭的死去活來的人,還有什麼是能放在他的眼中的?
那麼,他們在等什麼?再等幾個元神大祭過來?過來多少才合適?或者等大軍?有這必要麼?
整體來看,這是個偏向于和_圖_書道家體脈道統的主神能力,攻擊由弓箭發出,就像婁小乙的飛劍,雖然也能做到鋪天蓋地的連珠速射,但在他的飛劍阻擊下卻是相形見絀!
庫納勒一死,婁小乙騰起身形,向早已看好的西北方向遁去!
他就這麼任由自己的狂妄在膨脹,要麼膨脹到極處自己炸掉,要麼在達到最大臨界之前把對手搞掉!在劍道碑里他往往是前者,但現在可說不定……
這就是他選擇的幫助之法!
衡河人在激斗中現出了自己的神像,四頭四臂,因為能形成類似四維空間的立體注視,所以像五行的玄妙,太虛的虛實,無常的變化,功德的匯聚,命運的神秘,都會在這種四維注視中變的明明白白,不堪大用,輕易破解!
就只有殺戮的暴虐,蠻不講理,純粹的生理衝動,才是對付這個衡河人的最好的辦法。婁小乙知道,這是在衡河界三大主神中最沒存在感的主神焚天。
這是他不能接受的結果!所以,二十年www.hetubook.com.com可以等,但這最後的數個月不能等!他現在唯一有利的,就是可以選擇動手的時間!
對劍修而言,最糟糕的就是對手選擇時間,對手選擇地點,對手選擇方式,這樣的話,他一個人的力量能在其中起到多少作用那就真的難說的很。
權杖則是盡顯尊貴威儀,有一種勢的加成,但對婁小乙的用處不大,因為他不是衡河人,不在姓氏排名之中,這種東西其實是衡河修士內部爭鬥的利器,類似於在打架中互相比較姓氏的歷史,我這譜系何時何期出過何等人物,諸如此類無聊的東西。
就只吃殺戮!也是個欠揍的道統!
咖唳的那次半途抽腿跑路,可把他噁心壞了!
這就是典型的劍修三板斧子,但問題的關鍵不是你盲目自大,而是把斧子舞起來時,真的有那種碾壓的氣勢!
提藍有四座神廟,位置分佈沒有規律!之所以先選擇的林伽寺,不是這裏的大祭實力強弱的問題,而是在此得手后,他www.hetubook.com.com可以就近撲向最近的另外一座神廟,因為彼此之間距離的原因,哪怕其它三個大祭都第一時間做出反應,他也能憑藉距離上的考量贏得關鍵的數十息時間!
也不跑遠,百息之後,劍河倒卷,悍然回殺!他不指望把這個衡河人拉太遠,都不是傻子,如果最後變成此人跑他在後面追那就是笑話了,就一定要給對方留下援軍馬上就到的感覺,這樣才會有一場針鋒相對的死斗!
身下之人跟得很緊,沒有任何的猶豫,兩人一前一後衝出大氣層,徑直扎入深空之中;婁小乙在這個過程中試了試對手的速度,很不錯,但和他比還不夠看!
一種洒脫的方式,徹底擺脫了對反抗組織中有沒有內應的無法確定的預測,戰鬥就應該簡單些。
人在虛空,婁小乙火力全開,他根本就沒把自己當作一個境界低一層次,需要收著打,需要小心謹慎的地位,他就認為自己是佔有優勢的,不管是硬實力,還是心理方面的軟實力!
殺庫納勒https://m.hetubook.com.com他用了六息時間,這是因為偷襲之功,但下一個就未必有這麼順利,他給自己準備了數十息,如果不成,他將就此直接繼續旅行,身後再發生什麼,於他再不相干!
深層次的考慮,是他對衡河現有在亂疆域的力量能否做到對反抗勢力清剿的懷疑?
四隻手臂分持裝有亘河水的水罐,權杖,念珠,弓箭,各有妙用!
裝有亘河水的水罐則是負責自療,身體被飛劍造成的傷害在亘河水的滋潤下隨損隨復,很是神奇!
真等這樣的人物到來,無論反抗組織在虛空中動不動手,截不截船,其實都是一個結果,沒的玩了!
修士戰鬥,擊敗擊潰分出勝負很容易,難點在聚殲上!無垠的虛空,修士如果各施手段跑路的話,單隻這無數的方向就讓人頭疼!這是很現實的問題!沒有絕對的優勢要做到這一點就基本不可能!
假如戰鬥不可避免,那麼你至少要有選擇時間或者地點的權利,這是劍修戰鬥的準則,入派第一天長輩就諄諄教導過的肺腑之言。
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