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非正常音樂家

作者:武劍仙
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第三百四十一章 完美契合劇情與遊戲內容的遊戲配樂!

第三百四十一章 完美契合劇情與遊戲內容的遊戲配樂!

而也差不多就是這個時候,遊戲開始的第35秒。
追尋到了邪惡的源頭后,佐伊卻拋棄了星光,墮落於黑暗。
內容也逐漸開始變得愈發有深度。
簡單來說,從視覺到聽覺這兩大項上拿捏准了,才可以讓玩家心甘情願買單。
……
這個時候,如果不打一級團的話,可以讓音樂開始從高潮點開始回降。
那就是人聲吟唱!
倒不是摸魚。
賣不賣錢跟李少傑無關。
俗話說,黑化強三倍。
這個時候,更多的人是選擇專註于遊戲,這種特殊的BGM搭配便可以停止了。
宇宙的歲月不知何幾,漫長的時間中,原處之星不願意孤單下去。
傳火……不,傳光!
直到開局四秒的時候,英雄開始降臨在峽谷之中。
而這個女聲吟唱,一定要在三十秒的時候過渡抬升到一種層次。
都需要嚴絲合縫的按照遊戲內的一些時間信息來規劃。
悲傷,悲壯。
剛好四個四連音。
根據這個時間節點,來進行創作,絕對是最為契合的創作思路。
太短了,會顯得BGM很空。
堆積到什麼時候呢?
阿狸和厄運小姐運氣很好,脫離魔爪,重新組建了隊伍。
這同樣一份星光的力量,會重新選擇新的主人,不斷的輪迴下去。
黑化后的霞,認為是妮蔻的背叛才導致自己與洛的隕落,於是也同樣開始追殺昔日的隊友。
並且配合遊戲語音。
【敵人還有三十秒到達戰場!】
這段之後,便是開始營造孤獨與悲傷感,並且將音樂的情緒波瀾開始慢慢降低。
開局的四秒……
開始變為襯托星光守護者的星光。
自己要做的事,是要從客戶使用皮膚的「體驗感」之一來下手。
本來,因為隊友,她度過了最快樂的時光。
之前挖的坑,曾經有過暗示。
直到1分05秒的時候,基地開始出兵,並且伴隨語音提示。
可上一次,推出的第二個小隊皮膚后,背景中似乎蘊含了非常多的故事。
打開了一局自定義遊戲。和圖書
純粹是屬於玩梗致敬一類的。
這一次推出的第三批皮膚,也終於開始揭露了星之守護者們的故事。
首先,是開局的三四秒左右。
明亮地燃燒著,但燒的卻很快。
具有良好的時間感,在作品上進行舒服的時間分佈安排,會讓人的體驗更為舒適。
於是,李少傑開了好幾盤自定義后,根據遊戲內容,確認了這麼幾個節點。
如果雙方都很具有攻擊性的話,差不多30秒左右的時間就可以與對方的英雄見面。
一拍一秒,上去四個十六分音符的四連音,如果以鋼琴高音區演奏的話,是非常符合「星光」這一意象的。
而進入遊戲后,開局的BGM,也是有其嚴格的時間規定了。
我覺得這款皮膚設計的好看,用起來舒服流暢,可以讓自己的操作更加行雲流水。
而四十秒到一分這之間,為了給1分05的「全軍出擊」製造氣勢,一定要在這段裏面達成音樂高潮的一個節點。
此時的佐伊,與其說是黑化,不如說似乎變成了黑暗的本身。
然後就構成了一個魔法少女小隊,全員角色顏色五花八門,技能特效星光閃閃。
包括遊戲開局獨特的BGM,點擊活動界面的BGM,乃至於皮膚遊戲內,一些動作,語音配音,甚至是技能效果的BGM。
借鑒的形象,其實就是影響力極大的一部動漫。
這糾纏在一起的故事,需要用音樂完美的做出一種意境與質感,令玩家即使不去了解故事背景,也能大概感知其中的……
進入遊戲,基地血池中尚未出現玩家控制的英雄。
也許是其他的原因。
她在無數個紀元中不停的獵殺,並黑化這些攜帶星光之力的星之守護者們。
想要有體驗感,就必須要在這種奇怪的細節上進行下工夫。
接受星光,戰鬥,消散,星光重新尋找主人……
會有一道語音提示。
直到第三年,推出第二個系列風格【酷小孩兒隊】的皮膚時,才將其從「魔法和*圖*書少女」改成「星之守護者」的系列平行宇宙故事。
命運的輪迴給了星之守護者們強大的力量,也枷鎖住了她們的命運。
而降臨后的英雄,會說一些台詞,並且被藍色光幕困在血池中,這個光幕的消失時間,也就是說,英雄可以走出血泉自由活動的時間,是十五秒。
【敵人還有三十秒到達戰場】
這對整體節奏感要求極其嚴格。
於是,背景觀便一下子豐|滿了起來。
這裏,非常適合做一些情感上的波瀾或是遞進。
【我不能看你再死一次了】
宇宙中,有些人,便獲得了這些星光,獲得了強大的力量,也被賦予了「守護最初的星光」這一使命。
【星光姐妹隊】
但洛卻敏銳的意識到了他們被黑暗操控的事實。
在他心中,最珍貴的永遠是霞,看著一直被黑暗侵蝕的霞,洛只是一直在用星光凈化著霞的黑暗,撫慰霞的痛苦。
這便是原初之星。
那是很久的古早以前,宇宙中,有一道光芒,對抗著茫茫的黑暗。
這種消費帶來的體驗感,是一定要與眾不同的。
樂句,節奏,音符時值,層次的發展。
便是基於這些細緻的考慮。
但不能爆發,而要有種蓄勢待發的感覺。
因為出了血池後有加速,英雄可以非常快速的到達線上或者野區與對方交接的河道。
八秒。
命運,背叛,救贖,犧牲。
CAA公司倒是並沒有在合同上做小手腳,畢竟,現在還處於「放利」與「釣魚」的過程,為了一時的利益影響最終決策,無疑是愚蠢的。
一開始,只有一個光之魔法美少女的皮膚,並沒有產生「我要做一個系列」的想法。
而第一波兵到達線上的時間,是1分25秒。
就在一次任務中,這個隊伍遇到了已經黑化了的佐伊。
洛也同樣被佐伊黑暗力量復活。
音樂,是時間的藝術。
犧牲,奉獻,反抗,墮落。
而主角開始登場之際,在無邊的宇宙星光之中,什麼能最好的遞進這種「星hetubook.com•com之守護者」的質感呢?
為傳奇聯盟推出的第三套「星之守護者」遊戲皮膚做相關配樂才是最重要的。
基於這樣的故事發展,這一次推出的皮膚,便是黑化的大魔王佐伊,以及阿狸失散多年的老隊友霞,洛,與妮蔻。
接下來,便是正式的製作!
於是,李少傑便研究了一下逐漸完善的「星之守護者」宇宙。
李少傑仔細地想了想,便在樂譜里大致寫下了兩個字的安排。
而此次故事的延伸,也填補了第二個隊伍,【酷小孩兒】隊一些人的過去。
讓玩家們能夠感受到星之守護者們的那種星光。
被黑暗侵蝕的霞心智發生變化,她死前便已經不想幹了,同樣產生了對命運,宿命的不忿,在佐伊復活並控制其後,心懷對原初之星的恨意,走向黑暗。
所以,綜合考慮,這兩個,可以做同一首音樂。
而隨著前奏的開始過度,英雄降臨的時候,就可以開始加入和聲了。
第二隊,實際上是隊長阿狸新組建的隊伍。
即使是犧牲自己,或是永遠的墮入邪惡與黑暗,也在所不惜。
友情,愛情,憎恨,不甘。
那麼,什麼聲音最可以為「星光」這個意象來加一層「空曠宇宙」的色彩呢?
所以,很多玩家,購買皮膚,單純就是為了「體驗感」。
無非是突然暴斃與秋後問斬的區別罷了。
鋼琴高音區就很合適。
這音樂,自然要注意的點就變得更多了。
試探著推出了幾個同樣風格的其他角色皮膚。
反正打又打不過,上去就得送,不如先溜,等待找機會。
而很久以前,阿狸,厄運小姐,實際上的隊友是妮蔻,與一對非常相愛的情侶,霞與洛組成。
人聲。
傳奇聯盟這款遊戲,皮膚能影響到的實際上並不多。
變身原畫,回城跳舞和音樂的特效,以及閃爍著光和星星的這種技能。
李少傑僅僅只用了一個下午,便已經將這段音樂的整體框架做好!
李少傑統計出了這些數字后。
而且,最https://m.hetubook.com.com好還是要女聲的吟唱。
而死亡之後,人便會重新變成星光消散。
拿到了資料后,李少傑便開始研究起了正事兒。
故事的情節一多。
仔細的開始思索節奏的分佈。
既然是登錄界面BGM,肯定是一個循環的樂段,不需要很長,也不能太短。
而回城音效的這八秒,需要選擇結尾的一個樂句。
合約簽訂的很順利。
於是,她憎恨起帶給自己,帶給守護者們命運與宿命的原初之星,前往邪惡的源頭,接受黑暗,想要改變命運。
當然,回城的音樂音效也不能忘記。
【碾碎他們!】
將其他角色也變成了魔法少女。
那邊是加入的低音。
【碾碎他們!】
然後開始豐富編曲的思維,弦樂,低音,以及其他高音和弦,全都可以逐步堆積。
所以,李少傑開一局自定義遊戲的原因,其實正是為了統計開局遊戲的時間節點。
因為,除了等宣傳CG剪好后開始配樂外,李少傑還需要負責【登錄界面BGM】與【進入遊戲后的開局BGM】的製作。
但三十五秒到四十秒這段時間,語音提示的時候,選用半終止留下一點懸念,無疑是最好的選擇。
太長了,開始對線,或許會分心,也無法讓音樂與遊戲契合。
並且,為了後續推出皮膚,還開始挖了一個無關痛癢的小坑。
或者針對鋼琴高音區音色做出一些現代化的修改。
與宇宙中的黑暗做著一輪又一輪的對抗。
但此時的所謂「星之守護者」,實際上就是星光姐妹美少女打敗怪獸的普通「團結故事」。
《光與蝕》!
……
也許是不甘命運,想要擺脫宿命輪迴。
而此時,對之前作為前奏主角的鋼琴「星光」之聲,就可以開始做淡化處理了。
而且,用WEgame的人很多,估計很多人是聽不到登錄界面的BGM。
當然了。
甚至足以短兵相接。
大概是在十五秒之後,英雄可以出血池的時候,要產生一種質變。
曾經便有一位名為佐伊守m•hetubook•com.com護者,和她的姐妹們處於最黑暗的地方。
霞和洛被佐伊的黑暗力量所侵蝕控制。
結果,出乎意料的是,皮膚由於特效手感原畫都不錯,賣大了。
最早接受星光的人,渾身充滿了光芒的力量,非常強大。
不僅符合皮膚故事背景,還可以讓對局開始,玩家的內心能夠有一個興奮度。
佐伊受夠了。
是的。
不管亂七八糟的有什麼,作品歸作品。
於是,將自身的星光散布到了整個宇宙夜空之中。
他想看到愛人重獲自由,做回她自己,所以,一直在等待時機。
《美少女戰士》。
而這一次,宣傳CG動畫的名字,也早就已經定好。
但在一次邪惡的降臨中,在迅猛而又恐怖的力量中,她失去了所有的姐妹,傷透了心。
而像是這種具有獨特世界觀的平行世界IP,在製作上,一定要很精美,很細節。
人物開始鮮活起來,劇情也開始有了意思。
無非是有些皮膚手感會好一些,但起不到決定性的作用,不會讓一個菜鳥依靠氪金變成王者。
命運,宿命,輪迴,枷鎖。
便夠了。
似乎是為了報複原初之星帶來的宿命枷鎖一般,一番苦戰中,霞和洛遇害,瞬間被秒,在隊友全送,完全不可擊敗的強敵面前,妮蔻原地開溜,戰術性撤退。
便於開始干架。
李少傑捏了捏下巴。
所以,音樂前期的鋪墊,就應該按照這種時間劃分的節點,去對編曲進行一個思路上的構造。
而如果打的話,基本是已經見血死人了,悲傷一點完全沒問題,甚至神TM符合這次星之守護者曝光出來的劇情內容,完美適配。
而妮蔻,也在面對著佐伊無止境的追殺。
什麼聲音,可以讓人想到「星光」呢?
與黑暗戰鬥,實力弱小,那基本很難有活路,但力量越強大,消亡的便也越快。
隊長阿狸和厄運小姐是老一批的前輩,剩下的三個是新人。
一個隊伍就這樣的裂開來。
【全軍出擊!】
【她不想重新變回星光,她只想保持她自己的模樣】
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