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非正常音樂家

作者:武劍仙
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第五百零二章 等完事兒!指定沒你好果汁吃!

第五百零二章 等完事兒!指定沒你好果汁吃!

胃疼!!
不過,還是硬著頭皮轉移話題,解釋道。
女B離開,一個人成全兩個人?
這遊戲配樂的目的是為了增加代入感,沉浸感,迅速推動玩家情緒的,能做到就剛剛好。
男主抱著對女B的背叛感。
選擇哪一種都是遺憾,但你必須選擇,走不同的人生。
而不想傷害任何一個人的心情與想法,在感情里看起來是男主的缺點,有些優柔寡斷,但其實也是一種優點。
存在感若是太足,往往太容易「搶戲」。
而音樂,則是加深代入感的關鍵一環。
成績頭等,不妥協有主見,還很會照顧人。
性格設計上還挺討喜的。
心虛。
都已經找了大呲花音樂工作室了。
除非你通篇下來,所有的音樂全都請一名大師去演奏。
在霓虹呆了很久,周志豪對於本地的一些門路熟悉的不能再熟悉了。
可女A只能帶著這樣的情感,上了留學的飛機。
然後,看著看著,李少傑眉頭就開始略微跳動。
兩位女主角AB互為好友,女A社交很差,比較內向,但給人的氣質卻有些銳利。
是女A孤獨離去,成全男主與女B?
當三人在之後再次相遇的那一刻。
所以,這段音樂所敘述的感情,是難以用語言來形容的。
女B對女A的友情毫不作假,對男主更是真摯,在感情中無可避免的夾帶私心,但依然是善良的。
做人嘛,不能太陰暗。
男主錯了嗎?
兩人樂呵呵的去找女A,告訴了女A兩人交往的事實。
遊戲大部分的場景細節配樂,周志豪已經做完了。
馬上便去聯繫樂手。
這段確實的事件配樂。
作死的時候有多刺|激,那麼事後就會有多忐忑。
女B知道男主喜歡女A,也知道男主內心的罪惡感與背叛感,更知道女A對男主的感情,但追逐愛情又有什麼錯呢?
「豪哥,你好樣的啊!!」
總感覺傑哥剛剛的眼神不太對!!
刀了傑哥確實很爽,但也怕傑哥打算結束以後刀了自己。
好的配樂沒法拯救垃圾劇本。
www.hetubook.com.com男主終於放下了女A,選擇和女B結婚,好好地過日子,做一個忠實的丈夫。
鋼琴,小提琴,大提琴。
但細膩的情感描寫,讓這段青澀的感情纏繞在每一個人的胸膛。
自然沒有。
不過,李少傑很著急。
起碼,一部神作,這些因素都是缺一不可的。
打開另一台電腦便打算先玩一把,看看目前是什麼樣的。
無論哪一個結局,都帶著青春的遺憾。
而之後的劇情,會隨著玩家選擇的不同,而有不同的結局。
接著最有感觸的現在,將情緒全部宣洩出去才是最佳選擇。
也無怪周志豪如此的謹慎,對於最重要的場景配樂遲遲不肯開始創作。
一看就是距離工作室很近。
似乎隨時打算跑路一般。
哪怕差了配樂。
而這遊戲配樂,其實並不需要強求大師來演奏。
人生有時候就是這樣。
大師演奏確實不一樣,但個人風格會過於強烈。
小提琴華麗的音色,卻柔和的演奏,似乎正像是女B。
這是大致的脈絡。
也有三個人完全漸行漸遠,彼此形同陌路的結局。
這麼好的調節心情的機會,可不能浪費!
周志豪開口道。
男主對兩位女主的感覺似乎就是朋友之間的喜愛,帶上了一點青春期的萌動。
李少傑感覺心口被刀了。
更多的放手還是因為自己追而不得罷了。
無論男主做出哪種選擇,都必然是要有遺憾的。
只能說是陰差陽錯。
而李少傑的腦海中,也同時出現了三種樂器糾纏交織的音符線條。
便是三人于未來相見時的配樂。
分不清友情還是愛情。
直到李少傑來了,甚至打算讓李少傑親自主導創作。
哪怕其他細節打磨的極盡完美了,但這關鍵場景的音樂,不滿意那就是不滿意。
當然。
「工作室的位置很不錯,隔壁就是一家樂團,而距離這裏大概一公里左右,有一個不小的酒吧,裏面也有本地很有名的駐場樂隊。」
男A是個挺不錯挺優秀的人和圖書
將情緒化成音符,化成作品。
女A喜歡男主,但看男主和女B在一起,也愈發覺得「三人行」是一種煎熬。
可畢竟是懵懂少年。
周圍的幾個人不敢說話……瑟瑟發抖的看著。
這玩意一般是美術設計師的工作。
旋律的彼此交織,就像是這一段紛擾雜亂的感情一般。
「啊?!」
即使相對無言,漸行漸遠。
李少傑拿來midi鍵盤,開始書寫demo。
而女B也一直內疚于自己率先告白的行為。
「來來來,我給大家講一下劇情,大家先玩玩這款遊戲。」
微微的有一種窒息感。
不願意背叛,但也想擁抱所愛之人。
還不只刀了一下。
一種無奈的意外。
那就是……八旬老頭尿尿!
周志豪好懸沒嚇得蹦起來。
真就屬於精細的心臟切割機了!!
不得不說。
周志豪再次冷汗。
切了,但沒完全切斷。
李少傑只想早點錄製完畢,趕緊離開這個鬼《白色相簿2》……
反而對整體而言會有割裂感。
練幾天感覺差不多了,再過來錄製。
然後男主犯了一個上帝視角來看的驚天巨錯。
存在感太強的話,觀眾是真的會將注意力重心轉移到音樂上。
李少傑的腦海中自然而然的迸射出專屬於「五味夾雜」的旋律。
【一切彷彿都還在昨天,那是我們三個人在音樂會上的笑顏,而如今我們相遇,卻似乎帶上了很厚重的心事與隔閡,甚至擦肩而過,形同陌路。】
但李少傑相信,三人依然會有說不完的話。
李少傑捏著心口深呼吸,死亡凝視開始照射周志豪。
加錢唄……
李少傑將譜子遞給趕來的樂手。
愛情是一回事兒,生活又是一回事兒。
李少傑點了點頭,還是沒說話。
而男主也可以勇敢的追逐愛情,直到幾年後,再次與女A相見,而女B則是黯然退場,一個人的離開,成全兩個人的幸福,總好的過三個人的折磨。
故事是老套。
《White Album2》
這遊戲幾乎已經做完了,m•hetubook.com•com也就差那關鍵一嘟嚕,絲毫不影響前面的遊戲體驗。
說找名家大師可能有點難,但找一個優秀的職業樂手還是沒問題的。
直到女A受不了這樣的感覺,決定歐洲留學前。
男主在接下來與女B的交往中,開始逐漸的意識到自己喜歡的似乎是女A,對於女B,更像是一種朋友般的放不下。
而鋼琴清冷,一如女A。
而曾被孤立的女B,想永遠保持三人之間的友誼,偷偷喜歡男主,但卻一直沒說。
「三個人……」
若是在此之上,還能夠找到大師配全套……那資金準備顯然已經沒必要做Galgame了……
而這一段音樂因為需要描寫十分細膩的感情,也不太適合直接用合成。
又時不時的看著時間。
李少傑就感覺十分的胃疼!
目前差的那百分之1,也就是一處關鍵場景罷了。
男主與女B兩人的內心,自然也是漸行漸遠。
大提琴低聲的傾訴,就像是男主。
周志豪便是覺得,如果自己草率的創作,可惜了這樣的劇本。
這幾乎就是遊戲內容的百分之七十了。
demo製作出來。
也就是說,李少傑甚至可以提前玩這個遊戲!
白色相簿。
因為,如果是大師來演奏,那麼一定會極具個人特色的處理。
樂手便開始視奏。
李少傑看了一眼遊戲的名字。
很好,接下來就開始各種視角的逐漸開虐了。
你會忍不住作死。
喜歡誰大胆地去追這本身就不是錯誤。
直到有一次,看到了女A偷吻了男主。
……
似乎感受到李少傑的目光,周志豪的內心本是忍不住突然發涼的。
於是男A和女B在一起了。
畢竟,合成確實精細,但照比人,反而正是因為這絕對的精細,而少了一點點「人味兒」,反而令欣賞的質感層次下降。
自然而然在一次校園活動的氛圍中,搶先表白。
終是沒法逃避,只能面對,然後選擇帶著遺憾生活下去。
到了最後的關卡,才是需要配樂製作的時候。
所以,配樂上,必須要精和-圖-書細。
很細碎,但不是一下子讓人細碎。
一方面是好友,一方面是喜歡的男人。
但儘可能的不要去加入太多的個人風格,不然就變味兒了。
「所以,在這邊找樂手是很簡單的事兒。」
似乎在對自己說「等這邊弄完的嗷,指定是讓你沒好果汁吃!」
非常重視友情的女B,在這段感情里,自然也是處於煎熬之中。
周志豪小眼睛眯了眯,四處望了望,偶爾弱弱的瞥幾眼傑哥。
冷不丁的,聽到李少傑喊自己。
三人的交織構建了這剪不斷,理還亂的人生。
令人意難平。
而放在李少傑一個客觀的成年人視角里,三人的行為不是對與錯能解釋的。
這劇本完全可以做出來神作。
——手拿把掐般的信手拈來?
但壞的音樂卻可以毀滅劇本。
等這兩個玩意做完,彼此結合,遊戲基本流程走完。
或者說,一本包含了無數【如果】系列番外的小說。
而社交很猛的女B開始糾結。
這樣的三個人,如若再見面。
然後便是設計形象,以及製作動漫CG。
但講道理,這是Galgame。
李少傑將文件名改成了《再見的事》。
周志豪一動都不敢動,瑟瑟發抖。
而當真正獲得報應以後,又會有一種由衷的爽感。
女A錯了嗎?顯然更沒有,女A也不知道該祝福,還是該追求愛情,然後讓男主成為背叛者,傷害女B。
demo製作成型后,李少傑並沒有停止。
只能說,這遊戲,成功讓李少傑感受到了一把什麼叫做「剪不斷,理還亂」的情感糾葛。
實際上,這種情況一般是發譜,然後樂手在家練。
女B社交很猛,很外向,像個華麗的公主,但平易近人。
真的不是什麼,特別想扎傑哥的心,讓傑哥好好致郁一波……
如果三人形同陌路,終是錯過,那便是三個人的遺憾。
李少傑拷貝了文件后,倒是也沒多想。
講真,周志豪現在也有點後悔。
顯然,周志豪正在處於刺|激后的忐忑階段。
女B錯了嗎?也沒有。
嗯。
「周志豪,www•hetubook•com•com去聯繫兩個弦樂。」
愛情本來就是自私的,說愛就是放手成全,現實中又有幾人能做得到?
起碼多變的強弱以及弦樂的揉弦表達情感上,還得是真人表達的才足夠。
如果彈得一般,說實話,對沉浸感沒幫助。
每一件樂器似乎都能代表一個人。
如果這倆人在一起了,自己的位置無比尷尬,而三人的感情也會微妙的開始轉變,自然而然,要麼出事兒,要麼啥事兒都無。
講真,李少傑這位從青春期開始認識老婆,然後兩個人青梅竹馬走到大,也沒出過什麼意外的幸運兒,感情方面的承受能力顯然不是那麼強的……
優秀的CG會吸引玩家,並且更直觀的幫助感受劇情。
故事其實很老套。
李少傑不太想說話,靜靜的做著。
在李少傑看來,幫周志豪搞這麼一個重要場景配樂,簡直不能再簡單了。
很快,樂手便趕到了工作室中。
隨著劇情推進,三人之間的感情自然是越來越好。
類似的Galgame製作流程,一般都是先有一個故事劇情,以及各種選擇線路。
是的。
一定要通過這一個細節,去與劇情配合,徹底升華主旨。
再加上自己內心的衝動。
那樣男主會帶著失去愛情的遺憾,女B會愧疚于自己奪去了最好朋友與最愛的人的愛情。
男主才終於從逃避的煎熬中走出來,告知了女A自己的內心。
畢竟,這遊戲強調的就是一個劇情互動。
這樣的話,女A也會愧疚,甚至在後續選擇的劇情中,作為鋼琴家的女A甚至要毀掉自己的雙手來贖罪,而男主也會背負強烈的背叛感與愧疚。
懵懂的分不清愛情與友情,是每一個青春期男孩都會經歷的。
不讓樂手走,讓樂手現場速度練,加速進度其實也不難。
這類遊戲的本質在於文字內容劇情。
這樣的感覺讓男主有深深的罪惡感與背叛感。
結果,聽到是讓自己找樂手,多少安心了一點。
李少傑已經沒空去罵周志豪了。
徹底完成它。
幾乎可以說,完成了百分之99。
李少傑微笑。
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