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這個網游策劃果然有問題

作者:獻歌
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第二百七十章 見一個人

第二百七十章 見一個人

「林瑤,你睡得著嗎……我現在有理由懷疑《魔獸爭霸》中的人族劇情你也有份!」
雖然林木工作室跟Reflecta關係一直不錯。
製作人是她。
當然。
「人?Reflecta?」包良哲看了眼桌上的圖紙,似乎猜到了什麼。
一般來說。
所以只是看了眼,並沒有提要求。
林瑤不得不承認。
問誰啊?
而現在的主機產品部,人數已經擴展到了三十多人。
所以這次她就把製作人員名單加了上去。
短暫的休息后。
林瑤抬起頭,看向包良哲:「另外,還有件事,我想讓你跟我去見一個人。」
還是這個故事早就有藍本,早就在做準備了。
現在想那麼多沒有意義,先見一面再說吧。
因為這意味著。
而現在。
但罵劇情的玩家很少。
只要做得好,同樣能大受歡迎。
林木工作室的《仙劍奇俠傳》,又教了他們一個道理。
這個結局。
「靈兒,我的靈兒{大哭}。」
通過文學化劇情極致表現。
林瑤的名字一再出現。
《仙劍奇俠傳》耗費的時間和資源,是要還的。
而且包良哲不知道的是。
「你那麼厲害,又是編劇又是原畫,那為什麼不能寫個有愛的結尾呢?你是女孩子吧?你難道就不https://www•hetubook.com•com渴望甜甜的愛情嗎?為什麼!{大哭}」
原著故事是她。
只是沒有梳著刻意的中分,也沒有再穿西裝。
但下載量大家都看得見。
「為什麼啊,創造出美好的少女,然後親手毀掉,林瑤,你沒有心……」
所以林瑤正式回應馮英卓的帖子下面。
這次《仙劍奇俠傳》算是成功了。
「我明白了,不過林總。」
要講好一個悲劇故事,要比講好一個普通的大團圓故事難,難得多。
當然。
玩家不注意都難。
當初Reflecta還邀請過林木工作室合作開發新主機。
不問她睡不睡得著。
已經走完了立項和團隊組建。
面試他們的主要是包良哲和牧婉清。
確實有點難辦。
她最重要的作用,是確定產品要做成什麼樣,需要做成什麼樣。
「就先按這個吧。」
暫時擱置了。
天狐公關論壇,讓《神戈》毀號的帖子消失。
他們不能接受啊。
加上林瑤覺得吧。
特別是可行性和成本分析。
不過。
《仙劍奇俠傳》免費下載。
因為這些年國內市場萎靡。
他知道林瑤明白自己的意思。
其他工作人員只需要往裡面填充既定的內容就可以了和*圖*書……
林瑤並不知道這些。
他們才看到了別的可能。
主要是怕冒頭被逮到。
玩家們可能看過就算了。
最後大雪中出製作人員名單,有種留白的餘韻。
「別有理由了,我覺得就是她。」
這次的《仙劍奇俠傳》製作期間,整個工作室都出了份力,林瑤覺得這些人不能留下名字挺可惜的。
而這天。
這款遊戲的精神內核,帶著濃厚的國內色彩,這是區別於日式或者美式RPG的最大不同所在。
林瑤輕輕點了點頭,接著低頭看著桌上列印出來的結構設計。
一時之間。
單機市場和獨立遊戲,因為Vaporwave遊戲平台的緣故,已經有一定市場了。
玩家剛開始也知道,很給面子。
但因為《仙劍奇俠傳》的事。
這種類型,似乎有市場啊……
一切都變了。
林瑤暫時沒有多餘的精力去關注這些。
但這是因為之前兩者沒有直接競爭關係。
沒了主要矛盾。
外部設計沒什麼好說的。
而今天上來。
所以還是通過了。
但隨著馮英卓刪掉自己發的帖子。
玩家們雖然意難平。
到處都是她。
林瑤已經不敢看帖子了。
順便在帖子下面聲討一下馮英卓。
這如果有直接競爭關係,就不好說了。
和-圖-書林瑤便重新投入到了林木工作室的其他工作中。
一不小心可能就是喂屎了。
但林瑤拒絕了。
但他們不同。
因為本質上,《仙劍奇俠傳》就是文學化劇情的勝利。
那也怪林瑤自己。
這款遊戲整體框架,骨骼,幾乎是林瑤一個人定下的。
連角色設定,角色繪製和場景設計等都是她。
當初林瑤約了Reflecta的張姜虎見面。
林瑤目的很明確,就是來看包良哲團隊完成的結構設計。
「嗯,Reflecta的張姜虎。」
「……」
因為《仙劍奇俠傳》後面的製作人員名單太恐怖了。
沒了宣洩點。
所以有些遲疑。
就看他們了。
現在卻另起爐灶……
表示理解。
年底電競比賽的籌備。
包良哲站在林瑤旁邊,小聲提醒了一句。
目前他們也僅限於心動。
她跑到了樓上對於很多林木工作室成員來說,都很神秘的主機產品部,見到了包良哲。
「要不你COS一下靈兒吧,我就原諒你……」
越來越多通關了《仙劍奇俠傳》的玩家麻了。
當然。
《仙劍奇俠傳》就是證明!
內部設計像顯示、遊戲載體、存儲等方面跟林瑤預想中差不多。但電源、最重要的CPU、架構,GPU和各個處理單元只給了大hetubook.com.com致的需求參數。
雖然。
至於最開始的市場分析。
直到這段時間,林木工作室和他們的Vaporwave遊戲平台異軍突起。
但現在又不能噴馮英卓了,就只能去林瑤的帖子下面問她睡不睡得著……
有部分單機遊戲製作者心動了。
年鑒計劃的更新。
而這次《仙劍奇俠傳》影響最大的,還不是普通玩家,而是國內的單機遊戲和獨立遊戲的製作者。
自己倒吸了一口涼氣……真的好貴。
「這是我在你給的資料基礎上,結合實際給出的結構設計,林總。」
但做得好……會令很多玩家終生都難忘。
包良哲說到這,停下了。
看到成本的時候。
主要還是感覺難以釋懷。
他們都不知道是那個做網游起家,創立Vaporwave遊戲平台,讓大家處境大為改善的女孩太厲害……
畫風在中途突變了。
再通過遊戲這樣的形式,滿足玩家們對中華傳統文化神魔世界的想象。
推到了現在。
林瑤也知道主機需要摸著石頭過河,而且結構設計後面還要考慮固件、軟硬體測試、電子等等問題。
林瑤看了。
包括外部設計和內部設計。
專業的事。
不過玩家集體意難平,也證明了一個道理,悲劇做得不好,會讓玩家覺得被喂屎了。和-圖-書
林瑤發那條帖子,初衷是正式回復馮英卓和天狐。
包良哲跟第一次見面差別不大。
而他們的製作組中,還沒有林瑤這樣的人。
遊戲劇本是她。
而此時主機的研發。
面對這種情況。
一幫玩家哀嚎遍野。
林瑤頓了頓,其實她也意識到了這個問題。
「……先見一面吧。」
很多玩家甚至為了玩《仙劍奇俠傳》,買了不算喜歡的《魔獸爭霸》。
很多單機遊戲和獨立遊戲的製作者其實都是摸著海外遊戲過河。
接下來國內製作者該怎麼做,該怎麼走。
天狐的事告一段落。
現在年底越來越近。
遊戲講國內傳統故事,只有國人才能真正深刻體會到內涵的故事……也可以。
至於為什麼問她睡不睡得著,而不是問別人。
真的覺得嚇人。
看到一排排的林瑤。
包良哲有些猶豫,組織了一下措辭后,道:「我關注了一下主機市場,Reflecta最近已經正式宣布進軍家用遊戲主機領域了,他們……」
不過開弓沒有回頭箭,而且林木金控確實需要主機產品部做出成績,她對主機也有信心……
不過目前大部分人員,林瑤還不認識。
林瑤點了點頭,接續道:「GPU我打算和他們合作。」
還是給專業的人做。
一幫沙雕玩家在帖子下面發癲。
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