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這個網游策劃果然有問題

作者:獻歌
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第三百一十二章 不明白

第三百一十二章 不明白

雖然康逸是初入職場,但他也不是傻子。
他和項目組的老大聊了一會,詢問他的想法。
另一個系統策劃第二個開口:「你這為什麼要對英雄劃分那麼多屬性啊?各種英雄的成長係數還不同?直接參考《英雄》,用AD,AP區別不就好了嗎?」
這些人物倒是需要重新繪製原畫,建模。
項目組連軸轉了將近一周。
「對啊,這樣也容易做一點。」數值策劃也開口了。
……他不明白。
但現在這張名叫《Defense of the Ancients》的地圖,絕大部分素材都沿用了《魔獸爭霸》里的素材。
你不是審核過嗎?
康逸有些懵。
他本來想拒絕。
但問題同樣不大。
熟悉《魔獸爭霸》的工作人員也來勁了,他們同樣感覺魔獸爭霸世界觀下的MOBA遊戲很帶感……
工作人員們打消了顧慮。
那位負責人快速翻了翻康逸的企劃書,十多分鐘后,抬起頭來,輕輕搖了搖頭,語重心長道:「小康啊,我們是支持你做一款全新的MOBA遊和圖書戲,讓你發揮,但你也不能完全脫離《英雄》吧?稍微修改一下吧。」
幾乎句句不離《英雄》。
畢竟很多東西是現成的。
會議室。
對方給出的豐厚報酬,誘惑真的太大。
他走出會議室,然後拿著企劃案,找到了項目組的老大。
便立刻辦理了休學手續,暫告了學業,入職了柯西娛樂。
康逸微微用力,握住手中企劃書。
作為一個大學生,一個每個月要和父母拿生活費的大學生。
康逸聽完立刻答應,接著摩拳擦掌,就準備大幹一場。
「天賦系統沒有加上去嗎?」
康逸還是對職場抱有一定期待的。
比如裏面一個叫劍聖的英雄。
「……」
她將自己的策劃案分給了手底下的人,然後讓他們按照上面要求,給出一份策劃案。
「另外,這裏也沒有《英雄》的召喚師技能,你是不是忘了……」
那就是獸族英雄劍聖。
項目組就開始運轉起來,開始為魔獸爭霸製作一張特殊的地圖。
但對方給得實在太多了。
接著。
將剛剛的事和圖書情跟他說了一下。
其中一個系統策劃率先開口:「我有個問題,這有必要增加晝夜系統嗎?這有什麼用啊?《英雄》也沒有這樣的系統吧?這不是徒增工作量嗎?而且……個別英雄到晚上還會視線受阻?這什麼意思啊?沒必要吧?」
康逸寫出了一份全新的『孤膽英雄』企劃案,給項目組老大審批后,便召集了其他諸如系統策劃、數值策劃等人,一起開了個會。
而林瑤之所以選擇沿用《魔獸爭霸》的素材,也是因為這裏的《魔獸爭霸》是『重置版』,無論是畫質還是精細度都非常優秀,完全可行。
進度很快。
康逸的體驗挺好。
《英雄》和《魔獸爭霸》兩個項目組抽調過來的工作人員,漸漸的……就都發現了這張名叫《Defense of the Ancients》的地圖跟《英雄》的區別。
忙前忙后一周。
但進組之後。
接下來她除了忙《女巫》那邊的動捕工作,其他時間都會呆在項目組。
當初的《仙劍奇俠傳》所有素材都需要和-圖-書重新製作,確實需要不少美術人員。
為什麼那麼糾結《英雄》?
特別對方還是遊戲公司……
眾人開始挑問題。
剛入職的第一天。
康逸愣了愣,接著猶豫了會,決定暫時散會。
但那位四十歲上下的負責人聞言,立刻接過他手中的企劃案,大驚失色道:「你怎麼改了那麼多?你還真打算完全脫離《英雄》啊?我讓你自由發揮也不是這麼個發揮法啊。」
主要是程序,還有部分UI、特效策劃。
然後,他便正式開始了自己的職業生涯。
之前類似的《仙劍奇俠傳》臨時項目組,還有很多美術人員,但這個項目組,就佔了總人數的十分之一。
康逸看了眼企劃書,而負責人已經轉身離開了。
然後又在這個基礎上,將之前『孤膽英雄』的英雄全面推翻重做,並給出對應思路。
而逐漸深入開發后。
這也算是一種常見的誤解吧。
當然。
就在林木工作室緊鑼密鼓製作自定義地圖的時候。
康逸:「……」
康逸在接到那通電話后。
他花了一周的時間m.hetubook.com.com,按照『孤膽英雄』的底子,重新確定了主幹玩法,以及各個系統。
而作為初踏入職場的人。
其他則讓他自由發揮。
剛開始,項目組的內部人員還覺得有些奇怪。
柯西娛樂也在推進著自家旗下的MOBA項目……
「李哥……」康逸想要說話。
「我這邊也有問題,康主策。」
本來他是想要來尋求支持的。
有個坐在康逸左手邊,看起來比較年輕的策劃看到他的表情,欲言又止了一會後,實在不忍心,便湊到康逸耳邊,小聲道:「主策,我看你還是去問一下項目老大吧……」
美術人員少也就可以理解了……
入職十分順利,人事也十分客氣。
確實也有部分沒在魔獸爭霸中出場的新英雄,比如宙斯。
而同一時間。
……
林木工作室,一個由《英雄》和《魔獸爭霸》兩個項目組抽調成員組成,名叫《Defense of the Ancients》的項目組悄然成立了。
熟悉《英雄》的工作人員來勁了,他們感覺這種MOBA遊戲很帶感。
m.hetubook.com.com他們是行業標杆……你明白嗎?」
「還有就是智能施法也沒有……」
他甚至還見到了柯西娛樂的總經理,對方還勉勵他,讓他好好加油。
沒辦法。
康逸聞言,懵了懵。
這個項目組人員構成十分簡單。
他便來到了柯西娛樂內部新成立的MOBA項目組,擔任遊戲的主策劃。
最後導致的結果就是,他們就像打了雞血一樣。
「康主策。」
負責人直接打斷了他,重新將企劃書塞到了他懷裡。
林木工作室開創了一個玩法,那我們不是應該在這基礎上做出自己的特色,才能稱之為新遊戲嗎?
而那個項目組老大也挺好說話,就說了幾個要求——對標《英雄》,做全新的『孤膽英雄』,注意規避魔獸爭霸的版權。
第一天。
接著很快。
然後……問題就來了。
而眾人七嘴八舌說了一通后。
因為林瑤直接搬進了項目組……
如果照抄只是換個皮的話,那還要自己做什麼?
他們就明白了,為什麼不需要那麼多美術人員……
我們不是……做新遊戲嗎?
效率再度提高。
「……」
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