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這個網游策劃果然有問題

作者:獻歌
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第三百九十七章 嫁衣

第三百九十七章 嫁衣

就在格倫·約翰感慨的時候。
遊戲不懂。
桌子腿摩擦地板,發出沉悶的聲音。
Reflecta能起來,也不是什麼太讓人頭疼的事。
咚——
相比之下。
說到底,還是時間太短了啊,遊戲玩家沒玩到遊戲,才好操作。
畢竟接下來,Peria又多了個對手,而且這個對手還跟那家林木工作室保留著合作關係……
格倫·約翰立刻抬起頭來。
聽到格倫·約翰的話。
幾個高層包括總裁格倫·約翰,都沒離開。
但還好。
如果遊戲公布的時間提前點,先宣發個一個月……那一切都不同了。
河副干夫想到這,突然笑了笑,心情都好了不少……
他們現在估計在後悔吧?
Reflecta還需要更多。
其實單靠一兩款遊戲大規模拉動主機銷量的可能性,並不高。
河副干夫深吸了好幾口氣,才平靜下來,勉強壓下煩躁,重新坐下,然後揉了揉眉心。
「……」
不是認同。
他比這些只想賺錢的董事好點,他雖然不懂,https://www•hetubook•com.com但還是花時間了解過這個行業。
確實就那樣。
但這還不夠。
別看林木工作室的遊戲宣傳片火熱,但誰知道玩家在遊戲解鎖后看到實際遊戲會怎麼樣。
林木工作室的遊戲在他們主機平台發售,他們是可以提前玩到的。
Reflecta總部。
……
提前解鎖遊戲的時間也太短了,沒能留多少時間給Reflecta在遊戲發售後做文章。
暗自嘆了口氣。
作品發售後,哪怕很多成名的遊戲大廠都拉動不了銷量。
林木工作室的遊戲,最終還是爆了。
他的期望,最終還是沒能成真。
所以就算主機部門挖來的負責人以及張姜虎都信誓旦旦地說遊戲肯定會火。
市場佔有額還不夠說服其他遊戲廠商為Reflecta製作遊戲。
但可惜……時間太短了。
沒有任何意外。
因為Reflecta之前就是聽了這幫人的判斷,做的護航大作全撲了,雖然是有《女巫》的因和-圖-書素在裏面,但這確實讓Reflecta的高層很惱火。
肯定是往誇大的方向說,跟實際肯定是有區別的。
接著,Reflecta總裁格倫·約翰嘆了口氣,開口回道:「這件事我當然知道,但預售根本做不了准,這段時間Reflecta主機還在打折,銷量卻停滯了,明顯第一批願意購買主機的玩家都買了,剩下的玩家,要麼就是願意等PC版本解鎖,要麼就是在等遊戲口碑評價出來……
宣傳格倫·約翰還是懂的。
一個姓喬的華裔董事看氣氛有些沉默。
除此之外。
「總裁!」
那位姓喬的董事沉默了下來。
「前段時間我們才統計了已售主機的遊戲預售銷量,非常不錯,其實也不用那麼擔心……」
Reflecta賣斷貨這消息,他也第一時間收到了。
其實想想。
這種情況下,如果還想增長主機銷量,只能寄託于林木工作室的遊戲如宣傳片一樣驚艷,口碑大爆,我們才能爭取那批等遊戲口碑評價出來的玩家。和_圖_書
Peria總裁河副干夫猛地站起身,一把抄起身前的資料撕了個粉碎,然後惡狠狠地丟進垃圾桶,罵了一句。
但這些人玩完后,根本就不知道是好是壞。
他們不做。
他們正在等待著最終審判。
這點從他們發布會前半段就能看出來……
「銷量?」格倫·約翰愣了愣,然後問道。
「?」
員工有些激動道:「十二個小時,《戰地》三百萬,《古墓麗影》一百九十一萬。」
不過。
而是根本不懂……
Peria總部。
而他們沒有優秀的製作方加持,無非就是個攪屎棍而已。
格倫·約翰對此持保留意見。
格倫·約翰看了眼沉默不語的喬董事。
格倫·約翰和全部董事猛地站了起來。
「……狗屎運!」
只能靠挖來的遊戲人才判斷。
「爆了。」
畢竟玩家都能玩到遊戲了,肯定不會聽製作方瞎吹,而是會更傾向於聽玩家的評價……
另外。
「之前統計不是……」
畢竟宣傳嘛。
格倫·約翰只能把希望寄託于林木工作室的兩和*圖*書款遊戲能如預期一樣火爆。
他很憤怒。
林木工作室如果做主機……才恐怖。
「對。」
雖然遊戲解鎖前。
「怎麼樣?」
現在遊戲那麼火熱,卻是給別人做嫁衣,如果他們自己做主機的話,這遊戲帶動的主機銷量,可就是他們家的主機了。
現在的話。
「……」
一切都將以遊戲質量為準的時候,就不好操作了。
會議室的其他人齊齊看向他。
不過……
別無他法。
現在等,無非就是抱著一絲僥倖……
雖然格倫·約翰說是說要爭取那批等遊戲口碑評價出來的玩家,但其實期望並不高。
但這些判斷,他們又不敢全信。
「算了……」
主機這東西,Reflecta之所以會做,是因為跟林木工作室合作嘗到了甜頭。
林木工作室難道就能做到……?
《戰地》、《古墓麗影》解鎖十二個小時后。
他估計,現在遊戲能帶動的主機銷量已經到頂了,遊戲解鎖后,估計也就多個幾萬台。
他們已經不太相信那些遊戲行業精英的判斷了。
Re和圖書flecta靠著大規模宣發,加上林木工作室後續宣傳片的,帶動了一大|波主機銷量。
其實他也不是很懂……
「三百萬。」
便主動開口,想要緩和一下氣氛。
林木工作室不可能一直給他們製作遊戲。
反正他們也就那樣。
留給Reflecta造勢的時間太短,沒能形成最大規模的輿論。
遊戲也一樣。
他也知道對方是聽不懂。
Reflecta確實是沒有任何遊戲基因,絕大部分高層,都不玩遊戲,也不懂遊戲。
發售前,期待感營造得好,利用消費者衝動消費,倒是可以操作。
但發售後,玩家能玩到遊戲。
他很清楚。
他們也沒能安心,而是傻乎乎地在等玩家的評價和專業遊戲媒體的評分出爐……
一個員工忽然風風火火闖了進來。
這就是好事了。
「遊戲評價出來,熱度爆炸了,Gamestop剛剛聯繫我們,這十二個小時的銷售數據統計出來了,很多店鋪,我們的主機都賣斷貨了!玩家們在看到實機遊戲視頻和評價后,三天都等不了!」
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