退出閱讀

這個網游策劃果然有問題

作者:獻歌
這個網游策劃果然有問題 手機閱讀請點擊或掃描二維碼
手機閱讀請點擊或掃描二維碼
0%
第六百三十八章 炸了

第六百三十八章 炸了

隨著時代進步,玩家們確實希望,有那麼一款,更加……自由的遊戲。
全是育碧的罐頭式開放世界……
鍾修找到了機會。
開放世界遊戲有哪些特點?
它不會因為玩家的駐足不前而導致整個世界停止運轉,它會為玩家們服務,但又能脫離玩家獨立運轉。」
竹念巧是主機部門的負責人,玩家都知道。
一個微微發福的白人中年男人端著一杯威士忌,聽著房子那邊傳來的家人爭吵聲,搖了搖頭,然後躺在了露天躺椅之上,戴上了墨鏡。
舞台上。
花園銀行大廈,FIB大樓,IAA大樓,聯合儲蓄銀行,好麥塢標誌……
後續。
給到了跟富人區形成強烈對比的貧民窟。
開放世界可以說開放,但並不是完全『開放』,它依舊要嚴格受到遊戲底層規則的限制。
開始說著遊戲的玩法。
宣傳片開始播放。
所有觀眾都站起來了。
飆車、駕駛著直升機在峽谷中追逐夕陽、高空跳傘、山地摩托越野,游泳……
北美。
很多海外的玩家,特別是北美的玩家,還是忍不住站了起來。
直接走到了一邊。
因為它也沒辦法被定義。
因為鏡頭開始前推,一頓蒙太奇后。
開始播放了。
轉而直勾勾地望向台上,等待著鍾修接下來的話。
鍾修開始在舞台踱步,開始鋪墊接下來要公布的遊戲:「至於什麼是開放世界遊戲,實話跟你們說,我也不是很明白。」
無數穿著泳衣的男男女女正行走在沙灘上,偶爾騎著自行車戴著頭盔的騎手在自行車專用道上呼嘯而過。
「不瞞你們說,我還仔細查過。」
但很快他就發現,他不說話,玩家就要一直歡呼下去了。
而再往後。
依舊有參加嘉年華的海外玩家,第一時間發出來了《俠盜獵車手》的宣傳片。
現在遊戲沒出來。
鍾修繼續在舞台上踱步,不給玩家反應過來的時間,接著道:「所以這就要說到第二點了,自由度強。」
注意到了。
「這並不是一款主機遊戲。」
卻發現。
「這就是遊戲的舞台。」
是什麼感受?
「我們在為大家創造了一個虛擬的世界后,還得在遊戲中給予玩家自由,讓玩家可以自由地探索。」
沒有任何內容。
然後他便適可而止,轉移了話題。
開放世界這個遊戲類型,就應運而生了。
那這款遊戲,就是直接長在了他們的敏感點上……
一個是大腹便便,正為不省心的妻子以及兒女發愁,希望接下來能省心,能過上更好生活的中年男人。
完全可以以假亂真的畫面,出現在了屏幕之上。
所以,半個小時后。
玩家還真又喊了將近五分鐘。
一副恨不得將他生吞活剝的摸樣。
很多開放世界遊戲,都是丐版的……
玩家們才知道。
台下。
畫面一變。
這個類型,率先吃螃蟹的公司也從中得到了豐厚的收穫。
他也沒辦法了。
但是。
「明明前面四款遊戲就已經很牛逼了……還來?還tm王炸?和圖書我倒要看看你們明年要怎麼辦!」
雖然很多遊戲都打著開放世界的旗號,但很快玩家就發現。
他們比誰都想要一款真正意義上的開放世界遊戲。
出現了『洛聖都』三個大字。
所謂的大地圖,也僅僅只是大地圖而已。
「探索遊戲世界本身。」
你們就吃一頓是吧?
就別說出一個任天堂和R星了。
「洛聖都,聖安地列斯州最發達的城市,人口也最為密集,洛聖都郡的郡政府就坐落於此。」
他們擁有不同的煩惱。
無論是現場的玩家,還是直播間里的玩家,卻都沒有注意到這點。
鍾修跟報菜名一樣。
在給玩家留下無線遐想空間的同時。
台下。
開放世界這個概念,在這個世界上出現的同樣早。
「所以,在我們的努力下,你們可以在這個世界中為所欲為,扮演燒殺搶掠的帶惡人。」
或者說。
「然後,她就給了我具體的建議。」
隨著『風景片』播放。
但哪怕如此。
鍾修看到玩家們的神色,滿意地點了點頭。
地圖中元素的重複度較高,基本沒什麼新鮮的東西。
現場。
而有理想的開發者,嗅覺敏銳的商人,也有意製作更加龐大的遊戲。
簡直就讓人覺得,這是實拍!
「在這款遊戲里,這個世界里,有無數的故事,就像是黑盒子,你不揭開幕布,將永遠不知道裏面裝著什麼。」
現場。
一個是混跡于底層,正在尋求著機會的年輕人。
「而除了以上三點,還有最重要的一點。」
但除了一開始因為新鮮,玩家覺得還算有趣。
台下就出現了驚呼。
不是誰都是R星或者任天堂。
鏡頭掠過鱗次櫛比的摩天大樓后。
還沒等到見面會結束,就被發了出來。
舞台的大屏幕上。
黃昏下。
你們沒完了是吧?
各種嬉皮士風格的街頭藝術充斥著整個海灘。
但是!
一般的遊戲,哪怕地圖再大,如果玩家沒有做主線,那依舊會寸步難行。
但就算是槍版的宣傳片,在發出去后,一個小時不到,還是被傳得到處都是。
所以這就導致了一個很尷尬的情況。
畫餅到這裏就可以了……
就光發了個標題。
這是唯一一款。
但是。
你們就不考慮以後是吧?
鍾修也開始介紹這款遊戲的主舞台。
玩家又並不能想象一款沒玩過的遊戲。
鍾修剛想說結束語。
充滿街頭氣息的說唱音樂響了起來。
但基本全都是丐版……
很快。
「不過,我還是不太懂。」
但緊接著。
「然後,操控他們在龐大且陽光普照的繁華都市中,面對滾滾而來的金融風暴,繪製自己生存和成功的藍圖。」
整個畫面。
舒了口氣。
最後一個則是人至中年,已經禿頂,卻從來不認輸,總覺得自己充滿力量,似乎患有狂躁症的患者。
地圖大,但內容重複度過高,玩家玩遊戲來來去去就那麼幾個玩法。
兩人開著偷來的豪車,呼嘯遠去,在路上飆起了車。
計算機技www.hetubook.com.com術和單機遊戲敘事結構,某種程度上是限制了遊戲世界的上限的。
因為真的太尼瑪離譜了!
歡呼久久沒有停下。
雖然知道他們只是想要玩遊戲……
【明年春季,正式發售!】
鍾修不著痕迹的擦了擦頭上的汗,來不及反思自己是不是鋪墊太久了,繼續道:「那就是——故事。」
大哥,原來這才是開放世界啊!
三位主角的人生交匯。
鍾修沖玩家笑了笑,繼續道:「然後我就問她,能不能再具體點。」
這哪是頭啊。
牟豐想著想著。
但根本就不當回事。
為什麼?
「但這個定義,太過於寬泛了。」
鍾修念叨了一大串的玩法后,話鋒再次一轉:「不過,如果只是地圖大,自由度高,還是不行。」
而所謂的開放世界,在這裏嚴格來說,其實並沒有一個清晰的定義。
玩家也依舊吃這一套。
終於。
這時候。
很多玩家甚至不知道出處。
炸了。
歐美的遊戲大廠。
開放世界?
剛剛出現過的風景優美的威斯普奇海灘。
你們就是要逼死同行是吧?
由於早期的開放世界遊戲,大多投入大、耗時長,在遊戲性和遊戲深入方面又是後來者所無法比擬的。
這tm是開放世界?
「畢竟是開放世界嘛。」
「所以,玩家在這座都市中,將可以同時扮演三位怪咖。」
「按照她的說法,首先——世界需要大。」
鍾修發現彷彿永不停歇的歡呼終於停下了。
但也僅限於此了。
……
「簡單來說就是,讓玩家對這個世界產生認同感。」
因為歡呼一直沒停……
玩家們每次都滿懷期待而去,然後購買遊戲后,失望而歸。
還放大招!?
兩個黑人向一個坐在椅子上休息的男人問路。
「……」
卧槽卧槽卧槽!?
「……這將會是一個超級大,可供玩家自由探索的區域。」
雖然是有那一瞬間讓玩家們的歡呼停下了。
這個遊戲類型非常熱門,可以說是人盡皆知。
真正意義上的開放世界,可以說並不存在。
這是什麼遊戲?
這麼一條帖子。
玩家聽到這話。
鍾修剛開始還能耐心地等候。
遊戲的名字出現。
「我們在裏面準備了很多的玩法,如果你喜歡競速類的遊戲,你可以在遊戲里買賽車、摩托車,還可以進行改裝,然後在馬路上肆無忌憚的飆車。」
台下。
所有!
「不過這次的見面主題並不是竹念巧,具體內容我就不透露了,我們還是來說說我們PC部門的新遊戲吧。」
那其中『開放世界』,肯定有一席之地。
鏡頭掠過風景優美的威斯普奇海灘,然後緩緩推進。
玩家的歡呼聲驟然爆發后,久久沒有停下。
遊戲里,各種玩法依次出現后。
「這款新遊戲,我們準備已久,對的,新遊戲,你們看到我上台,應該就能猜到了。」
還是有無數玩家點了進去……
而是在現場拍攝的槍版宣傳片!
然後。
三個人www•hetubook•com.com
這種前所未有的遊戲類型,在當時線性遊戲為主,箱庭世界流行的時代,又對玩家的衝擊實在太大了。
這樣放大招!?
【新遊戲!林木工作室的新遊戲!!!開放世界!!!《俠盜獵車手》!!!一整個世界!!!牛逼!!!】
他連轉播見面會內容這事都忘了。
天狐。
大面積的地圖、無縫化的銜接、3D化、多樣化的玩法和充足的遊戲內容,還有極強的交互性。
但是。
不等玩家們反應過來。
問題也隨之而來了。
比如李余,聽到鍾修親口承認后,他立刻便揮舞著拳頭,簡直激動得不能自己。
鍾修在舞台上看到這一幕,輕輕笑了笑。
玩家印象最深刻的開放世界遊戲,依舊是塞爾達。
「玩家每次發現一個新的NPC,都能體驗一段新的故事,每找到一種新的玩法,就相當於開啟了一個新遊戲……」
就尬在那了。
不敢置信的驚呼聲,更加多了。
卧槽!?
宣傳片播完,舞台上的燈光亮起。
牟豐看著屏幕上的遊戲LOGO,看著舞台下方站起來的觀眾,想到剛剛自己看到的一切,緩緩打了個問號?
巨大的歡呼,再次爆發。
各個廠家望風而動,跟著紛紛開發屬於自己的開放世界,以求跟上時代的潮流,蹭一蹭這個香餑餑。
甚至B社都沒出來一個。
同時。
也炸了。
他們擁有完全不同的生活。
雖然名字改了。
但真正火起來,還是因為技術進步。
「所以就要說到第三點,最大限度的滿足玩家的探索慾望。」
「OHHHHHHHHHHHHHH!!!!!」
所以很快。
鱗次櫛比的摩天大樓出現在了屏幕中央。
就這樣了。
「而很多廠商給出的定義是,存在讓玩家自由探索和達成目標的區域就能算開放世界遊戲。」
所以很多時候,這種遊戲類型,更多的是一種噱頭。
「開放世界中的主線劇情,應該要注重於對人物的塑造和對遊戲世界的建構,用各種掩藏起來的劇情實現對玩家的引導。」
然後。
他這話一出,倒是讓玩家稍微冷靜了。
整整持續了兩分多鍾。
但就是沒有讓玩家的滿意的作品出來……
所有玩家。
論壇。
因為他們深知,一個真正的虛擬世界,真的太有吸引力了。
開放世界?
鍾修話語落下。
雖然是深夜。
鍾修說出最後一句話。
林木工作室做開放世界遊戲。
NPC除了和玩家互動,也得有自己的活動,遊戲內的世界是獨立於玩家而存在的,它有著一套完整的運行規則。
這個類型也就真的火了。
……
沒有畫面。
「我對這個答案並不滿意,所以我去問了林瑤。」
你不能說這樣不好。
來到了宣傳片的最後。
鍾修卻說。
再往前,街邊的各類藝人、舉重表演者、波希米亞風格的居民以及奇異的精品店將這裏點綴的格外精彩。
要說什麼遊戲類型非大廠做不了……或者更準確地說,普通公司和-圖-書根本碰都不想碰。
實話說。
觀眾慢慢都沉下心了來。
——卧槽!專業的來了!
「……」
「洛聖都是一座有著豐富多彩文化的巨大都市,全島的面積大約300平方公里,其中大部分的地區是山丘和高地,面積約70平方公里……」
另外四款新遊戲,這兩個月就全都發售了。
擁有龐大的骨架,卻沒有足夠的內容去填補,無法給玩家好的遊戲體驗。
「……」
《黎明殺機》幾乎是每個優點都踩著了他們的敏感點上。
發售日期是明年的新遊戲。
「首先,這會是一款優秀的開放世界遊戲,這點是毋庸置疑的。」
還有人直接吹起了口哨。
開放世界便成為了這個世界,玩家心目中最『牛逼』的遊戲類型。
「當然,也可以做一個過馬路都要等紅燈的好市民。」
這tm到底是什麼遊戲!?
因為傳播得太快太廣。
很多東西,比如走哪條路,打哪個BOSS,都是被提前設計好的。
而同一時間。
大多只是地圖大而已。
這麼多人虎視眈眈地看著鍾修。
至此。
接著。
所以暫時冷靜了。
這一次。
有一段時間,開放世界甚至被譽為『大作』的門檻!
《塞爾達傳說:荒野之息》之後。
雖然鍾修沒有明說。
如果說。
鍾修不得不開口,打斷玩家的歡呼。
還是論壇的管理員發的……
「所以,我們製作了一個都市,一個……名為洛聖都的都市。」
鍾修無論如何,都說不了話了。
不少玩家都半站起來了。
「是的,你們沒有猜錯,正是開放世界。」
『開放世界』這個概念鬧得沸沸揚揚。
最備受矚目的遊戲公司,要做一款玩家最備受矚目的遊戲類型!
隨著鍾修的述說。
總結來說就是,要建立一個極為真實的世界,甚至還要讓整個世界活過來。
「這就是我要公布的遊戲。」
三個不同的角色,三段不同的人生。
呼吸都變得粗重了。
「你還可以去夜總會,可以去爬山、遊樂場、開飛機、賽車、運動,駕駛、槍戰、冒險、格鬥……」
很多玩家一臉的不敢置信。
就差給其他人跪下,求他們告訴自己這是什麼遊戲,什麼時候發售了。
「你也可以在遊戲里搶劫銀行,在警察和特工的包圍中突出重圍,獲得錢財。」
不過他也沒有眼睜睜看著玩家的心冷下去,很快就說出一番話,重新將玩家的期待拉了起來:「聽說竹念巧那邊也在準備著驚喜。」
緊接著。
既,地圖很大,遊戲中也加入了很多的支線、放置了多種多樣的收集要素和養成要素。
哪怕如此。
玩家們太激動了。
你們明年的嘉年華不開了是吧?
其他時候,玩家們都不曾真正遇到一款讓他們滿意的『開放世界』遊戲。
這個遊戲類型卻重新走回到了老路上,雖然類似的打著『開發世界』旗號的遊戲不少。
不過。
玩家一臉懵逼聽著。
同時,開放世界等於大作的觀念也在玩家群體中變得深入人心。
和_圖_書準了一棟位於富人區的別墅。
廠商也認同『開放世界』這種遊戲類型牛逼,想要出。
但是。
街道的風景一閃而過。
這也是『開放世界』這個遊戲類型真正確定地位的契機之一。
林木工作室橫空出世。
就在剛剛。
「按照這個標準,其實很多遊戲都算是開放世界。」
接著。
因為無論什麼遊戲,最後都會有邊界,都會有不能做的事。
他這話一說。
如果不拉近去看。
真沒辦法說了……
至此,這個類型也成為了一種奢侈品,成為遊戲製作公司技術和實力的體現。
他扛不住……
不是官方的宣傳片。
沒辦法。
但這套標準,不得不說,實在太嚴苛了……
但是。
在林木工作室藍星引擎的加持下。
「不過。」
但暗示的真的太明顯了。
整潔乾淨的街道,豪車泳池露天躺椅……
下一幕。
「我們叫它——」
當林木工作室在社交媒體上的官方賬號,放出正式版的《俠盜獵車手》宣傳片,並上傳到視頻網站。
猶如現實都市風景介紹片的片段。
而如此大的投入,廠商在宣發層面當然也是大張旗鼓啊。
然後。
而是PC部門的新作。
【《俠盜獵車手》!】
直接給氣笑了。
甚至。
因為這種遊戲類型給了玩家一種全新的遊戲體驗……或者說,玩家們期望能有這麼一類遊戲,能給他們這樣的體驗。
至於不了解的玩家,雖然沒那麼震驚,但還是被這地圖演示視頻給震撼到了。
「開放世界雖然不同於線性遊戲,但同樣看重故事的劇情。」
因為這代表並不是《塞爾達傳說》的續作。
歐美地區的玩家們。
開始問。
但沒有。
「總而言之就是,多樣化的玩法和充足的遊戲內容,我們塑造了一個世界,它有著自己的社會系統,有著完整的背景。
台下所有觀眾就發出了更加嘹亮的歡呼。
怎麼說呢,你做不成《塞爾達傳說》那樣,你至少要像那麼回事吧?
林木工作室要做一款開放世界遊戲……
開放世界,等於『大作』甚至『高人一等』的印象就確定下來了。
直到。
酒吧中,一個留著地中海髮型的邋遢中年男人,正一邊不停的發出F開頭的粗鄙之語,一邊按住路人的腦袋砸向吧台,血肉模糊。
「而林瑤給出的答案是——傳統的線性敘事遊戲對玩家的驅動力在於引人入勝的劇情,沙盒遊戲是最大限度的發揮玩家的創造性,而開放世界則是……讓玩家探索。」
舞台上燈光直接暗下。
但是。
貧民窟里,到處都是喝醉的醉漢和癮君子。
「不過光地圖大也沒什麼意義,這是林瑤的原話。」
各種地標建築開始逐一登場。
還挺滲人的。
他這親口承認林木工作室接下來要公布的遊戲將會是開放世界遊戲。
呼吸更加粗重了。
對方好心指了路。
然後嘛……
玩家認同『開放世界』這種遊戲類型牛逼,想要玩。
玩家眼睛瞬間又亮了。
只能先任由玩家宣洩自己的興奮。
但是。
  • 字號
    A+
    A-
  • 間距
     
     
     
  • 模式
    白天
    夜間
    護眼
  • 背景
     
     
     
     
     
書簽