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重生東京黃金時代

作者:安靜的想
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第一百七十九章 什麼遊戲最流行

第一百七十九章 什麼遊戲最流行

此刻他已經對自己能保留多少股份不報期望了,但是至少要盈利拿一筆分紅。
現在到了回報的時候,白川楓也有些期待起來。
就像谷村想的那樣,所有的東西都比對方好。如果價格還便宜,那麼大眾為什麼不買?
那麼作為原創主打的GAME A是什麼遊戲呢?此刻白川楓正在體驗。
甚至白川楓就連海報宣傳語都想好了,《雷電》大戰《貪吃蛇》!真·兩款遊戲!
於是先上馬《雷電》,接著再上馬岩田聰自己開發的遊戲。
因為在西武百貨電腦售賣區工作了很久,他結識了圈內一大批有潛力的年輕人。
這也是白川楓看中谷村的一點,對方在圈內的人脈還是有一點的。
小小的屏幕中,從上方不間斷的出現一個個光點。
但實際上這所謂的兩款遊戲,只是拋接球的兩種玩法。
1980年代什麼遊戲最流行?當然是射擊遊戲。
這其實也是他的一種試探,什麼試探?價格戰的試探。
太東公司1978年發售的街機遊戲《太空侵略者》,就是一款射擊遊戲。
要是再不盈利,他擔心自己那最後一絲絲的股份,都會變成小數點再往前挪一位的數字。
否則西武百貨的工作辭了,以後吃飯都成問題。
受限於技術和畫面,《雷電》肯定不會像後世那麼炫酷,但放在1980年玩法上依舊是王炸一般的存在。
玩這個,白川電器現在有專業的團隊。憑谷村自己的小腦殼,差的遠了。
而這樣玩的開山鼻祖是誰,那還用說,當然是任天堂了。
對於任和圖書天堂的無恥,白川楓直接嗤之以鼻。
所以只能眼睜睜的看著自己手裡的股份逐漸變少,還毫無辦法。
雖然此時岩田聰還不太理解這樣做的深意,但是白川楓關照過的他就照做。
所以此刻見到HAL盈利在望,谷村哪還忍得住。
想法是白川楓提出來的,具體細節及關卡技巧還需要岩田聰來設計。
換作現在白川電器的盈利能力,至少需要10-20年的時間才能創造這麼多的財富。
任天堂第一台掌機的自帶的遊戲名字叫《拋接球》,也就是遊戲機右上角印著的BALL。
到目前為止,《太空侵略者》街機已經在世界範圍內賣出了75萬台。
辦公室、人員招聘、設備採購等等,都花去了一大筆資金。
現在的掌機就像之前說過的,都是一次性遊戲機。
「5200日元?」谷村愣了愣,「白川桑這樣的定價是不是有點低了?」
谷村當初13%的股份,已經被稀釋的只剩下零頭都不到。
說來任天堂現在的這款《拋接球》,就和他們倆第一次見面時,在東工大微機室里玩的遊戲有些類似。
你能想象嗎?當前年代,此時此刻是沒有遊戲設計師這一職業的。
谷村雖然覺得這樣的定價低了,但是他也知道自己完全沒什麼決策權,所以只能老實接受這樣的定價。
白川楓搖了搖頭,「谷村桑,在掌機領域我們是后入局者。
所以關於《雷電》……
是不是很熟悉,這款遊戲的名字叫《雷電》!
名義上這款掌機有兩款遊戲,和-圖-書可以通過屏幕上「Game A」和「Game B」按鈕切換。
那樣的話,無論如何自己也能分一點錢的。
至於想再體驗其他遊戲,不好意思,請再買一部對應的遊戲機。
那麼適合掌機又簡單上手的毫無疑問,《雷電》這樣的遊戲非常適合。
在谷村看來,自家的掌機做工比對方優秀,遊戲比對方豐富,手感也比對方舒服。
可惜他還不知道白川電器的專業團隊,正閃著綠油油的目光,盯著他手裡那點僅存的股份呢。
這時候可沒有信仰一說,大家賣東西靠的都是實力。
這就是宣傳廣告中,所謂的兩款遊戲……
娘的,這個數字饞的白川楓口水嘩啦啦的。
因為白川電器收購了岩崎科技的股份,後續又加大投入,繼續注入資金。
從選擇掛路燈的那一天起,他就已經有所覺悟。
此刻據說他們的第二款掌機已經快要推出了,速度相當快,畢竟只是換個遊戲的事。
最好把白川電器的掌機,就擺在任天堂掌機的邊上,這句廣告詞也掛的顯眼一點。
「白川桑,我們的掌機定價多少?」谷村眼見著產品已經完成,也開始關心起它的售價來。
隨著子彈的飛出,掌機下方一個不起眼的小孔內發出,「biu,biu,biu」的聲音。
白川楓控制的小飛機,正左右移動著發射一顆顆子彈消滅屏幕上方的光點。
卻定價5200日元,這……這完全說不過去啊。
岩田聰只是單純的興奮,谷村則是想到又一款遊戲機發售,那麼聖德太子豈hetubook.com.com不是大大的有?
「哈伊!」岩田聰和谷村也都摩拳擦掌。
B玩法中,玩家要拋3個球,每次接球成功獎10分。
任天堂已經吃了頭撥,那麼想要快速獲得顧客的認可,物美價廉永遠是最有效的手段。」
體驗了一把自家的遊戲機,白川楓大體上是滿意的。
掌機的事情,也算暫時定了下來。
而它也成為了GAME BOY遊戲掌機上,GAME B所代表的遊戲。
A玩法中,玩家將2個球拋起來,當球落下時需要接住再拋起來,像雜耍一樣,每成功1次獎勵1分。
這款遊戲的掌機授權,白川電器聯繫大洋彼岸的原開發商,一萬美元輕鬆拿下。
這些人有的是學生,有的在做著毫不相關的工作。
玩法基本大同小異,有的變化甚至都微乎其微。
所以對於它們的質量不要期望太高,稍微火爆一點的遊戲,馬上就會山寨出無數個版本。
而且這一切他也都做的心安理得,畢竟從頭至尾,白川電器投入的更多。
買來玩過一段時間之後,基本就躺在家裡吃灰了。
是該好好休息一下了,後面的事情交給下面的人去做就行了。
「我們的售價就定在5200日元」這個價格比任天堂的5800日元足足少了600日元。
從這裏也可以看出他在遊戲設計上的天賦,而且本次岩田聰其實也獨立設計一款遊戲。
此刻白川楓已經拿著自家的GAME BOY開始體驗上了。
「明白」回過神的谷村立即點頭答應。
白川楓笑了笑,對於谷村的想和*圖*書法他心裏瞭然。
「既然最終機型已經定下,售價諸位也沒有意見。那麼……」白川楓看著赤木。
唉,太窮了。和女朋友幹活,買小雨傘的錢都快沒有了。
「遊戲版權也都註冊過了?」有過幾次專利衝突之後,白川楓對這一方面異常關注。
他在這方面很有天賦,也遠比白川楓了解什麼樣的遊戲才簡單又有趣。
「哈伊!」赤木興奮的低頭答應,他知道這是白川楓在有意栽培他了。
目前嘛,白川電器也是這樣乾的。
現在的遊戲市場太小了,遊戲也太少了。
不是他不想要這些股份,而是因為他沒錢繼續追投了。
「岩田君,谷村君,HAL繼續開發其他遊戲。1-2兩個月後,我們發售GAME BOY第二款遊戲機。」
貼臉嘲諷!
按照當初的協議內容,HAL也是可以獲得掌機的一部分收益的。
畢竟此時《貪吃蛇》並不算怎麼流行,聽說過它的人也不多。
果然只要努力,社長大人他一定會注意到我的,赤木暗暗握緊拳頭。
貪吃蛇不用說了,老玩法。吃一個光點,小蟲子變長一點,右上角還會記錄玩家的當前分數。
多些練習的時間,HAL完全負擔的起。」
畢竟白川電器的投入是實實在在的,目前又沒產生盈利,那麼股份被稀釋也是正常的事。
「有潛力的年輕人也多多挖掘,不要擔心人工成本問題。
這一切都是在他的授意下進行的,不要怪他心黑。
10億美元啊,折算下來就是2500多億日元。
於是遊戲機製造商們隔一段時間就會發hetubook.com.com售一款遊戲機,其實硬體幾乎沒什麼變化,變化的只是遊戲。
此刻霓虹沒有軟體工程師一說,也沒有相關的技術學校。想找這方面的人才,那真的只能靠人脈。
「赤木君,量產的事情就交給你負責了,山口桑那裡會協助你。」
GAME BOY就這兩款遊戲,但是比起任天堂把《拋接球》的不同玩法,冒充成兩款遊戲的做法,那簡直大大滴良心!
「按照白川君的意思,都已經註冊過了。」
兩款真正的遊戲,那還得看咱白川電器啊。
主要市場都被霓虹本土和米國消化,而太東公司也靠著這款街機兩年大賺了10多億美元。
任天堂的速度那麼快,白川電器自然也不會太落於人後。
那麼電視上的那些遊戲是怎麼來的呢?答案是負責技術的工程師拍腦袋想出來的。
不過白川楓沒想著抬高價格,反而壓低價格。
這部分收益主要來自遊戲方面的分成,雖然不多,但那也是錢不是?
所以為了一炮打響白川電器的掌機,白川楓也決定上馬一款射擊遊戲。
奔波了大半個月,一刻都沒能休息的白川楓,終於露出疲態。
不過白川楓起來想去,第一台掌機還是先打響名聲重要。
它在整個街機市場整整霸榜了兩年,現在依舊高居榜首。
當然這是后話,目前定價5200日元,是深思熟慮的結果。
但是白川楓知道只要把他們引進這條路,很快他們就能成長為白川電器軟體方面的骨幹人才。
同時心裏又在祈求,希望事實真如白川楓所說的那樣,白川電器的GAME BOY大賣。
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