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大明1805

作者:王子虛
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第三百七十三章 電子計算機「道」。

第三百七十三章 電子計算機「道」。

第三天又去了過濾膜和離心機的實驗室。
目前正在做的,就是將在它身上驗證的技術規範化,然後去建造更大規模的計算機。
用自己的傳統文化符號,為自己研發的新成果命名,對於一個有核心傳統族群的國家而言是理所當然的選擇。
自己如果能夠活到八十歲,那時候自己的生活方式,就能夠比較接近上輩子的時代了。
晶體管計算機的計算力相比電子管計算機的提升是指數級的。
八十年代就有小霸王的原型任天堂FC了,到了九十年代就有索尼的PS了。
如果自己專門推動計算機技術加速發展的話,可能等到自己五十歲的時候,就能在電腦上玩「是兄弟就來砍我」的網路遊戲了。
但它是這個世界上第一台電子計算機,也是第一台二進位通用電子計算機。
黃餅工廠已經完成了一條生產線,能夠持續的提煉礦石生產鈾黃餅。
目前工廠持續生產的少量鈾黃餅,主要用於四氟化鈾和六氟化鈾的實驗室研究。
最末端的濃縮鈾處理技術,都還沒有完成全部https://m.hetubook.com•com整體的技術攻關呢。
朱靖垣坐在這個桌子旁邊,在朱仲梁和一群工匠們的注視下,拿起筆開始一邊思考一邊寫晶體管相關的內容。
對比朱靖垣上輩子後世的計算機,這個計算能力看著是慘淡到了極點。
而且,它作為這個世界的第一台電子計算機,相比朱靖垣前世的第一台電子計算機ABC,其實已經強悍了很多倍。
最後來到倉庫,現場看看了已經生產出來的鈾黃餅。
速度提升的效果不只是速度本身,更重要的是它能夠驅動的整個科研系統的提速。
現在實驗室已經製造出了第一台小規模的電子計算機驗證機。
此時距離埃尼阿克誕生才過去了六十年出頭。
原本需要幾十分鐘完成的計算項目,用電子計算機只需要幾十秒,時間縮短了幾十倍。
從前到后,工程建設的性質越來越低,理論研究的性質越來越強。
原本的歷史上,埃尼阿克在1946年誕生,施樂公司在1973年設計了面向個人的電腦和*圖*書「奧托」,已經有了滑鼠和圖形顯示界面,喬布斯在1977年推出了蘋果2。
研究人員只需要專註研究,不需要製造噱頭博取眼球獲取投資。
讓他們安排一部分人員,開始相關的研究和測試。
「有沒有紙筆?我有點新的想法,寫出來大家有空的時候可以嘗試一下……」
計算機的研究起步更早,朱靖垣了解的信息也更加的深入,提供的指導也更多。
目前實驗室正在設計和建設更大規模的計算機,準備使用三萬兩千七百六十八個電子管,爭取將計算速度提升到每秒八千一百九十二次以上。
朱仲梁在旁邊聽得頻頻點頭,朱靖垣卻在一旁有點出神了。
這讓他們可以真正的心無旁騖的研究。
朱靖垣在計算機實驗室停留了三天,書寫了自己關於晶體管的設想,給這邊的工匠們做了仔細的講解。
幾個工匠沒有任何遲疑,馬上領著朱靖垣去了旁邊,到存放各種登記表格的桌子旁邊。
最中間的機櫃的正面的蓋板上,寫著一個巨大的篆體的「道」字。
和*圖*書到這些事情,朱靖垣整個人的精神迅速的振奮起來,獲得了前所未有的工作動力。
有資金、物質、人員、政治層面的全面支持,不會被各種各樣的現實問題所拖累。
英特爾在2006年發布了酷睿2雙核處理器,蘋果在2008年發布了蘋果3G。
晶體管計算機,將作為電子管計算機的後續替代產品。
晶體管發明的時間其實是比較早的,恩尼阿克服役第二年就出現了,1955年就有了第一晶體管計算機。
朱靖垣站在大廳中間,看著這台驗證機的八組大型機櫃,心中感慨萬分。
這種安排合情合理,工匠們更多的是讚歎大食親王殿下又有新想法了。
比國內第一台計算機同樣強大很多倍。
所以當天下午參觀了鈾黃餅工廠,兩人第二天上就去了四氟化鈾和六氟化鈾實驗室。
朱靖垣忽然轉向周圍的幾個工匠:
這台計算機的名字是「道」。
第一台電子計算機,到第一台遊戲機,第一台個人計算機,中間隔了多少年呢?
離開了離心機實實驗室之後,朱靖垣祖孫https://m.hetubook.com.com兩個又去了另一個同樣重要的實驗室。
可以用在科學計算上,可以用在彈道計算上,還有各種各樣的計算項目可以使用。
但是對於科研人員而言這已經完全足夠了。
朱靖垣只給了方向,也只知道方向和基本原理,實際的應用都需要工匠們自己搞。
可以讓大明的工匠們提前開始相關研究。
不過生產速度暫時保持在較低的水平,主要是後續的工廠還在持續的建設中。
然後在設計和規劃上,也理所當然的往太極陰陽八卦的數字上靠攏了。
所以「道」使用了四千零九十六個電子管,每秒鐘可以進行一千零二十四次運算。
二進位電子管計算機實驗室。
五十年後就能打電腦遊戲,六十年後就能用上電容屏的觸控手機了。
等到自己六十歲退休的時候,就可以拿著觸屏手機在網路上搜索,自己的遊戲幀數為什麼忽然從60降低到56的問題了。
擁有控制器、運算器、存儲器、輸入和輸出設備,可以編程。
除了原有的基本概念和原理之外,朱靖垣能給繼續給的就是全力支www.hetubook.com.com持了。
關鍵是大明的工匠們看到二進位的設計,理所當然的與傳統文化中的太極陰陽對應起來了。
既然電子管計算機的原理已經基本成型了,後續就是擴建和生產不同規模的型號,那也的確可以開始新的研究了。
也就是說,計算機產業就算是按照正常的速度自然發展,大概三十年後,大明的中產階級家庭就有機會用上個人電腦,孩子也有機會玩上電子遊戲了。
負責計算機的工匠,在旁邊向朱靖垣和朱仲梁講述這台計算機的能力。
為了早日用上小巧的個人電腦,從現在就開始給半導體產業加速。
八卦相合出六十四卦,六十四卦再兩兩相合,結果就是四千零九十六。
在它的身上,大明的工匠已經完成了技術原理的驗證,跨過了從無到有的過程。
所以大明相關研究的進度也更快。
暗黑破壞神2是2000年發售,魔獸爭霸3是2002年發布,熱血傳奇2001年公測。
朱仲梁和朱靖垣看完了鈾礦石樣品,然後去化工車間看生產線。
有思路,不會出現方向上的錯誤,不會竹籃打水一場空。
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