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我的動畫時代

作者:粉筆白
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第三百零三章 橙留香的手臂去哪兒了?

第三百零三章 橙留香的手臂去哪兒了?

「不行,沒有果凍質感!」
由於顧淼要求,重繪絕大部分人物、場景及道具的線稿,讓電影與TV動畫產生很明顯的區分,所以工作量很大。
《果凍三劍客》已立項。
這就不用舉例說明了。
「我知道是用手持劍!」
是啊,為什麼呢?
顧淼指著橙留香人物模型的手臂處,皺著眉頭問道:「你為什麼要給一個果凍人,捏出手臂呢?」
周圍的同事們,聽到顧總這話,再看著電腦中那個「詭異」的果凍人,腦海中不禁閃過一個疑問。
「啊?」
顧淼擺了擺手道:「不管是果凍人,還是正常人類,肯定都是用手持劍。我問的是手臂,手臂你懂嗎?」
一個個找線索找彩蛋,各種推理揣測,1分05秒的預告片,完全可以大致揣摩出這部電影想講一個什麼故事。
原因其實也很簡單,劇透終究只是「文字」表述,實際衝擊力不如「畫面」來得直接。
扯淡!
這種事,不可能的!
《蛇來www.hetubook.com•com運轉》是一部2D動畫,中間摻雜了部分3D鏡頭。
然後發生了什麼?
「還有這裏……」
他算是看明白了,電影《喜羊羊與灰太狼之蛇來運轉》熱度太高,太受期待了。
顧淼躺平了。
不理解?
「嗯!手再圓潤一點。」
沒有手臂支撐,一雙手擱這「懸空漂浮」,擺出各種姿勢,這真的不是恐怖片嗎?
「不錯,這才可愛嘛!」
結果這影響到蜘蛛子播放量了嗎?並沒有吧!大家知道歸知道,沒有看到畫面之前,還是有一定的期待感。
可……可愛?
現在有一個棘手的問題。
這種藝術形式對於21世紀的孩子們來說,是不是有些太超前了?
他這捏的挺好的呀!連路過的杜導都誇了一句,說他很有「藝術」氣息,到底是哪裡出了問題?
標題是果凍三劍客,那角色沒有「果凍」那種爽滑Q彈的質感,豈不是貽笑大方?
m.hetubook.com•com透是必然的結果!
才導致官方放出任何一點「蛛絲馬跡」,這幫嗷嗷待哺的粉絲們就會蜂擁而上,根據這點蛛絲馬跡揣測劇情的發展脈絡。
提前劇透,固然給電影《蛇來運轉》項目組製造了很大困擾,但工作還得繼續。
1分05秒的預告片,儘管在顧淼看來,並沒有透露太多正片內容,甚至不構成「劇透」嫌疑。
顧淼摸著下巴道:「果凍人的手,肯定跟咱們人類不一樣。手指什麼的可以忽略,一定要圓潤!」
但架不住觀眾,人均「福爾摩斯」大偵探啊!
建模師眨眨眼道:「果凍人持劍的姿勢,難道不用手么?以氣御劍,還是……」
「啊?!」
刪除手臂部分,只留下一隻手?這是什麼離譜操作?還能醬紫建模的嗎?
看完第一版橙留香、陸小果與菠蘿吹雪的3D建模后,顧淼搖了搖頭。
可他萬萬沒想到。
正因為這種期待值……
建模師盯著電腦中的人物www.hetubook.com.com模型,百思不得其解。
蜘蛛子剛開播第一集,女主角還在研究技能和面板呢,彈幕就已經劇透到,女主後面變成人了。
眾多輕小說、漫畫改編,非原創動畫,看過原著的粉絲,難道不知道劇情發展路線嗎?
不解歸不解。
可愛是可愛,但這……
手臂?
建模垃圾的3D動畫,市面上多的是,隨便挑一部看看就知道,粗糙的3D建模究竟是什麼表現力了。
「行了行了!」
「不是劍客么?我尋思著,哪怕是神鵰大俠這種獨臂劍客,那也是用手持劍啊!」
截止到六月初。
這一點,在動畫領域尤其常見。
……
未免太抽象了!
這部外界鮮有人知的作品,在顧淼的帶領下,悄然完成了前期籌備工作。
那手不是「懸浮」了?
由於《果凍三劍客》也是一部3D動畫,所以建模這一塊必須得讓顧淼親自把關。
是不是太反常識了?
萬寶動畫官方發布《蛇來運轉》電影預告片,被好奇心爆棚和圖書的粉絲們,挖掘齣劇情脈絡,這一點都不稀奇。
建模師還以為,顧總要說自己捏的這個手臂太粗,或者是太細,太缺乏美感了。
甚至於,還有人翻出了遊戲主創的微博,甚至是以前的作品,生搬硬套試圖從各種角度,揣測《黑神話:悟空》的故事背景及劇情發展。
這幫期待的玩家,不僅對遊戲演示畫面,進行細緻的逐幀分析,抽絲剝繭般尋找各種「彩蛋」及特殊設計。
一部電影的成敗,尤其是動畫電影,劇透與否其實影響不是很大。因為人類是「視覺動物」,視覺衝擊力遠遠大於腦補。
電影才製作了三分之一,距離完工還早著呢。考慮到電影製作周期,顧淼抽出時間去了一趟隔壁「維度」工作室。
鑒於顧總給出了明確的指示,建模師很快就對電腦中的「橙留香」做出了調整。
舉個簡單的例子,《黑神話:悟空》這款國產單機遊戲,一經曝光就火遍全網,受到諸多遊戲玩家的期待。
總不能因為劇透,沒有懸念和-圖-書和期待感了,顧淼就臨時改劇本吧?
光是想一想那個畫面,大家就有些蚌埠住了。
沒有手臂欸!你見過沒有手臂只有手,手還是兩個小圓球的果凍人嗎?
看著電腦中的橙留香,已經沒有了手臂,只留下兩個小「圓球」一樣的手,憑空漂浮在身體兩側,顧淼點了點頭。
說句實話,那些知名好萊塢大片,除了少數作品,大部分放出預告片的時候,基本就已經劇透得差不多了。
眾所周知,3D動畫的核心就是建模,建模的優劣,將直接決定這部動畫的品質。
這下換所有人震驚了。
畢竟電影比遊戲好猜一點。
所以說……
建模!
但大夥為什麼還會去看?
劇透就劇透吧!
想清楚這個道理后,顧淼也就徹底躺平,不再去管網上這些「涉嫌劇透」的討論了。
見建模師始終沒聽懂自己的話,顧淼捂額嘆息道:「你聽我的,把橙留香手臂部分刪除,只留下一個圓乎乎的手就行了。」
顧總居然問他,為什麼要給一個果凍人捏手臂?
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