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我的動畫時代

作者:粉筆白
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第四百七十二章 《遊戲王:決鬥前線》

第四百七十二章 《遊戲王:決鬥前線》

這是一款網路遊戲。
有資格被「具象化」的卡牌,無論是怪獸卡也好,魔法卡與陷阱卡也罷,都有一個前提。
《遊戲王:決鬥前線》!
賽事必須要搞!
可如果他不保持競技狀態,第二天掉出了前100名,那他的稱號也會隨之消失。
卡牌數量太多,每一張卡都這麼做,無疑是吃力不討好的舉動,而且還極為浪費時間人力。
象徵巔峰的【大師】段!
雖然《遊戲王:決鬥前線》的玩法十分簡單粗暴,完全就是把現實中的卡牌對戰,做成網路遊戲而已。
到時候可以搞個投票?
但最後的「街機」模式,玩法就完全不同了。
簡單來說,玩家抵達【大師】段位后,其實就等於提升到了最高段位,沒辦法繼續提升了。
沒辦法!
顧淼想讓遊戲公司,做出「怪獸召喚」后,具象化的虛擬形象。
排位是「主推」玩法。
說起來,遊戲開發難度跟《歡樂斗地主》與《歡樂麻將》等遊戲沒多m.hetubook.com.com大區別,畢竟大部分東西都是現成的。
如果沒有在動畫里登場,那就只能期望這張卡人氣夠高,備受玩家喜愛,才有一丟丟機會能被「具象化」了。
但這玩意「費時」啊!
雖然《遊戲王》動畫還未播出,相關衍生卡牌玩法也還未火起來,但顧淼和小林總裁已經想好了。
人機,顧名思義就是玩家跟AI對戰。
這個可以拿來實驗卡組。
人機的存在,本就是給那些初學者一個「尋找自信」的平台,避免一上來就匹配排位,被打擊得體無完膚。
分別是基礎的【新手】段位,入門的【青銅】與【白銀】段位,進階的【黃金】與【白金】段位,以及……
而第七、第八個段位,即至高無上的【傳奇】與【決鬥王】則是「浮動段位。」
遊戲強調競技性,內容將以PVP為主。
以顧淼對那幫牌佬的了解,投票「具象化」的卡,不會全是各種【妹卡和圖書】吧?
不出所料的話,萬寶未來舉辦《遊戲王》相關競技比賽時,也將採用這款遊戲作為「賽事專用軟體」。
除了怪獸卡以外,部分魔法卡、陷阱卡也有機會,獲得獨特的「特效」展示機會。
而這隻青眼白龍,還擁有獨特的攻擊特效,以及死亡效果。
永久稱號也有。
這便是顧淼與小林總裁經過初步商討后,所確定的遊戲「暫定」名稱。
玩家召喚一隻【青眼白龍】后,決鬥場地上就會出現一隻具象化的青眼白龍。
換了新的卡組后,總得打幾局匹配練練手,找找這套卡組的感覺。不然一上來就打排位,那壓力未免有點太大了。
只是顧淼所提出的一個要求,讓小林總裁十分為難,而且這也可能是耽擱遊戲開發進展的最大阻礙。
不僅要搞,而且還要大搞特搞,一定要搞出名堂。
所以這個賽事框架體系,現在就可以提前做準備了。
各種娛樂性比較強的玩法,例如只能用龍族怪獸https://www•hetubook.com.com的【龍王爭霸賽】,無法使用魔法卡的【禁魔領域】,每回合抽取對手卡組的【斗轉星移】等限時玩法,都將不定期出現在街機模式里,供玩家們遊玩。
賽事可以為《遊戲王》招攬更多玩家,吸引更多路人參與,提升IP知名度。
迫不得已,顧淼也讓步了。
比賽有線上與線下兩種。
那就是,這張卡必須得在動畫里登場過!
因為【傳奇】與【決鬥王】同樣是大師段位,只不過他們的積分排名比較靠前而已。
匹配沒什麼好說的,遊戲模式與正常排位對局無異,只是相較於排位對局而言,沒有「失敗懲罰」,也沒有「獲勝獎勵」。
從技術角度出發,實現這個想法並不難。畢竟說到底,無非是單獨做幾段過場動畫,建幾個模型罷了。
簡單來說,練手模式!
所以他最後只要求遊戲公司,把那些「動畫」劇情中出現過的卡牌,在遊戲里弄出具象化。
無論是小林總裁還是顧淼和-圖-書,都覺得沒那麼快。
對於這一點。
通過PVE可以學習,掌握各種類型「卡組」的大致使用方法,並代入各種破局思路,殘局處理辦法等等。
除此之外。
簡單來說。
「怪獸具象化」!
根據顧淼的想法,他打算在遊戲內,設置八個大段位。
何謂浮動段位?
大頭還是線下賽。
《遊戲王》衍生出的怪獸卡,數量可不在少數。如果每一張怪獸卡都這麼做,那工程量絕對能嚇死個人。
也就是說,假設玩家A今天狀態神勇,一口氣沖分衝進前100名,拿到了【決鬥王】稱號。
之後是匹配。
線上比賽,這就沒什麼好說的了。無非是一些小杯賽,或者是娛樂性比較足的賽事罷了。
匹配排位玩法是一樣的。
那玩家A可以自我介紹稱:「我可是《遊戲王:決鬥前線》第一賽季決鬥王,第二賽季傳奇,含金量懂的都懂……」
不過投票的話……
這個稱號是「浮動」的。
不過那是每個賽季結算時,頒發的獎和-圖-書勵。例如玩家A在第一賽季結算時,獲得了【決鬥王】稱號,第二賽季只保住了【傳奇】。
這工程量就小了許多。
當然,現在還早呢。
這六個段位,屬於是遊戲內的「固定」段位,萬年雷打不動那種。
當然!
根據企劃草案,遊戲將包含【人機(PVE劇情闖關)】、【匹配(無段位積分增減)】、【排位(段位積分排名制)】與【街機(各種娛樂性對戰)】四種主要模式。
其中AI的設定,會參考《遊戲王》劇情裏面的角色,例如海馬、城之內、杏子、貘良、馬利克等等。
《遊戲王:決鬥前線》目前還只是一個空殼子,要想辦比賽,最起碼得把遊戲做出來吧?
OK!
每個賽季,排位積分位列全球前100名的玩家,將獲得【決鬥王】稱號,全球排名前1000名的玩家,則獲得【傳奇】稱號。
遊戲本身自帶一個「賽事」報名體系,排位段位達到【大師】后,即可報名參与各種官方組織的《遊戲王》賽事。
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