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我的動畫時代

作者:粉筆白
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第四百七十六章 被「封印」的艾克佐迪亞

第四百七十六章 被「封印」的艾克佐迪亞

「就算卡再強,無法與其心意相通也將毫無意義。只要和卡融為一體,就能創造奇迹!」
艾克佐迪亞有資格提名。
而在另一邊。
魔法卡與陷阱卡花樣頻出之際,艾克佐迪亞已經沒那麼無解時,再放出來給遊戲「偶爾神抽」幾手也不錯。
決鬥結束。
這是因為,東映版雖然很經典,在《遊戲王》粉絲心目中的地位也挺高,可實在是太短了。
甚至還有人因此,對羽蛾這個角色產生了極大怨念。
所以就只能毀了。
由於DM裏面的村規及「口胡印卡」現象泛濫,顧淼直接就棄用了原版規則,提前推出了後面才完善的決鬥體系。
問這個問題的人,大概是忽略了一件事。
重點是劇情方面。
但是吧……
反過來說也一樣。
也可以說是命中注定的一抽,亦或者,王の印卡。
這一抽,名為仙術!
口胡王會卡手?
不得不說,這種打牌打著打著就開始搞「玄學」的玩法,確實是初代《遊https://www.hetubook.com.com戲王》最令人啼笑皆非的橋段。
萬寶版《遊戲王》動畫第一季,其實是顧淼參考ぎゃろっぷ製作,于東京電視台播出的《遊戲王:怪獸決鬥》而改編的企劃。
而萬寶版有六張神卡!
隨後,暗遊戲的額頭出現一隻若隱若現的金色眼眸,第一次使用出了中二技能【心靈衝擊】。
端著紅酒杯,一頭白髮披肩而下的貝卡斯,也從手下的口中得知了海馬決鬥輸給遊戲,左眼的金色眼眸熠熠生輝。
回到動畫劇情。
贏得對局的暗遊戲,對海馬傳授了他的印卡哲學。
在原版《遊戲王DM》劇情中,遊戲卡組裡面的艾克佐迪亞,第一集剛露臉,第三集就「遺憾退場」了。
這簡直就是無敵掛!
海馬與養父的故事,暗遊戲與千年積木的來源,千年神器與法老王等等隱秘,都將在隨後的劇集中,向觀眾們揭開神秘的面紗。
在早和_圖_書期《遊戲王》的村規體系裡,理論上一直用守備怪獸拖延,直到集齊部件卡,不需要任何戰術就能躺贏。
設定改動之前說過。
不扔卡,誰能贏遊戲?
還有艾克佐迪亞……
完全可以換個方式嘛!
你用這套卡組會卡手,不代表王樣會卡手啊!懂不懂什麼叫主角光環,懂不懂仙術抽卡,懂不懂當場印卡的含金量啊?
喜歡看這類動畫的觀眾,多多少少都帶有一點中二病,只要夠中二,所謂違和感簡直就是洒洒水啦!
為什麼這麼說呢?因為「羽蛾扔卡」這段劇情,壓根就不是他本人的想法,而是動畫製作組以及高橋和希的意思。
也就沒必要讓羽蛾充當惡人,來出面替製作組,替高橋和希背黑鍋了。
比如禁止使用……
而且東映沒拍完……
場面堪比驅魔做法。
五張部件卡集齊,被封印的艾克佐迪亞解除封印,從魔法陣中踏步走出,一發「龜派氣功波」輕鬆帶走場上的青眼白龍和圖書與場下的海馬。
反正顧淼覺得,既然要拍《遊戲王》動畫,那不如直接選最具代表性的《遊戲王DM》作為起點。
事情,似乎變得有趣了。
其實這也不怪他。
除此之外……
萬寶版《遊戲王》動畫里,劇情出現的另一個關鍵轉折點,便是「三幻神」,即神之卡了。
可能有人會吐槽了,說什麼村規體系下,HP才2000點,艾克佐迪亞很容易卡手,招不到怪然後敗北,哪來的無敵掛?
原版的神之卡只有三張,分別是內奸龍、祭品兵與詐屍鳥,這也是廣大玩家最熟悉的三張「一代」神之卡。
反倒是點數低的一方,輸掉這場決鬥,那才顯得稀奇!
「海馬,我要粉碎你內心的邪惡!」
為什麼不是東映版?
相信看到這裏時,很多人都無法理解,為什麼無冤無仇的前提下,羽蛾要扔掉遊戲的艾克佐迪亞部件卡。
從遊戲生命值跌至100點,進入「鎖血」階段后,不管是海馬也好,換別人也罷,結https://www.hetubook•com.com局已經確定,誰來都贏不了他。
……
也就是說,4000點跟100點比起來,點數更高的一方被點數更低的一方反殺,那是很常見的事情。
在心靈衝擊下,暗遊戲粉碎了海馬內心的邪惡,趕走了他內心的惡魔。
總而言之,原版《遊戲王DM》里,艾克佐迪亞被毀事件,其實是製作組沒辦法處理這套卡。
在主線劇情方面,顧淼並沒有改變太多,但在一些支線以及細節方面,他還是做了查漏補缺。
中二少年誰不愛呢?
有傳聞稱,東映當初是覺得《遊戲王》不掙錢,再加上黑暗決鬥等內容過於沉重陰暗,所以就沒有做了。
言歸正傳。
不過那是原版,而且是村規體系下的艾克佐迪亞。到了萬寶版,規則體系換了一套之後,艾克佐迪亞並非無敵。
在《遊戲王》動畫or漫畫劇情中,HP點數的多少,並不能充分體現場上的局勢,以及未來對戰的情況。
禁止卡,限制卡。
因為早期都是「凡骨」怪和-圖-書獸為主,大家都是白板怪,魔法卡與陷阱卡花樣還少的前提下,艾克佐迪亞確實很「超模」。
但實際情況誰知道呢?
雖然是根據《遊戲王DM》所改編,但萬寶版也並非徹底照搬原作,在設定及劇情上做了許多改變。
艾克佐迪亞的強大,甚至比神之卡更加變態。
可以先關進去,等過段時間,效果怪獸成為主流。
這其實是一個蠻新鮮的概念,因為一張卡強到需要禁止、限制其使用,在早期的《遊戲王》里壓根就找不出幾張。
這笑話,說出去也不怕把別人的假牙笑飛!
有一個冷知識:
躺在醫院病床上的雙六爺爺,彷彿預見到了遊戲贏得決鬥的畫面,從昏迷中醒來。
在決鬥王國的比賽中,貝卡斯將率先提出「禁制卡」概念,先把艾克佐迪亞關進去不就行了?
怎麼說都可以,反正最終結果早已註定,那就是遊戲必然會抽到最後一張艾克佐迪亞部件卡,不然他完全贏不了。
至於初代無印東映什麼的,笑一笑就當沒這回事了。
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