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我真的只想做遊戲

作者:禾亍矢
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第221章 撕破固有觀念

第221章 撕破固有觀念

同時,這也是他為什麼選擇剛才不在開例會的時候說明,而是私下裡找到他們三個說。
「VR在別的領域或許更有潛力和發展,但在我看來它對遊戲的改變其實並不大。」陳天材也並非否定這項新技術,可能說出不開發VR遊戲,他顯然也是有其原因的。
「還是我剛才在樓上說的話,我覺得VR改變的互動方式並沒有很多,甚至它給玩家最大的震撼其實就是全方位的視角體驗罷了。」陳天材用很短的話說出了他不想做VR遊戲的原因。
「簡單來說,就是從PSvr算起,到現在已經過了七八年了,VR這個平台上還是沒有出現爆炸式的遊戲增長,所以我覺得讚歌網路確是沒有在這上面浪費時間的必要。」
不過他發現自己這些話說出去后,他們幾個似乎更懵了一些……
裴光銘的神情顯得有些低落,他家裡也有成套的VR設備,實事確是如陳天材所說,而他高價買來的那些VR設備在吃灰就從和圖書側面證明了這個問題。
陳天材說完了理由,順便還讓『鐵三角』做作業,了解下陳天材今天說出這些話的理由。
但對於電子遊戲來說,能改變的實在是很有限。
陳天材很理解他們這種心態,因為這將近十年的時間里,那些生產VR設備的廠商都再不竭餘力地宣傳VR的強大,再加上各大網路公司的吹捧,肯定會讓一般的玩家認為VR就是遊戲發展的未來。
「沒錯,再往驚世駭俗的說,VR也就是把右搖桿按在了玩家的腦袋上罷了。」陳天材做出了很形象的比喻。
可是陳天材發現,自從第一時間的新鮮感過去后,VR在他的房間里就成了吃灰最久的設備,在內容上支撐不了這個新設備的使用。
「你們三也是有意思,平時那些聰明,怎麼這時候就不問問我除了VR,我們還有什麼選擇?」陳天材看到這個信息對『鐵三角』觀念的碰撞很大,也不等他們反應,直接準備說出最後的和_圖_書話。
在視頻遊戲中,右搖桿通常是轉換視角的按鈕,被陳天材這麼一形容,『鐵三角』頓時笑了起來,覺得這麼說實在是太貼切了。
「其實VR最大的改變就是空間感,在未來的社交中,VR肯定是主流。畢竟戴上VR可以面對面的交流,要比在社交APP上交流更加快捷,這才是我現在能看到的VR未來,相信他們也看到了。」
聽到這句反問后,他才低下頭,問道:「老大,可是你說VR可能不是遊戲的未來,那這些年那些廠商都做了白用功?」
「當然不是。」陳天材搖了搖頭,接著說道:「至少他們已經開發出了這個市場,短期內雖然看不到VR爆發的跡象,但這條路既然走出來了,那自然就能走通。」
而這時候,陳天材通過敏銳的觀察,發現了這裏面的問題后直接當著他們的面戳破,自然會造成這種情緒低落的展現。
「比如,你看看VR設備的各種操縱桿,其實也就是異www.hetubook.com.com性的手柄罷了,甚至索大法都懶得裝了,PSvr里的大多數遊戲直接用手柄就可以玩了。」陳天材又說出了一個理由,顯然這個更有說服力。
「其實你們仔細看看,就會發現在VR上投錢最多的就是那些搞社交網路的大公司,他們很聰明,直接從VR上看到了未來社交方式的改變。」陳天材說出了VR的一個意義,然後解釋道:
陳天材自然體驗過現在市面上所有的VR設備,從索大法廉價的PSvr,到其他廠商價格昂貴的設備都有涉足。
要知道論起在場的所有人,他絕對是最謹慎的那個人。
「可放到switch上后,老任還是用joy-con代替了這些。」
因此,有時候對新技術的追求反而變得有些病態,這些年用新技術來忽悠的人與日增多,比如數字貨幣市場。
VR當然是一項很厲害的科技,但陳天材看來能戴上VR和遠在萬裡外的人進行類似當面交流的場景和圖書,才是這項技術最真切的使用場景。
VR確實是一個風口,至少從這些年商場里增加的VR體驗機來看,市場對這項技術還是很看好的。
「至於那些動作捕捉的跳舞遊戲,還有各種異型手柄,其實還是十幾年前的玩意,要知道老任的wii才是這些交互方式的創造者。」
科學技術的確是第一生產力,這麼多年能在市場里吃的飽飽的,都是在一項技術里獲得領先地位的那些大公司。
說完這個理由后,陳天材沒有急著繼續說話,而是問道:「怎麼樣?你們三個有沒有被說服一點?」
三人自然已經信服了,裴光銘望著天花板,還在吸收陳天材的話。
玩家玩遊戲的時候看似一直盯著屏幕,但是使用最多的道具絕對是手柄,這才是互動方式最準確的說明。
「老大,你是說其實VR就是把原本一整塊顯示器變成了全方位的而已,實際你覺得互動的改變並不多?」馮俈是他們三人中最理性的那個,很快明白了陳天材hetubook.com.com的意思。
「我還有很多理由。」能說出不做VR遊戲,陳天材自然不會只有一個『右搖桿』就說服自己。
他當然沒有狂悖到去否定那些行業大佬們,於是他說出了自己的終極理由:
「那將來遊戲該怎麼改變?老大。」裴光銘的迷茫不是單獨的,其他兩人也露出了同樣的表情。
對於『鐵三角』的反應,陳天材已經有了預知,這樣強烈的反應才體現了他們和自己之間沒有什麼變化,還是亦師亦友的關係。
這會『鐵三角』已經完全安靜了下來,沒有了剛才陳天材口出驚言時的慌亂。
「真實性,這才是電子遊戲追求的最高境地。GTA為什麼那麼受歡迎,除了本身的遊戲性外,那就是做一作都給玩家帶來了一個近乎真實的世界,這才是我們要追求的,也會是未來的。」
見他們沒什麼反應,陳天材只能繼續諄諄誘導。
「這一點,你們可以去看看到了3D時代后,每年能出產多少3D遊戲,然後再去對比下VR出來后。」
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