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英雄聯盟之徵途

作者:孤獨世紀末
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第五卷 城市英雄爭霸賽 第210章 研究提莫

第五卷 城市英雄爭霸賽

第210章 研究提莫

「總而言之,提莫的被動技能,註定了圍繞提莫的戰術會是引誘加埋伏的誘殲戰鬥。」
「先出最基礎的基本數據開始看。」
「W技能,小莫快跑:被動:提莫的移動速度提升10/14/18/22/26%。若在最近5秒內受到敵方英雄或防禦塔傷害,則此效果移除。主動:提莫疾跑,在3秒內獲得2倍被動效果,期間即使受到攻擊也不會移除效果。」
隱形的翅膀:如果提莫在2秒內靜止站立且不受任何傷害,他就會進入潛行狀態。離開潛行狀態時,提莫獲得「出奇制勝」的增益效果,提高40%的攻擊速度,持續3秒。
攻擊範圍:500。
「好吧,現在我相信這個寫攻略的人是個菜鳥了,很顯然,我所謂的關鍵時刻幾乎都是提莫最後跟人1V1拼到殘血的時候,想象一下,雙方都是殘血了,正常互拼下,提莫大概是打不過VN啊女警啊之類的,可是丟一個小莫飛刀后,ADC的攻擊手段就被廢了,而你安心打上一兩秒,按兩秒算,差不多就是三下了,ADC這時候的殘血對決,三下絕對是致命的。」
小莫飛刀:造成80/125/170/215/260(+0.8倍法術強度)魔法傷害並使目標在接下來1.5/1.75/2/2.25/2.5秒內物理攻擊全部丟失。
顯然,這小妞昨天被弄的很不爽。
「這個技能有點類似於厄運小姐的被動效果,小莫快跑的被動,自然是用來騷擾走位的,而這個技能強大在於它有個主動的觸發效果,強制性的獲得3秒不會移除的移動速度,不論是用來突進還是逃命都是不錯的選擇,甚至可以切入戰場,前提是遭遇戰,事先沒有埋伏好的情況下使用,不過建議還是留住當作保命的手段比較好,畢竟冷卻時間有點長。」
「再來。」兮兮叫道。
基礎法力值:200,每級增加數值:40。
林簫說吧,再次調出一個頁面,上面顯示的是提莫的加上被動一共五個的技能。
基礎生命值:383,每級增加數值:77。
埋伏和反埋伏,難度並不一樣,反埋伏的難度自然是要大一些,兮兮進行了好多次都沒有一次打中林簫,每當兮兮以為林簫也跟他之前一樣真真假假的騙自己的時候,可是只要一推線深了,林簫就會突然的在自己身後一和-圖-書個偏僻的角落出現,跟韓軒一起把自己堵死,弄的兮兮淚流滿面,恨不得把滑鼠當流星錘丟過去把這兩個混蛋砸死,林簫這混蛋完全沒下限的,兮兮原先還奇怪,林簫是什麼時候埋伏到那裡的,可是後來就明白了,這貨有時候為了一次埋伏的成功,甚至都能在那藏上一兩分鐘!
「現在,我們需要研究一下提莫這個英雄,我知道你們或多或少玩過,但是那只是表示你們了解這個英雄,有什麼技能,技能有什麼效果,這是不夠的,我們在城市英雄爭霸賽里很可能遇到一支叫做紫夜的職業戰隊,他們的核心戰術就是提莫加寡婦,所以,在比賽前,我們首先得把這兩個英雄全方位的研究一下。」
毒性射擊:提莫每次攻擊附帶毒液傷害,立即造成9/18/27/36/45(+0.14)魔法傷害,以及每秒6/12/18/24/30(+0.14)魔法傷害,持續4秒。
基礎魔法抗性:30,每級增加數值:0。
「做出如此簡評的人,大概是把提莫當作一個個體來看的,而顯然,我們即將遇到的紫夜戰隊,一個圍繞提莫和寡婦來制定戰術的職業戰隊,他們是不可能把提莫玩成一個個體英雄的,他們的戰術必然是圍繞提莫進行的,不要心存幻想,把人家當菜鳥,就好比那天跟華科的對戰,最後一局,提莫事先埋伏,然後由隊友引誘,接著突然出現,爆發強殺,提莫現身後3秒的攻速40%加成還是很恐怖的,尤其是配合E技能的附帶傷害,如果再堆點攻速裝備,讓攻速在3秒內提升到2.0以上,還真不是笑話,2秒爆發6次攻擊,誰受得了?」
林簫剛才反推過去的時候,並沒有過分的壓上去,顯然在走位上也有一定的防範,沒有表現的太明顯,可是也不壓上去,卡在敵人最難受的位置上,就算判斷失誤,沒有打中提莫,這個位置也是比較安全的,一般不會選擇在這裏動人,而不動手,提莫就只能一直埋伏,顯然是拖累了自己的反戰以及中路的發展,兮兮現在也不是菜鳥了,林簫錄了視頻,兮兮反覆看了幾遍,結合提莫和安妮的雙視角觀看,然後就若有所悟,提莫的埋伏,自然是要儘可能的壓在兵線後面黑幕里的極限位置上,那麼安妮就可以通過黑幕大致判斷出提莫可和-圖-書能藏身的最佳地點是哪裡,想要做出這樣的判斷,必然是需要自己去玩過,選擇過這樣位置埋伏,才能有這樣的反埋伏的經驗。
「小莫飛刀:造成80/125/170/215/260(+0.8倍法術強度)魔法傷害並使目標在接下來1.5/1.75/2/2.25/2.5秒內物理攻擊全部丟失。這個技能可以說是一切攻速型AD的可行,比如蠻子啊,劍聖啊,ADC啊,想象下,蠻子開大了,一共就五秒,結果一個飛刀丟過去,2.5秒的時間誰都打不中,首先心裏就有壓力,就想跑了,等於廢了蠻子的大招了,對於其它ADC也差不多,滿級后2.5秒的攻擊丟失,在關鍵時刻互拼的時候是致命的干擾,而這個技能也大大的提高了提莫在上單的對線能力,提莫上單比作為ADC要好混的多,上單的一般都是手段的近戰英雄,就算有騷擾技能,也跟提莫的射程技能差不多,就算上單英雄想跟提莫互拼,一個小莫飛刀丟過去,即使提莫是個脆皮,多打一兩秒,在前期也差不多能奠定勝勢了,而且在出裝和符文方面可以傾向於護甲,也未必就真的脆皮。」
「好了,換吧,換你來玩安妮。」林簫說道。
「比賽怎麼可能浪費一兩分鐘去堵一個人!還要不要發展了?」兮兮憤怒。
兮兮這邊剛玩上癮,提莫本身就是個萌物,又一次次的戲耍林簫,兮兮當然高興了,雖然一次都沒抓成功過,聽到林簫的吩咐,兮兮還有點不舍的砸砸嘴,顯然是還沒有玩夠。
兮兮不解,林簫沒有多說,先讓她自己選擇提莫,然後一群人分成3V3自定義對抗,然後示意兮兮他們用出中路的這個埋伏戰術,跟林簫對線的是韓軒,韓軒選擇的瑞茲,一波壓了過來,隨後兮兮玩著提莫,一蹦一跳的跑到兵線後面的位置埋伏,隨後韓軒放線,林簫的安妮推過去,這時候安妮已經6級,果斷的對著一處位置一個焚燒外加提伯斯之怒,接著操作小熊不停的在那個位置晃悠。
「所以說,這個被動技能,並不是如同網上簡評以及大部分人所認為的那樣,只有前期能用用,它的作用在於埋伏,在於隊友的配合勾引,圍繞著這個技能打出來的戰術是誘殲戰,在特定的時間特定的地點打一場由己方主導的戰役,和-圖-書佔據天時地利人和,瞬間打掉敵人的ADC或者APC,團戰先行秒殺一個,這樣的戰鬥爆發起來,除非差距太大,否則,想輸都難。」
「其實最好破的就是你中路,來個指向型的AOE法師,比如火男啊,火女啊,如果先被壓,然後又被人放線,同時聽到隊友提示提莫MISS,其實你可以根據當時的情況,大致來判斷下提莫有可能藏身在哪裡,不如直接對著空地來一波AOE爆發,來一次盲打吧。」林簫笑著說道。
征途訓練室里,大家安靜的坐著,林簫則在投影儀上列出提莫的各項數據。
「怎麼破怎麼破?」
「說這話的人,顯然是一個沒有絲毫戰術素養的存在,每一個英雄的被動,都是一個英雄的靈魂,他比QWER四個技能更能代表英雄的特色,所以,沒有一個英雄的被動技能是廢的,如果一個英雄的被動技能是廢的,那麼代表著這個英雄做廢了。」
「從總體上來看,提莫雖然是類似於射箭的CARRY英雄,但是其實他技能輸出都是偏向于魔法傷害的,所以現在很多人嫌棄他當ADC手短太危險,更願意把提莫玩成AP提莫,但純AP提莫在我看來是種比較廢的打法,首先他肯定成為不了輸出核心,只能作為輔助存在,因為如果他是作為APC存在的話,不論是爆發還是持續輸出,他都不行,而即使是作為輔助存在,他也頂多算是個划水不坑的雞肋英雄,蘑菇種的好,那還有點用,蘑菇種的不好,那完全就是在划水了,所以綜合來看,他的定位應該定位於,AD和AP混合輸出英雄,並且是坦克型的DPS,他的手短註定了他需要處在比較危險的地方輸出,沒有一定的生存能力的話,絕對會成為全球嘲諷,誰見誰打。」
「然後我們先來看看提莫的技能,然後再一個個分析。」
「接下來說下提莫的技能。」
隨後又進行了多次的埋伏,兮兮刻意的改變位置,林簫也並不是十拿九穩,甚至有幾次韓軒故意推線,但是兮兮卻不去埋伏,真真假假之間玩的不亦樂乎。
「來看看網路簡評,小莫飛刀(Q)簡評:提莫靠這個技能可以對抗一些物理輸出能力非常強的近戰英雄,如蠻王、易大師等,但該技能不適合用於遠程英雄,因為這個技能是有自己彈道的,在彈道動畫結束前m•hetubook.com•com,對方不會獲得致盲效果,而且致盲效果不追溯。這就是說如果你和一個遠程英雄對線,你用這個技能時他已經打了你一下,這個技能打中他時他打出了第二下,這兩下都會命中你。在遊戲後期,你發射這個技能到命中,出效果,需要1秒以上,這段時間里對方有許多更強力的技能可能早就砸你身上了。所以綜合來說,這個技能主要是前期對線用,此外團戰時可以躲在後面放。一對一的時候,這個技能不是太有用。」
林簫話音剛落,兮兮就舉手問道:
小莫快跑:被動:提莫的移動速度提升10/14/18/22/26%。若在最近5秒內受到敵方英雄或防禦塔傷害,則此效果移除。主動:提莫疾跑,在3秒內獲得2倍被動效果,期間即使受到攻擊也不會移除效果。
於是兮兮無語了。
「基礎數據是0級的,從1級開始看的話,就得全部加一次每級的增加數值,提莫的護甲以及護甲增長相對於其它ADC來說,算是比較高的了,血量也相差不了多遠,提莫給人的感覺特別脆,其實並不是他在護甲和血量的數據上比別的ADC要低,而是因為他的射程較短,留給人反應操作的時間不多,一旦走位沒走好,被人突進過來,就很難脫離,吃了全額的傷害,自然是受傷更重,感覺像是比較脆皮了。」
基礎護甲:14,每級增加數值:3.75。
說道這裏,林簫看的是安安,這相對而言是針對ADC的,畢竟到了後面,上單即使是AD英雄,也是皮厚的,這一兩秒能夠硬扛過去。
「我們先看看網上的簡評:這是一個非常難用也非常愚蠢的被動。它主要的用法是蹲在某個特定地點(如紅、藍Buff,小龍,等等)伏擊對方,但只在遊戲前期稍微有點用,遊戲中後期這種伏擊幾乎完全無效。另一方面如果對面沒有技能,在他們來抓你時你可以跑到草里然後隱身,但通常對方都會用技能把你打回原形。團戰時你肯定不可能用2秒的完全無輸出去換取3秒的40%攻擊加速,所以這個被動的實戰價值非常低。」
「所以在殘血的時候,在跟提莫1V1的時候,不要站樁對A,要注意走位,尤其是在被小莫飛刀命中的時候,要注意利用射程甩槍放他風箏。」
基礎攻擊力:45,每級增加數值:3。
m•hetubook•com•com林簫點了點頭說道:「確實是這個道理,這畢竟只是實驗,我佔了一定的便宜,可是重點是為了讓你判斷這種戰術提莫可能隱藏的位置,讓你自己去玩玩提莫,然後選擇埋伏的地點,接著再玩安妮的時候,如果對方有提莫,你就反推理過去,感覺一下對方的提莫可能埋伏在哪裡,不就能直接反殺了。」
種蘑菇:使用一個儲存的蘑菇來設置陷阱,如果敵人踩到陷阱會引爆,將毒散發到附近的敵人,減緩30/40/50%的移動速度,並造成200/400/600(+0.8倍法術強度)魔法傷害,持續4秒。陷阱持續10分鐘。提莫每秒找到一個蘑菇,但他一次只能攜帶3個。
兮兮隱身的提莫雖然說不是被打了個正著,但是依然是在技能範圍內偏右的地方,看到小熊不停的在自己身邊燒著自己,幾秒后兮兮終於忍不住了,一個小莫飛刀丟中安妮,然後就仗著攻速開始爆發,可是林簫卻是慢條斯理的一個碎裂之火加冷卻好的焚燒二連擊,直接把兮兮的小半血提莫一波帶走。
「那麼我們接下來看看提莫的被動技能,隱形的翅膀,原地靜止2秒後進入潛行狀態,離開潛行狀態時,提莫獲得『出奇制勝』的增益效果,提高40%的攻擊速度,持續3秒。這個技能之前就說過,無非就是蹲點,用來偵查和埋伏。」
「如果這樣說還不夠明了的話,你可以把隱身的提莫當作小丑埋伏的盒子,以前我給你們看過我錄的視頻,AP小丑打的陣地戰,事先在多出草叢埋伏盒子,在一個位置重點埋下多個盒子,利用全球嘲諷臉去勾引敵人來特定的戰場戰鬥,其實這兩邊的意義是差不多的,只不過提莫埋伏的是人,小丑埋伏的是盒子罷了,而且這種事情做多了,別人難免會警惕,可是小丑是依靠隊友來勾引的,相對而言,隱蔽性和欺騙性就大增。」
林簫輕飄飄的來了句:「如果提莫是走輔助路線呢?如果對方的中路很強勢,我犧牲下輔助的等級發展,打蹦一路,你說值不值?」
基礎移動速度:300,每級增加數值:0。
「你耍賴,你知道我要來埋伏!」兮兮怒。
「在對線的時候,利用速度加成,自然是快速的跑來跑去,摸一下就跑,這點跟厄運小姐是類似的操作,只不過他的手短,所以可能對走位和距離感的要求比較高。」
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