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遊戲製作:網戀對象竟是當紅影后

作者:生椰啦鐵
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第三卷 第三百七十四章 整合美術部

第三卷

第三百七十四章 整合美術部

「那當然,我都這麼大歲數了。」
「人文和諧之類的,還挺重要的吧。」
池聞換了個姿勢重新縮回椅子里:「一個新的、功能齊全的技術美術部?或者說是獨立的工作室?」
這難道不是我壓榨員工的鐵證嗎?
池聞經常人坐在辦公室里,耳朵能聽到13層里的爭吵。
僅僅輾轉反側了二十秒,便陷入了沉睡。
比如說各個重要的場景。
《戰神》的員工直面美術部,爭吵又在12樓蔓延開來。
比如「前面的區域下次再來探索吧」。
一來,學藝術的學生們有很大一部分並不缺錢。
褚高遠聽到手底下員工彙報后,大半夜的給池聞打了十幾個電話,都被手機早已調成靜音狀態的池聞完美忽略了。
學生們會將薪資待遇豐厚的蔚藍魔都看作救命稻草。
「老闆越來越成熟了。」
自從蔚藍魔都成立后,池聞很久都沒有感受過這種大腦和身體被掏空的疲憊感了。
光靠一個文件夾的世界觀可無法支撐起整部遊戲。
「所https://www.hetubook.com.com以,總結來說——老闆?老闆?!」
不過這倒是不會影響到公司團結,因為就相當於地位相等的甲方乙方一樣,他們都能對彼此要求不合理的地方提出質疑。
《艾爾登法環》豐富多彩的主線支線,各種新鮮玩法的設定才是這這部遊戲的靈魂所在。
「具備一個成熟的技術美術工作室后,咱們就能夠在項目組初步組建的時候節省出大量的時間……」
「我們不能再頻頻擠壓組內人員的智能,把這些事情統籌起來交給統一部門的去做……」
「歐美這邊的遊戲公司基本上都有一個,咱們公司的框架構造實在是太混亂了。」
雖然外號是「魂類遊戲」,但《艾爾登法環》從屬性上來說是一款真正的開放世界角色扮演類遊戲。
池聞認為,在《艾爾登法環》上線之後,一定會給玩家們帶來新的震撼。
褚高遠覺得自己離開數月,已經有些跟不上池聞跳躍的思維了。
hetubook.com.com聞還通過各種渠道把「魔爪」伸進了各大藝術院校。
「美術工作室……」
就連一氣呵成的《三九》,都是他先寫的主線故事,支線故事由項目組的人完成的。
「而且技術美術工作室不單單能作用在遊戲上,在周邊的設計,也可以涉獵各種美工的產出……」
「把鑲嵌在各個部門中的美術組員工摘出來,然後整合編成一個新的部門?」
然後晃晃悠悠的走到辦公室里的沙發上躺下。
池聞摸了摸鼻子,開始認真思考起組建技術美術工作室的必要性了。
在為美術工作室搜尋新鮮血液的同時,進一步擴大秋意濃工作室的業務範疇。
他若有所思的摸了摸下巴。
在經過了漫長時間的學習后,各種支出掏空了父母的腰包,賺錢已經成為了迫在眉睫事情。
就像褚高遠說得那樣,蔚藍魔都的整體公司框架,確實略顯臃腫了。
比如說只要你頭夠鐵,動作夠快,就可以在0級的情況下騎著馬橫穿整個《艾爾登法環m•hetubook.com•com》的主世界交界地。
比如說幾個大boss的基本外觀。
然後……
美術部門放在了12樓,和主機研發部公用一個樓層。
玩慣了市面上的角色扮演類遊戲的玩家在第一次接觸到《艾爾登法環》后,將會有一個全新的體驗。
交界地里的區域要怎麼圍繞著黃金樹鋪開。
自從靈戰杯的盈利結算后,《艾爾登法環》也正式的進入了研髮狀態。
雖然後續這些遊戲的銷售情況都很樂觀,但是那些臃腫的部門遺留下來的問題也是很傷腦筋。
現在的秋意濃除了普通的作曲、編曲之外,還承包了部分蔚藍魔都聲音配音的工作。
「這樣的話……是不是會減少員工們彼此之間的衝突?」
整合美術工作室這件事情便成了目前需要推進的事情。
因為沒有任務指引,別說玩家了,就連策劃都得多想想,按照這個世界的風格,按照這些NPC的性格,這個任務到底該是什麼樣的進展。
屏幕上的褚高遠緊皺眉頭:「你有在聽嗎?」
蔚藍https://m.hetubook.com.com魔都的主要目標是那些家庭情況沒有那麼富裕的學子。
如何塑造場景才會在場景改變的情況下,讓玩家依然有——啊,那是我曾去過的地方——的熟悉感。
任務的完成進度也不會有任何的任務面板記錄。
他一邊寫策劃書,一邊畫簡易的鏡頭圖。
遊戲除了賜福點(傳送點)之外,將不會有任何方向指引。
當然,這大部分要歸結于池聞這個老闆總是腦袋一熱拍腦門決定要研製一個新遊戲。
就像是系統文主角失去了他的系統一樣,他的所有行動將不會再有任何的限制。
他們家裡本身比較富裕,並不需要他們一畢業就靠學歷和學問來吃飯。
但那些複雜多樣的支線任務,簡直讓他抓破頭皮。
但是不輕鬆,不代表著困難。
他們其中大多數的人會選擇考研,去更厲害的藝術學府深造。
池聞打了個激靈:「幹什麼?」
「早該這麼做了。」褚高遠說道。
「……有啊。」
……這是什麼值得驕傲的事情嗎?
整整十天,池聞都坐在電腦面和-圖-書前,失魂落魄的敲打著鍵盤。
「……所以針對蔚藍魔都的現況,我認為組建一個技術美術工作室是很有必要的事情。」
開放世界開放世界——有各種限制的世界怎麼能稱得上的開放世界呢?
在電腦上敲下最後一個字后,他按下了保存的快捷鍵。
「開放世界」是重點。
各個組別之間的爭吵已經嚴重到了快要影響工作的程度了。
……
褚高遠低下頭在紙上寫著什麼:「但也許是因為咱們公司遊戲出的太多了,畫風什麼的都無法統一……那些歐美公司懶得可以,幾年才出一款遊戲……」
把業務整合到自家公司的旗下,總比被一些沒摸清底細的公司坑上一把要來的舒服。
藝術院校的學生們招募工作就沒有蔚藍動力的生源簽署來的輕鬆了。
現在市場上雖然不乏打著「開放世界」旗號的遊戲,但主要核心還是按照主線的推進來開放遊戲世界的區域。
「我?我可太忙了,大半夜的怎麼可能接你的電話。」
「……這是重點嗎?」
主線任務配合著世界觀倒是不難寫。
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