第五卷 雲亂
第1095章 第一個戰場
「就是這個PlayStation?」盛田昭夫重新拿起了看到一半的資料問道。
現在,他又從譚振華的表述中認識到了,電子遊戲行業也是一個非常重要的文化載體,而且它影響的,正是青少年這一群思想意識可塑性最高的人群!
頓了頓,他又說道:「如此一來,對比現有的那些家用電子遊戲機產品,從畫質、音響效果到內容,這台PlayStation都可以將它們秒殺。」
毫無疑問,如果一款電子遊戲中的故事和角色深入人心的話,那麼,一旦將其改編成電影,它就已經擁有了廣泛的基礎觀眾群體,而觀眾群體的數量,對於投資巨大卻對最後的結果完全無法預期的電影工業來說,是至關重要的。
如果說之前關於任天堂這款FC遊戲機的討論成功引起了盛田昭夫對電子遊戲產業興趣的話,那麼譚振華的最後一句話算是徹底打動了他。
但是這就有一個問題了,手中這份資料里明確寫明了,任天堂正在熱賣的紅白機市場售價只有100美元,與其競爭的世嘉Mark
和-圖-書
3的售價也在差不多同一水平,可按照譚振華剛才說的那個配置,一台PlayStation得賣到多少錢?他非常清楚地記得,與之配置差不多的東芝「T1000」筆記本電腦售價可是高達4980美元,與之相比,只不過少了一塊硬碟、一個液晶顯示器而已,但還多了一台光碟機呢!而電子遊戲與電影行業天生的互動性,也讓商業目光敏銳的盛田昭夫意識到了,投資電子遊戲行業,絕對大有可為,他甚至還聯想到了倭國逐漸興盛起來的動漫及周邊等一系列的衍生行業……埃里克說的不錯,這是一座金礦,這也不僅僅是一座金礦!
「很簡單,我可以用20美元的單價向索尼公司出售MIPS R1000 CPU,以同樣的價格出售SGI的圖形處理器,而據我所知,東芝完全有能力將1MB的內存價格做到15美元,這樣,我估算整部PlayStation的硬體成本不會超過120美元,如果需要,我還可以讓「iDoor」公司專門為Phttps://m.hetubook.com.comlayStation研發一個精簡版的操作系統,索尼只需要為此向「iDoor」公司支付一筆價格不高的一次性費用即可——有了這些支持,社長先生你覺得299美元的零售價格還不能做到嗎?」
「埃里克,如果你說的這些都可以實現的話,那當然是可能的,可你為什麼要這樣做?」
「299美元?!」盛田昭夫情不自禁地輕呼了一聲道:「怎麼可能?埃里克,這個價格如何能夠做到?」
就比如手上正在洽談的這家哥倫比亞影業吧,這家成立於1919年的米國歷史最悠久的電影公司之一,在其漫長的經營過程中,其控制權曾經數度易手,而之所以會這樣,與多部耗費巨資最後卻票房慘淡的電影有脫不開的關係。
應該是看出了他的這個顧慮,譚振華微笑起來:「社長先生,我覺得299美元是一個不錯的定價,這個價格在絕大多數米國或者倭國的中產階級能夠承受的範圍之內,但因為相比任天堂和世嘉,我們的定價雖然是其三倍,和圖書所提供的感受卻完全不是一個級別的,相信玩過這台PlayStation的人,一定會把FC那樣的機器扔到垃圾堆里去的。」
價格,可是影響銷售和利潤最重要的因素之一了。
不過對於現在財大氣粗的索尼來說,14億美元的負債根本不算什麼,在盛田昭夫看來,這可是倭國進入米國文化領域的絕佳機會,付出點代價完全是值得的。
「但是廉價也正是他們能取得巨大銷量的一個有力武器。」盛田昭夫忍不住插話道。
「因為我要打一場戰爭,而家用電子遊戲機,是我選定的第一個戰場。」
就比如最近,自從可口可樂在1982年買下哥倫比亞影業之後,儘管以高昂的投資拍出了如《寶貝兒》和《捉鬼隊》這樣的成功之作,可也出產了不少賠錢貨,以至於就連利潤向來豐厚的全球糖水老大的大股東們都受不了電影業的起起伏伏了,這才有了把哥倫比亞影業掛牌出售的想法——而在這家公司的資產負債表上,清清楚楚地記錄著它的經營狀況是,負債14億美元!
「埃里克,說和*圖*書說具體的方案吧。」一時之間,盛田昭夫竟然覺得自己有些迫不及待起來。
「我的團隊研究了市面流行的主要電子遊戲機產品,從FC到SEGA Mark3,說實話,按照他們的評價,這些機器的性能都實在太差了,他們大多數都採用了摩托羅拉公司正在以低價傾銷的6500系列CPU,帶寬8位最多16位,主頻只有幾MHZ,內存在KB級別,圖形系統最多不超過64位彩色,而能同時顯示在畫面上的甚至不到一半,這就造成了這些機器的畫面效果只能用慘不忍睹來形容,有些機器甚至是單聲道的,恐怕他們唯一的優點就是廉價了。」
盛田昭夫在心中默默地過了一遍這些核心配置堆砌出的效果,再對比當前那些用16位甚至只有8位CPU為核心製造的電子遊戲機,他不得不承認,譚振華說的這台機器如果真能出現在市場上的話,對所有玩家的衝擊無疑是巨大的。
「人類對享樂和感官刺|激的追求是無止境的,」譚振華笑道:「如果我們能推出一款價格在大多數中產階級承受範圍之內,但和-圖-書畫質音效等各方面都遠遠超過當前家用遊戲機水平的產品,一定會有很多人為此買單。」
「對,就是這個PlayStation。」譚振華答道:「這是一台完全基於我們現有技術加以組合應用的產品,以MIPS R1000 CPU為運算核心,提供32位數據處理能力,主頻33MHZ,可以提供30MIPS的運算速度,標配2MB的內存同時支持最大擴展到8MB,配備SGI的最新圖形處理器,可以支持最大640X480的標準VGA解析度及16bit暨65535種色彩同時顯示的能力,由於CPU的速度足夠快、內存也足夠大,我們甚至可以分配一部分算力和內存用來處理不低於16bit的聲音採樣率,採用你們索尼擅長的CD-ROM為遊戲軟體載體,高達650MB的充足存儲量,完全可以滿足開發一款高畫質大型遊戲的需要。」
到目前為止,盛田昭夫對電子遊戲產業只能說一知半解,但是通過這段時間的談判,他自問對電影工業已經有了深入的認識,這個行業,真不是那麼好玩的。