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傳奇浪潮十八年

作者:樊迦
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第三卷 大浪淘沙 第二百六十一章 小荷才露尖尖角

第三卷 大浪淘沙

第二百六十一章 小荷才露尖尖角

同時他還思考市場方面的方案。
這讓田老師和大家常說,有了蘇總,他覺得自己的能量也終於釋放出來了。
看大家吃完了,又開始工作了,蘇清越和田之中對視了一下。
可蘇清越知道,這個改進有多麼重要。
「廢話!」蘇清越笑起來,「我信心百倍!三天前版本就在打包,為什麼拖到現在?就是因為我們一點問題都不想放過,一定要發一個完美版本……」
因為這一切,從自己來焦點就開始了。
由他們帶動的一些話,蘇清越時有聽到。
他們還在議論歐陽一個客服,還能做策劃嗎?就沖這一條,也不看好他們。
主要是解決技術難題。
阿眸因為周六日,陪著蘇清越加過班。
田之中打開可樂,開始吃裏面的冰塊,囑咐大家:「弟兄們,稍微快點吃。今晚加加速度,索性一鼓作氣拿下來。我們這個外網版本,已經發三天了。明天開始公司內測,不能再拖了……」他說,看看蘇清越,「有信心嗎?老大!」
李霖在背後說他們:「一拖再拖,產品不是這麼做的?」
人最怕的就是,封閉在自己的繭房中。
蘇清越則是拚命,解決公司層面的壓力。
涼風灌進來,偶爾有雨滴。
所以解決同屏問題,第一個是顯卡能否按遊戲要求的品質和_圖_書顯示出足夠數量的對象。第二個伺服器能否支持足夠多的玩家在線。
蘇清越看著她們兩個。
而且蘇清越親自書寫了遊戲的Logo:「三國群雄免費版」。
連筱雪和寧澄因為劉宇明太辛苦,一周只回家兩三次。
回了辦公司沏了杯茶。
他理解焦克俊。
「好!」蘇清越說。
「哎,真的是不容易,蘇哥哥辛苦了,祝你成功。」阿眸說。
寧澄一口氣吃了兩個漢堡。
不過蘇清越沒回應過。
高岩海說:「可不是嘛,外行做研發,最容易眼高手低……」
如今,她只關心蘇清越的健康。
閃電劈開被陰雲遮蓋的天幕,閃現慘白的顏色。
伺服器接到命令后處理相關數據,並生成返回消息發給玩家和周邊的玩家。玩家客戶端接到命令后通過3D引擎設置相關數據,並顯示到屏幕上。
十一點三十五分鐘,田之中發過來信息,說道:「老大,可以了。」
發出噼噼啪啪的響聲。
高士賢被噎得一愣。
不要每次喝酒,都進醫院。
「莉莉,辛苦了!」
儘管那些人議論,兩個女人能做什麼。
在此前這座城市,已經一連好多天,沒下過雨了。
這段日子多虧有了他們,才有了這個項目的最終進展。
對他來說,這些話https://m.hetubook.com.com是壓力更是動力。
其餘休息時間,基本都在加班,累了就去浪淘沙小憩一下。
網路遊戲的特點就是所有數據的處理都在伺服器完成。一個是為了能夠同步給其他的玩家,也是為了數據的安全。整個處理過程是玩家通過鍵盤滑鼠生成請求命令併發往伺服器。
從五月到現在,他們每天憋在死亡角落,足有十幾個小時。
過了一會兒,焦克俊發消息問:「確認十二點開始?」這已經是他第三次確認了。
平京好不容易迎來一場大雨。
現場一陣鬨笑。
完全不知道,如今的歐陽早就不是之前天天吃包子的小客服了。
拎著肯德基,此時已經十八點三十分了。
上兩周,蘇清越和他們已經進行了小範圍的項目內部測試,包括一部分之前沒有接觸過的客服人員。
而那些背地裡說他壞話的人,能力可能還遠不如他。
因為這個問題沒有那麼簡單。
都小聲議論:沒經驗真是可怕,見到什麼都覺得激動。
這兩個多月下來,他們兩個人的配合越來越默契了。
「這雨一下起來,就停不了,據說要連下三天。那我們只能天天在公司里吃了,語言大學是去不了了……」
可以說「萬事俱備,只欠東風」。哪怕有些小問和-圖-書題,但整體可玩性,已非常誘人。
「十二點整。」蘇清越回。
死亡角落最靠窗的王欣傑,把一扇窗戶推開。
已經不像以前,偶爾還發個小脾氣。
蘇清越心中有一種隱隱的力量。
王欣傑是個天才,在完成客戶端瘦身的同時,還解決了《三國群雄》一直被詬病的國戰卡頓問題。
涌動著熱浪的空氣,襲擊著死亡角落的每個人。
讓人崩潰。
和他有說有笑。
機器人測試數據出來后,田老師高興的大叫,搞得旁邊部門不知道發生了什麼。
當時市面上大部分國戰遊戲,都是2D為主,3D國戰同屏問題一直是困擾項目的主要問題。雖然之前研發和美術配合,運用了LOD等方法,但是治標不治本。
蘇清越想著,歐陽已經搶著把所有飯後垃圾收拾好了。
從程序上說:雖然沒動大的底層,但進一步夯實了程序的穩定性。
蘇清越看著死亡角落的兄弟姐妹們。
蘇清越不在乎那些人的議論。
連筱雪把垃圾遞給歐陽,說了一句謝謝。
「子友,辛苦了!」
當然有個前提,他要把身體弄好。
旁邊高士賢笑著說:「你這個飯量一天天見長啊!」
那裡幾乎成了項目組的據點。
寧澄一翻白眼損他:「怎麼著?吃你家飯了?」
完全不知道外界進展。和-圖-書
這樣的改進,對《三國群雄》來說,無疑是救命的。
可連筱雪和寧澄,卻用實力證明了為什麼女性叫「半邊天」。
蘇清越覺得,當一個人每天16個小時以上不停地體驗產品。每一個玩法、每一個活動、每一個細節、每一個數值都一遍一遍的測試和打磨,那麼他的設計和產品不可能不好。
因為當你全心全意夢想著什麼的時候,整個宇宙都會協同起來,助你實現自己的心愿。
他就像一個移動硬碟,不止是能複述客服簡報,還能複述每個人開會說了什麼。
何莉莉和周子友在大雨傾盆的最後瞬間,沖回公司,把這些放到大家面前。
七月底的一天。
以及協調一些部門的配合。
大家笑嘻嘻地說著,把一個個漢堡打開,還有薯條、雞翅、土豆泥。
阿眸打過電話來,問:「怎麼樣了?今天?」
「凌晨十二點,開始公司內部測試,還有少量邀請參加的玩家。」蘇清越說。長嘆了口氣,這並非他懷疑項目,而是有點累了。
他堅信,歐陽一定會出人頭地。
比如王大興。
大家涌過來,呼吸著新鮮的空氣。
和阿眸聊了一會兒,放了電話。
王欣傑通過客戶端優化、網路層調整、根據不同的電腦配置自動匹配模型的品質和質量,基本上能做到不改變原來國戰參和*圖*書与規模的前提下,幀率能達到30。這對於《三國群雄》的可玩性至關重要。
在臨時測試群里,他滿心期待地發出信息:「測試提前開始。」
如今他已經成了項目組的策劃主力。
策劃上主要是增加了大量活動、梳理了整個數值體系、增加了大量互動的內容,當然收費模式的改變是最重要的部分。
跟著便是零星雨點打在窗上,速度越來越快,越來越急。
「天天去也沒意思,正好換換環境。而且最近出版本,正好加班。」
之前的一些遺留問題也進行了全面梳理,當然還有王欣傑在核心技術上的突破。
蘇清越每天都是兩點多才回家。
美術上,王大興和引擎組配合,實現了地圖的多層紋理,遊戲場景的整體效果提升明顯。
雷聲隨後而至,讓人以為它能把大地劈開。
轉瞬間,狂風乍起,黑雲翻墨,讓人感覺極度壓抑和憋悶。
每一天,對焦克俊來說,都是煎熬。
總算放鬆下來,聊起天。
田之中主內。
對蘇清越來說,都是壓力。
因為這已經比他之前說的兩個月,遲了十幾天。
知道他有多辛苦。
看著大家吃著飯,聊著天。
雖然是運營派駐研發。可由於他從一線來,點子多、創意多。有時候高士賢、陳涵這些人都想不明白的事,歐陽卻能很好的解決問題。
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