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這個網游策劃果然有問題

作者:獻歌
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第四百三十三章 亞爾特留斯

第四百三十三章 亞爾特留斯

就算要移植同步登陸兩個平台。
但突然。
等等啊……
其實她在籌備Switch的時候,就有意不讓旗下的產品重合。
林瑤覺得最好的選擇,還是動作遊戲。
看到鍾修的反應后。
鍾修小心翼翼地踮起腳尖看向林瑤桌面上的紙,然後驚艷問道:「這是PC部門的新遊戲嗎?終於要來了嗎?」
自己去主機產品部是為了躲牧婉清,本意是摸魚,接著想著來都來了,便詢問一下狀況,然後見到了竹念巧和包良哲……
她忽然站起身來,沒跟兩人詳細解釋,而是轉頭就跑。
估計能在一眾遊戲里讓玩家覺得新鮮。
那也會是那些就算在掌機上玩,體驗也不遜色于PC版本的遊戲,這個體驗不是指畫面,縮水肯定會有的,指的是整個遊戲的體驗。
而是經典的一代。
很快。
只能目送林瑤離開。
《黑暗之魂》最著名的人物之一亞爾特留斯躍然于紙上,林瑤看著自己畫出來的A大,拍了拍手,有些懷念的和_圖_書同時,也決定了。
連內部工作人員都想不到。
《噴射戰士》不算,這遊戲打不打得到人都一樣。
一個穿著中世紀鎧甲,肩膀扛著雙手大劍的帥氣男人慢慢出現在了紙上。
站在聖光面前的人,必將投下陰影懂不懂啊。
就做這個了!
同時,這遊戲在打擊感上,還有《怪物獵人》的大部分優點,你甚至能從角色揮刀的動作感受到武器的重量。
大型箱庭空間、道路四通八達、讓人充滿探索的慾望……
那麼首先……
這簡直就是為掌機和PC端量身打造的遊戲啊。
Vaporwave遊戲平台,則是服務網遊玩家,以及想要在PC端上玩傳統3A大作的玩家。
林瑤忍俊不禁道。
林瑤笑著拿起桌上的畫紙,然後放到了一旁。
林瑤歪了歪頭,問道。
另外。
那種追求極致畫質,畫面不好體驗直接大打折扣的遊戲,她是不會強行登陸Switch的,想都不會想。
畫好了。
和_圖_書笑了出來,有些壞心眼地開始低頭畫了起來。
這種偏真實的打擊感。
時間漸漸流逝。
不是二三代。
林瑤一直有意區分這兩種不同類型的玩家,避免發生自己要和自己競爭的尷尬場面。
自己怎麼變成社畜的形狀了?
身後就傳來了聲音。
林瑤剛畫好。
不過。
林瑤覺得掌機跟動作遊戲真的非常搭。
ACT(動作類遊戲)範圍真的太大了。
開玩笑。
現在讓兩者交叉,會不會產生自己和自己競爭的尷尬場面?
比如Switch和Vaporwave遊戲平台。
雖然,林瑤對自己變成社畜的形狀很無語。
「真是掌機的遊戲啊?」
那《怪物獵人》肯定也能接受……
「晚點我會些策劃書,到時候你就知道了。」
比如《怪物獵人》、《忍者龍劍傳》、《鬼泣》、《戰神》、《獵天使魔女》、哪怕是《古墓麗影》都可以算是動作遊戲。
她甚至連遊戲的宣傳語都想好了……嗯,『一款https://m.hetubook.com.com接替《塞爾達傳說》的奇幻大作!一起踏上傳火之旅!』
可為什麼突然就考慮工作的事了?
林瑤拿起筆。
她反應了過來。
感覺那將無敵!
嗯。
但不知道為什麼,林瑤瞬間想到了那麼多遊戲,但覺得最適合的,卻是《黑暗之魂》……
還有最重要的是,《黑暗之魂》面世的時候,同樣是硬體條件不算出眾的時代,但其中的場景,卻讓很多玩家印象深刻。
只要這款遊戲能接受,掌上傳火都能接受。
林瑤重新回到自己的位置,立刻拉開椅子坐下,然後抽出了一張紙。
林瑤看了眼,覺得差了點什麼,又在他身前畫了個火堆。
那種大場面的FPS就不用想了,場景肯定糊得跟一坨屎一樣,就算不糊,戰場感也會大打折扣,玩家肯定會噴。再考慮到國內的玩家並不適應搖桿打FPS,所以這類遊戲最好不要想。
特別是一代的王城。
那到底什麼動作遊戲適合掌機,又能讓PC端的https://www.hetubook.com.com玩家也能玩得很開心呢……
有《塞爾達傳說》,也有《黑暗之魂》懂不懂啊。
「蕪湖……好帥!」
仔細想想。
「因為畫風不對。」鍾修理所當然道。
她最後還是拿起了筆,考慮接下來PC部門的開發計劃。
但就算有這兩點前提。
範圍也挺大的。
大概是先入為主的概念。
林瑤臉色古怪,突然覺得自己壞掉了……
她想到了一個問題,動作頓了頓。
RPG倒是個不錯的選擇。
首先,要做動作遊戲,其次是要掌機和PC端都能玩得開心。
要是玩家摔了主機,搞不好還能買多一台……
竹念巧和包良哲一頭霧水。
「……我晚點跟你們說。」
「不對就是對了!」
特別是再上Switch的振動機制……如果真的花心思,設計一套優秀的打擊震動反饋系統……
林瑤想到這,越想越覺得可行。
……應該不會。
Switch服務的是那些想要在移動平台,玩中等規模單機遊戲的玩家,說是主機,m.hetubook.com.com但本質上,就是掌機。
這遊戲還能作為一次試探,試探一下這世界遊戲玩家的耐心和對遊戲難度的承受度。
一瞬間,林瑤就想到了幾款遊戲。
但現在林木工作室不僅關係到林瑤個人了……
不過林瑤確實越想越覺得可行,《塞爾達傳說》珠玉在前,會讓玩家產生錯覺的……是時候告訴玩家了!遊戲不是都像《塞爾達傳說》那樣陽光和輕鬆的!
估計玩家的反應會很有趣。
這剛好也契合掌機的特點……
林瑤想了想,很快就搖了搖頭。
至於開放世界,暫時也沒必要,《塞爾達傳說》珠玉在前,出同類的遊戲,玩家不可避免會對比,加上開放地圖無論是做起來還是移植,都困難重重,別自討苦吃。
鍾修看到林瑤的表情,有些驚疑不定:「不應該啊。」
「為什麼不是掌機?」
動作冒險遊戲嘛。
林瑤敲了敲手中的鉛筆,彷彿看到了剛玩完《塞爾達傳說》的玩家,興沖沖跑去玩《黑暗之魂》,然後一臉懷疑人生的模樣。
……
但突然。
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