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血酬定律:中國歷史上的生存遊戲

作者:吳思
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二、命價考略 綜合平衡

二、命價考略

綜合平衡

最後,我們從「集團交易」的角度,對上述買賣關係做一個總結。
血本家永遠是有競爭者的。即使最高層的皇帝,有時也不止一個。更何況還有中層的大小軍閥與下層的土匪海盜山大王。「成則為王,敗則為寇」,血本家之間往往掐得你死我活。春秋戰國、三國兩晉南北朝、五代十國,直到民初的軍閥混戰,再加上每個朝代的末尾和開頭,都是他們拼命表演的時代。
一、皇帝、軍閥或匪首之類的暴力集團首領,他們是「招兵買馬」的人。和-圖-書在性命交易中,他們是買主,士兵是賣主。為了將暴力行業中的這兩大集團區別開來,我們類比資本家和工人的概念,稱首領們為「血本家」。血本家與士兵構成一對交易關係。
在這對關係中,血本家出錢越多,兵馬就越多,打江山坐天下的希望就越大。未來的預期收益高了,也更能吸引人才。軍政制度中的許多內容,都體現了這方面的交易。譬如貴族制度,軍功封侯制度,就是針對血本運營的高級人才設置的賣命www.hetubook•com•com激勵機制,類似經濟領域中的股份制或期權制。「抓壯丁」則是赤|裸裸地喝「兵血」,剝削賣命者的「剩餘價值」。
不同類型的血本家與民眾的關係不同。流寇不怕殺光搶光,反正是一錘子買賣。土匪就好一些,通常不吃窩邊草。軍閥吃不吃,取決於駐防時間的長短,有沒有扎根的打算。至於皇帝,普天之下莫非王土,除非逼急了、餓瘋了,一般不肯殺雞取卵,但是隨著官僚代理人的暗自加碼,皇糧和勞役www•hetubook•com•com往往徵收過度,逐步走向殺雞取卵。
二、血本家招兵買馬之後,獲得了生殺予奪的暴力強權,因此掌握了平民的性命,平民百姓想活下去,就要以勞役或貢賦自贖。這又是一對交易關係。
三、在上述兩類交易關係中,活動著三個社會集團:士兵——血本家——民眾。和工農兵一樣,血本家也在創造歷史:血本家勾掛兩邊,霸上了歷史舞台的中心。血本家搜刮的財富則是官兵與民眾的關鍵性重合點。在其他條件相同時,血本家搜刮的財富越和-圖-書多,他們招兵買馬的數量越大、質量越高,因此決定了他們實力的強弱,又決定了控制地盤的大小和民眾的多少。而搜刮財富的多少,偏偏又受制於地盤的大小和民眾的多少,受制於血本家與民眾的共同利益——竭澤而漁也是對魚塘主人的損害。在這些彼此矛盾的因素之間,誰玩得高明,誰善於發揮儒家兵家和法家的智慧治民治軍治吏,在綜合平衡中爭取最大收益,誰就有希望攫取天下。
在這對關係中,血本家憑借生殺予奪的實力,努力從百姓手裡榨取更多的贖金,m.hetubook.com.com可又要掌握分寸,以免求益反損。倘若殺光搶光,破壞了再生產能力,正如耶律楚材警告的那樣,「以後就什麼也得不到了。」即使不殺,管得太嚴也未必合算。固然可以把民眾當牛馬奴隸驅使,但防不住人家偷懶,擋不住人家逃跑,反而不如把皇糧承包下去,不少收錢還落得省心。不能過分的另一個理由,即贖金開得越高,不要命的人就越多。搜刮到血線之下,不讓百姓活命,反正都是一死,拼命就成了合算的選擇。老子所謂「民不畏死,奈何以死懼之,」說的大概就是這種情境。
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